《毛毛虫》说课稿
作为一位杰出的教职工,就难以避免地要准备说课稿,说课稿有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么什么样的说课稿才是好的呢?以下是小编帮大家整理的《毛毛虫》说课稿,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《毛毛虫》说课稿1
活动目标
1、引导幼儿仔细观察,激发对绘画活动的兴趣。
2、学习用圆形连接的方法画毛毛虫,提高大胆绘画的能力。
活动准备
1、课件:照片—毛毛虫
2、教师范画,幼儿用纸和油画棒。
活动过程
一、导入
出示照片
教师:(好奇的
口吻)哎呦,这是什么呀?奥!是毛毛虫呀。 小朋友,快给毛毛虫打个招呼吧!
二、展开
1.出示照片—幼虫
请幼儿仔细观察,了解毛毛虫的外形特征。
提问:
(1) 毛毛虫的头和身体是什么形状的?
(2) 毛毛虫的头上有什么?
观看毛毛虫
(3) 毛毛虫的身上长满了什么?
(4) 毛毛虫是怎样走路的?
2.教师示范画法。
(1) 先画圆圆的头,在头上画出眼睛、鼻子、嘴巴和触角。
(2) 在头的后面,依次画出4、5个圆形。
(3) 给毛毛虫涂上好看的颜色。
(4) 画完后适当的添画太阳、小草等。
3.幼儿绘画,教师指导。
三、 结束
教师讲评:重点从幼儿所画的毛毛虫的形状方面进行评价。
《毛毛虫》说课稿2
一、说教材
(一)说设计思路
(首先)美术活动是幼儿园艺术教育的手段之一,通过美术活动可以培养幼儿的美术兴趣,使幼儿初步具有感受美和表现美的能力。我考虑到小班幼儿年龄小的问题,它们对于身边的事物都充满了好奇,喜欢观察,喜欢学者做,喜欢在学中玩,玩中学。并且在日常生活中,幼儿还不具备画完整圆的能力,但又对圆形物品或图案充满了兴趣和好奇,所以我组织了这次“印”和“画”结合的美术活动。
(二)说活动内容
在幼儿教育实践中,很多艺术活动都来源于生活,活动内容的选择是幼儿已有的生活经验,实际需要为基础的。根据小班年龄特征和教材本身的特点,幼儿对画封闭图形有困难,所以整个活动我会组织幼儿用印章印圆,整个活动我都让幼儿主动参与,教师重点分析幼儿对符号的兴趣,这次的“印”“画”组合活动是让幼儿在活动过程中对圆的感知,展示在自己的作品中,而不是徒手画,本此活动有利于发展幼儿的开放性思维,发展创造力。并且让幼儿能大胆的表现自己的情感体验,能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。
二、说活动目标
我将从认知、情感、能力这三方面提出了本次活动的目标:
1、能力上:能够利用大小不同的圆形物组合印出不同形态的毛毛虫
2、认知上:初步了解毛毛虫的基本结构形态
3、情感上:体验创造毛毛虫不同动态时的快乐
三、说活动准备
我将从经验和物质准备这两方面来进行活动准备
经验准备:幼儿观察过毛毛虫,并且知道“这是毛毛虫”这个名称
物质准备:每人一份(5个大小不同的印泥)这可以锻炼幼儿的小肌肉,让幼儿的手更灵活
毛毛虫形态图片:画有五个相连黑色的圆,水彩笔每人一份,由于幼儿都是以自我为中心的,所以要让没给我幼儿都拥有一份自己的水彩笔。
四、说活动重点难点
活动重点:能够利用大小不同的圆形物组合印出不同形态的毛毛虫。(幼儿的技能虽然不如成人,但是幼儿的创造力是无穷的,所以本次活动就是教师只做引导者,支持者,让幼儿自主,独立的去分析与观察,发展思维与创造力。)
活动难点:根据我的分析、理解和对教材的分析,本次活动没有难点
五、说活动过程:
根据小班幼儿的年龄特点和本次活动的目标,我将本次活动分为以下六个环节:激发兴趣,情景导入————认识毛毛虫的基本特征————讲解示范————评画————活动延伸
1、(首先,)是激发兴趣,情境导入。美术活动的特点是开门见山,但本次活动还是通过教师引导幼儿观察,使得每个幼儿都能记起生活中的经验,再通过一次次的证实,让幼儿更加了解毛毛虫的具体特征,为接下来印画毛毛虫打好基础。
2、(其次,)是认识毛毛虫的基本特征。教师通过开放性的问题:“毛毛虫有什么特征?”让幼儿自己发现,自己总结,发展幼儿的开放性思维,同时发展幼儿的语言表达能力。
3、(接着,)是讲解示范。教师以画毛毛虫的身体、脑袋、嘴巴、眼睛、脚的顺序进行讲解示范,在示范过程中通过提问:“画什么”“怎么画”“画在哪里”这三个核心的问题,引导幼儿自己做主,大胆想象,教师只做活动中的支持者、合作者、指导者。尊重幼儿的想法,教师也以学习者、探究者的心态进行绘画。其中“画什么”是为了让幼儿明白毛毛虫的基本特征,并且画它们时的顺序。“怎么画”是为了让幼儿明白“印”“画”圆的正确方式,还有让其懂得面对不同的面积,圆的大小是不同的,懂得正确的选择印章的大小来画不同面积的圆。“画在哪里”是为了让幼儿自己明白毛毛虫各个部位的位置在哪里,部位之间是如何的对接。从以上一问多答的形式,让幼儿成为整个活动的主导者。通过教师的引导、不断的提问,也让幼儿的注意力高度集中,融入到活动中去,从而达到本活动的目标。
4、(接着,)是幼儿创造有趣的毛毛虫,教师进行个别指导,这个环节不仅可以检验出活动上半部分时,幼儿的学习效果,也能让教师关注到幼儿的个别差异,指导防止片面性的评价幼儿。在师幼交流过程中也是增加师幼之间情感的最好的方式。
5、(然后,)是请幼儿自主评画。其中,首先是幼儿能够大胆的展示自己的作品,向大家介绍,以此来锻炼大多数幼儿的语言组织能力和胆量,树立自信心。接着是引导其他幼儿来说出其作品的优缺点,我们不能一味的找缺点,也要找出优点,让每个幼儿都有成就感,建立其自信心。评画的幼儿也是在评论别人的画的同时教师引导其审视自己的画,知道自己的不足与有点。
6、最后是活动延伸,教师将每个幼儿毛毛虫的轮廓剪出,让其自己贴在主题墙上,以此建立幼儿的自信心,也是师幼一起布置主题墙的一种方式。
六、说教学法
本次活动所要用到的教学法有:示范法、谈话法、尝试法、情景教学法、操作法、体验法。
《毛毛虫》说课稿3
一、说设计意图
可爱的毛毛虫是中班孩子们非常熟悉和喜爱的小动物。《毛毛虫啃苹果》是一首一段体的歌曲,其音乐流畅、节奏鲜明,具有动作性和故事性,它以毛毛虫啃不同大小、不同颜色的苹果时发出的不同节奏声音为贯穿的主线,蕴含感受节奏不同、声音高低等音乐要素,内容浅显而有趣。主要学习两种节奏性“卡吃卡吃,卡吃卡吃卡吃”“卡吃卡吃卡吃卡吃卡~~~”,本活动意在通过师幼互动,运用形象生动的音乐图谱,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿积极性、主动性和创造性,使幼儿愉快地投入到整个活动中。这首歌的旋律生动活泼、节奏感强,内容浅显生动,是幼儿学习演唱歌曲的好教材。
由于中班幼儿音乐智能发展的主要方式是依赖于感知节奏,因此本次活动从倾听毛毛虫啃苹果的不同节奏入手,将重点前置,在欣赏、学习演唱之后加入肢体动作表演,以制作生动形象的节奏图谱、形象逼真的毛毛虫等一些教具来帮助幼儿有效学习,在游戏的情境中,感受节奏,感受强弱的乐趣。
二、说活动目标
当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者、学习者和创造者。另一方面,教师是幼儿主动学习的引导者、支持者与促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者、学习者。教师自觉不自觉地把暗含的期望传递给幼儿,从而有效地激发幼儿音乐学习的动机和探索的兴趣,实现音乐教育对幼儿情感、个性、社会性的发展作用。为此,我为本次活动确定了以下的目标:
1.感受并掌握歌曲中啃苹果的节奏(×× 0 ×× 0 ×× ×× ××,×× ×× ×× ×× ×————),能够快乐的演唱。(认知目标)
2.感受并初步学习歌曲中的强弱变化。(能力目标)
3.在情境中体验游戏的乐趣。(情感目标)
根据目标,我把本次活动的重点定位于学习用看图谱的方法掌握歌曲中两种节奏型。而难点则是:通过图谱感受歌曲中强弱变化。
三、说活动准备
为了使活动呈现趣味性、综合性,更好地服务于本次的活动目标,我作了以下活动准备:
1.经验准备:之前玩过一些有关节奏游戏的节奏基础。
2.物质准备:毛毛虫啃苹果音效、节奏图谱、毛毛虫图片、苹果图片、毛毛虫胸饰人手一份。
四、说活动过程
(一)导入活动:毛毛虫来了
1.兴趣是幼儿最好的老师,所以我以孩子们很感兴趣的毛毛虫导入活动,今天来了一位新朋友,看,谁来了呀?(出示毛毛虫)还结合适合中班幼儿年龄段的情景教学法展开,情景教学法即通过教学过程根据活动需要,展开的一种情景交融的教学法,重在培养孩子的情感,启迪思维,发展想象。
2.陈鹤琴先生说过:“让孩子教孩子。”让个别幼儿先尝试学习,然后再换个角色当示范,再让其他幼儿跟着学,这样不仅能让示范幼儿获得成功的体验,而且能激发其他幼儿参与的欲望,形成互动效应。所以在这一环节我先让个别孩子上来学一学听到的声音从而引出“卡吃”。
(二)感受歌曲中的节奏
1.这一环节也主要结合情景和示范来展开教学的。这条毛毛虫可喜欢吃苹果啦,啃苹果的时候还会发出很好听的声音,听!(卡吃卡吃卡吃卡吃卡吃)谁听清楚了?我们一起啃一啃吧!在这一环节中,孩子们被这个“卡吃”的声音所吸引,听的也很认真,模仿的也很像。
2.在引出毛毛虫啃苹果的声音后,在孩子们初步学习该啃苹果节奏后我就出示图谱了,苏联某种音乐教育家卡巴列夫斯基曾说过:“只要音乐是形象的,即使是不同的体裁,都能使孩子接受。“因此,在活动中我将根据歌词的内容,精心设计各种能表现音乐内容的形象的、符号的、线条的等等小卡片,使幼儿愉快地投入到音乐活动中,启发幼儿在理解图案基础上掌握各种旋律节奏,使幼儿对于音乐的感受力、创造力、表现力得到有效地发展。根据《毛毛虫啃苹果》的歌词及节奏,我设计了尽可能让幼儿能理解的图谱,几个大小一样颜色不一的苹果和大小不同的嘴巴,一张嘴咬下一个苹果代表一个“卡吃”,一张嘴还没咬下代表“卡——”。
3.毛毛虫啃苹果啃得可香啦,口水都快流出来了,听,它还在啃呢!(卡吃卡吃卡吃卡吃卡)这次毛毛虫发出了什么好听的声音呀?徐老师请一个小朋友来学一学这次它怎么啃的。
4.原来这次它是这样啃的啊(教师出示图谱二,边用手指点边说)。我们一起来啃一啃吧!
(三)学习歌曲中的强弱变化,在这个环节中我主要采用的是图谱教学法,通过图谱让孩子形象的感受到毛毛虫啃苹果的节奏及轻重。在活动过程中,我发现孩子们对图谱还是很感兴趣的,但是我觉得在让幼儿学习图谱上的节奏时我有点操之过急,没能很好的满足幼儿的好奇心和求知欲,过的太快了,所以孩子们可能还没有很好的掌握毛毛虫啃苹果的节奏,从而导致接下来环节的氛围不是那么浓厚。本来我想先自己范唱一遍再请孩子们根据唱的内容回忆歌词再出示图谱的,但是想想会有难度,所以先帮助孩子们先接触完整的图谱,再进行学唱,希望能让孩子们能更好的理解与学唱。
1.这条毛毛虫吃了好多苹果哦,看,它先吃了一个小小的苹果。它啃小小的苹果时,嘴巴张的小小的,所以声音也是轻轻的。(出示第一整条图谱,教师用手指着图图谱唱一遍)
2.然后吃了一个大大的苹果,大大的苹果毛毛虫是怎样啃的呀?(依次出示图谱,教师初步引导幼儿认识该图谱)
3.毛毛虫吃得可饱了,还高兴的唱起了歌呢,听!(教师完整示范唱一遍)
4.毛毛虫唱得好听么?那我们跟着毛毛虫一起唱歌吧!
5.毛毛虫唱歌的时候很开心的,那你们呢?是不是也要开心的唱呀!我们再来开心的唱一遍吧!
6.听到大家唱得这么好听,很多毛毛虫朋友也赶来和我们做游戏了,现在请每一个小朋友拿起小凳子底下的毛毛虫贴到自己身上,现在我们带着我们的毛毛虫朋友,一起来啃苹果吧!本来第一次的时候我没有设计这一毛毛虫朋友出场的环节,显得有点呆板、枯燥,为了让活动更加生动有趣所以我加上了毛毛虫朋友也来参加活动的环节,还和毛毛虫朋友一起找苹果,这样还可以让幼儿在有趣的情景游戏中巩固歌曲。即体验法:心理学指出:凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。我想这次活动一定会给孩子们留下深刻印象,通过特定的情境,使每个幼儿都有实际的体验,获得新鲜感、成功感。经过第一次的上课,又发现仅仅带着毛毛虫朋友在座位上唱歌还是缺乏音乐课的活力,缺乏教师和孩子们之间的互动,所以又增加了带着毛毛虫朋友找苹果的环节,孩子们的兴趣度明显比第一次更高了。
(四)结束游戏
结束部分,我还是采用了情景教学法,首尾呼应,让孩子们在一整个情景中学习、游戏。外面的毛毛虫兄弟也想听我们大家唱歌,现在我们一起去外面唱给外面的毛毛虫兄弟们听吧!
五、说活动反思
1.活动过程中,在刚出示图谱,让孩子认识图谱上的节奏和学念节奏时,有点操之过急,没有等所有的孩子都掌握时,就进入了学唱歌曲部分,所以没有很好的激发大家的积极性。应放满脚步,一步一步来。
2.没有让图谱发挥它最大的作用,孩子们可能还没有完全图谱的意思。
3.肢体动作可以更加夸张,表情也可以更加夸张点,应通过自己的夸张形象带动孩子的积极性。
4.互动可以再多点,学唱的形式可以再丰富点就更好了。
《毛毛虫》说课稿4
一、说教材
本次活动是通过蹲着走动作的练习来提高幼儿腿部的力量。虽然幼儿对蹲着走这一动作很了解,但是如何在此基础上提高幼儿身体的协调性以及行走时的速度是本节活动所要完成的任务。在进行这一活动时,如何让幼儿感兴趣,只有在幼儿感兴趣的情况下,幼儿在能在玩中获得锻炼,达到预设的效果。因此,我用学习毛毛虫走路来增加活动的趣味性,并且在活动中增加了情节性,层层递进地增加了动作的难度,既符合了幼儿动作和身心发展的特点,起到了锻炼身体的目的,还培养了幼儿的合作意识和能力。
二、说教法
整个活动以幼儿的参与来贯穿始终,其中也有孩子间的互动、讨论、再体验的一些方法,巩固和反复练习幼儿的半蹲走的技能。
三、说目标
1.发展幼儿蹲着前行的协调能力,锻炼其下肢力量和动作的协调性、平衡性。
2.感受学毛毛虫走路的乐趣,体验与同伴合作游戏的快乐。
四、说活动准备
音乐、毛毛虫头饰、桑叶若干、独木桥
五、活动过程:
(一)、热身:听音乐模仿小动物走路,充分活动身体。
师:小朋友平时最喜欢小动物了,小动物也很喜欢你们,今天我们就一起来模仿自己喜欢的小动物走路。
(二)、模仿毛毛虫走路,练习蹲着走
1.引出毛毛虫:
师:看到你们模仿这么多的小动物走路,有一个小动物不高兴了:怎么没有小朋友喜欢我,模仿我走路的样子呢?”(出示毛毛虫头饰)你们喜欢毛毛虫吗?它是怎么走路的?”
2.幼儿学毛毛虫走路,教师观察指导,与幼儿讨论模仿。
小结:毛毛虫圆圆胖胖的,将身体弯下来,双膝弯曲半蹲走更像毛毛虫了!
3.进一步观察毛毛虫
师:你们发现了吗?毛毛虫的身体长长的,一节一节的,怎样才能让你们的毛毛虫变长呢?(一个拉着一个走)
4.幼儿尝试自由组合成3条长长的毛毛虫,一个拉着一个走,练习弯下身体,双膝弯曲半蹲走。(毛毛虫头戴上头饰,自由组合成3条毛毛虫,可人数不均)
附儿歌:
毛毛虫,真有趣。排成一队蹲着走,动作协调又整齐。走呀走呀走呀走,大家一起蹲着走。
5、自由玩耍
幼儿组成3条毛毛虫,可以走上独木桥,可以绕过大石头,巩固毛毛虫蹲着走路的本领。
(三)、毛毛虫捡桑叶
1、情景导入:毛毛虫们走了好久了有点累了,也饿了,毛毛虫妈妈带着宝宝们一起去找桑叶吃吧!一起跟着妈妈勇敢前进吧!
2、(撒桑叶)教师带领3条毛毛虫变成一条长长的毛毛虫捡桑叶。(音乐毛毛虫)
(四)、整理活动(轻柔音乐)
1、师:毛毛虫已经捡了好多的桑叶,吃得饱饱的,需要休息了,过了一段时间,毛毛虫会变成了蝴蝶从蛹里面飞出来,好自由,好开心啊!(教师带幼儿伸伸腿、弯弯腰、拍拍翅膀飞呀飞)
六、说活动效果
整个活动幼儿的参与性比较高,活动中以模仿不同小动物走路作为导入,引起幼儿对于本次活动的兴趣。
在引导孩子们模仿毛毛虫走路的特点时,在这个环节上幼儿对于毛毛虫的特点有着不同的观点,而用动作表示的形式也是不同的,有的是蹲下来,而有的在地上爬,在这一点上与我所预设的有点差距。
而在第二环节中练习毛毛虫走路中,幼儿能够按照要求蹲着走,同时能够抓住动作要领,毛毛虫的走路是很缓慢的。当老师提示到如何变得更加像毛毛虫时,孩子们也能够像老师所预设的那样一个一个结成一条长长的毛毛虫。在这一环节中巩固了孩子们对于蹲着走的本领,并且掌握了毛毛虫长长的特点,而在这一环节时,其实孩子们已经很累了,应该给予适当的休息,如在这时给孩子们塞一塞毛巾。
在最后的环节中幼儿变成一整条长长的毛毛虫去捡桑叶的活动中,尽管老师提了要求,但是有几个孩子还是着急地跑去捡了,而没有按照老师的要求变成一条长长的毛毛虫蹲着走过去。在这一点上,我想如何能够配合着儿歌,老师能够带领着孩子们一起,这样或许更能够体现规则意识,也不会有孩子擅自跑去捡了。
整个活动还有很多的方面需要改进,对于活动的趣味性设计还不够,整个活动对于幼儿的运动量是能够达到的,只是光一个蹲着走的反复对于孩子们来说强度有点大,如何让孩子们在玩中练习蹲着走的本领,让本次活动更加富有趣味性和参与性是我还要深思的。
《毛毛虫》说课稿5
小班美术活动说课稿:《毛毛虫(粘贴)》 尊敬的各位评委好:
我说课的内容是《毛毛虫(粘贴)》,下面我将从活动目标及两点的确立,教学方法,活动准备,活动过程等方面对本活动的教学设计进行说明,诚请各位批评,指正。
一、 说学习需要分析
《幼儿园教育指导纲要》中明确指出艺术领域的目标有:喜欢参加艺术活动,并能大胆的表现自己的情感和体验; 能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。本班幼儿年龄比较小,从开学至今我们也开展了一系列美术活动,从这些活动中,我发现孩子们对粘贴活动的兴趣比较浓厚,而且他们对色彩也比较敏感,本着一切从兴趣出发的原则,我设计了这个活动。
二、说活动目标
根据《幼儿园教育指导纲要》,艺术领域的目标有:喜欢参加艺术活动,并能大胆的表现自己的情感和体验; 能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。所以我设计了以下活动目标。
1.学习将圆片片以不同颜色间隔开来连续的粘贴在纸上并学习简单的添画。
2.养成良好的手工活动的习惯。
3.喜欢参加手工活动。
三、说活动重点、难点
1.重点
动手将小圆片粘贴成毛毛虫,因为幼儿的创作过程和作品是他们表达自己的认识和情感的重要方式,幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣 。3~6岁儿童学习与发展指南指出要创造条件和机会,促进幼儿手的动作灵活协调。如:提供画笔、剪刀、纸张、泥团等工具和材料,或充分利用各种自然、废旧材料和常见物品,让幼儿进行画、剪、折、粘等美工活动。
2.难点
用不同颜色有间隔地粘贴,因为幼儿对颜色还不太熟悉。
四、 说活动准备
多媒体课件
教具:范例一幅、毛毛虫
学具:画好的树叶图每人一份,浆糊、各种不同颜色圆片片若干,毛巾人手一块。
五、说教学方法
我主要采用了欣赏法、演示法、练习法
六、说活动过程
1.教师出示范例,引起幼儿的兴趣。幼儿有意注意弱而无意注意强,注意力很难集中,所以先进行导入吸引幼儿的注意。在这个过程中我使用了欣赏法的教学方法。因为欣赏法能引起幼儿的兴趣,吸引幼儿的注意力,并且能够培养幼儿欣赏美、感受美的能力。
2.教师进行示范,在这个活动过程中我使用了演示法的教学方法。演示法能使幼儿更直观的观察到老师的做法并进行模仿。幼儿的形象思维发展比较好,记忆主要靠形象记忆,进行示范,幼儿能容易的学会粘贴毛毛虫。
3.幼儿进行操作,教师进行指导。在这个活动过程中我使用了练习法的教学方法。要让幼儿亲手操作,增强动手能力。通过做感受艺术美,用喜欢的方式表达自己的情感。但幼儿的动手能力还不强,手指的灵活性不够,需要教师必要的指导。
4.拍照留念。幼儿拿着自己的作品留念。这一环节可以增强幼儿的自信心,使幼儿乐意参加手工活动。
我的说课到此结束。
《毛毛虫》说课稿6
一、课程设计
(一)活动内容:中班科学活动《毛毛虫变蝴蝶》
(二)活动目标:
1.通过白板课件了解毛毛虫变蝴蝶的蜕变过程,丰富毛毛虫变蝴蝶的知识经验。
2.愿意用肢体大胆表现毛毛虫的蜕变过程。
(三)重点难点:让幼儿了解毛毛虫变蝴蝶的生长过程
(四)活动准备:白板ppt
(五)活动过程:
1.猜一猜(猜测激趣)
(1)出示毛毛虫(谈话)
T今天老师要带你们去一个地方?是哪里呢?我们来瞧一瞧。(拉下)
T这是什么地方?(森林)森林里面有什么呢?(小动物、草、树)
出示毛毛虫的头。
T这里来了一位小客人,他是谁呢?你们来猜猜看?(幼儿猜测)
(2)毛毛虫哭了
T你们看毛毛虫他怎么了?(哭了)你怎么看出来的呢?(有眼泪)为什么会难过呢?(幼儿猜测原因)
T到底为什么毛毛虫会这么难过呢?我们来看看发生了什么?
2.听一听(情景演示)
(1)师讲解情景。
故事:毛毛虫走在森林里,看到一只小鸟飞来了,它想和小鸟做好朋友,小鸟对他说:你长得太丑了,我不要跟你做朋友。(点击声音链接)小鸟飞走了,来了一只一蹦一跳的小白兔,毛毛虫想和小白兔做好朋友。
T:毛毛虫想和小白兔做好朋友,你觉得小白兔会对他说些什么呢?(幼儿猜测)
T小白兔是怎样说的呢?我们来看看吧(点击声音链接)
(2)出示毛毛虫哭的图片
T:毛毛虫这么伤心的原因你们知道了吗?(幼儿回答)
T如果你看到毛毛虫这么伤心,你会对它说什么话呢?(幼儿回答)
T这时候有一个朋友飞来了,是谁啊?(蝴蝶)你们猜猜她会对毛毛虫说些什么呢?(幼儿猜测)
T我们来听一听看蝴蝶姑娘对毛毛虫说了什么话呢?(点击声音链接)
3.看一看,讲一讲(毛毛虫变蝴蝶的过程)
T刚才蝴蝶姑娘说毛毛虫长大以后会变得像她一样漂亮,你们觉得毛毛虫会不会变呀?(幼儿猜测)
T怎么变的你知道吗?(幼儿回答)
T到底是怎么变的,我们来仔细的看一看吧(播放视频)
T视频中你看到了什么?(幼儿回答)
4.动一动
(1)排序
T看来你们都看懂视频中的故事,那么我要来考考你们了(幼儿讲解图片,师讲完要求请幼儿上来操作)
(2)操作结果来问毛毛虫和蝴蝶,错了再看一遍视频纠正排序,正确再看一遍巩固排序。
(3)师总结毛毛虫变蝴蝶的过程
(4)模仿(音乐)
T我们现在是小小的卵,变呀变,变成了小小的`毛毛虫,吃好多好多的树叶,爬呀爬,给自己做一个茧,睡一觉,哇!我们变成蝴蝶飞出来啦!
师幼共同随音乐模仿毛毛虫变蝴蝶的蜕变过程。变成蝴蝶飞舞
5.想一想
T小蝴蝶们坐下来休息一下,我们的小客人要有问题来考考你们。(放大毛毛虫)
T毛毛虫小时候是这样的,小小的(放大蝴蝶)
T长大之后啊变成了蝴蝶(点击问号)
T你们来想一想,还有哪些小动物会像他们一样,小时候和长大之后长得完全不一样呢?(幼儿回答)
T带着这个问题,我们回去问问爸爸妈妈好不好。
6.结束活动
二、评信息技术与课程整合之亮点:
科学,是比较枯燥的学科,但是对于孩子来说,游戏式、情景式的学习是孩子较好的学习方式,因此在活动中,教师通过制作电子白板的课件,让孩子沉浸在毛毛虫如何蜕变成蝴蝶的过程中。在整个活动中,我教师利用白板教学的生动有趣,多媒体课件贯穿其中的教学手段,逐步引导幼儿增强对毛毛虫蜕变过程的理解能力、感受能力、以及表现能力,使整个教学活动就好像在讲述一个有趣的故事,孩子们在愉悦的情境中提升了对科学的兴趣。利用课间,孩子们有了毛毛虫变化的意识,对于视频中所看到的“卵——幼虫(小毛毛虫)——结茧变成蛹——破茧而出成蝶”的几个环节印象深刻,在排列顺序的时候孩子直接利用白板操作,积极性非常高,一边操作一边巩固毛毛虫变化的过程。
(一)调动幼儿多种感官
整个活动,教师设置了猜猜——听听——看看,讲讲——动动——想想的环节,让孩子通过动脑、动耳、动眼、动嘴、动手,充分将孩子的各种感官调动起来。
(二)转换情景对象语言
一个活动如果全部由教师的角度出发向幼儿讲述故事内容,那么就比较传统,利用电子白板,将故事中小鸟、小兔、蝴蝶的语言录入课件中,让幼儿感觉是画面中的小动物在真实的说话,不仅吸引了孩子的注意力,同时也让孩子沉浸在故事之中,增添的故事情境。
(三)注重幼儿动静结合
在活动中,教师设置了让幼儿模仿毛毛虫从卵开始,慢慢蜕变的过程,让孩子离开自己的座位,将肢体动起来。孩子在模仿的过程中,体验了毛毛虫的生长过程,以及毛毛虫蜕变成蝴蝶之后的喜悦之情。
(四)关注幼儿个别差异
在幼儿观看视频之后,教师设置了让孩子排序的环节,将毛毛虫整个蜕变的4副图片有序的排列。在这个环节,请幼儿亲自操作电子白板,旨在发现孩子的学习情况,同时也针对不同的学习情况进行临时的调整活动进程。在活动中,孩子一下子就能够较好的完成排序,因此可以看出,孩子对于视频的每个环节还是比较清楚的。在每个问题抛出之后,教师也尽量让孩子发挥想象回答,目的在于尽量让孩子能够主动表现自我。
三、谈信息技术与课程整合之感悟
(一)调动多种感官,激发幼儿学习的兴趣
幼儿期的注意力不稳定,很难持久的关注一件事,也没有很好的自我约束能力。那么,如何让幼儿愿意学习科学知识呢?因此,我们从激发幼儿的学习兴趣上入手。通过信息技术的技术手段,带来直观、动感的信息和画面,从视觉与听觉上刺激幼儿感官,达到吸引幼儿注意、激发幼儿的兴趣,从而使幼儿愿意积极、主动地参与到学习活动中来。活动开始,我们先出示了毛毛虫的头,让幼儿猜测是什么,然后老师再通过动画的效果慢慢地拉出来一条毛毛虫,幼儿在想想、猜猜中注意力立刻集中了起来,也带动了他们学习的积极性。
(二)结合多种元素,加深幼儿对内容的理解
科学活动的组织过程中,因为幼儿年龄小,知识经验匮乏,对很多事物缺乏想象的空间和能力,光靠图片和实物教具,往往无法完成一些比较深奥的科学想象过程。我们利用幼儿对动画的喜爱和着迷,将难于理解的科学知识变成生动有趣的动画,并将幼儿无法想象出的内容制作成动画和视频,满足幼儿的想象空间,从而掌握相应的科学知识,达到相关的学习要求和教学目标。如本活动中,我们不可能把毛毛虫如何蜕变成蝴蝶的真实过程在课堂上呈现给孩子,而如果是由传统的教师讲述其过程,便显得比较苍白与传统,幼儿听起来也很无趣。利用多媒体技术则可以让孩子们突破时间、空间,让孩子们在视频中了解毛毛虫蜕变的过程。我们通过相关软件制作了视频《毛毛虫变蝴蝶》,视频将毛毛虫变蝴蝶的蜕变过程:蛹—毛毛虫—茧—蝴蝶,生动形象的呈现在孩子面前看,让幼儿从动画中感知理解的毛毛虫是如何变成蝴蝶的,使幼儿的理解更具体、更直观。
(三)创设多种画面,开发幼儿想象的空间
科学活动中的一些科学性知识比较生硬,让幼儿难以理解和消化。但幼儿对动画和五彩缤纷的颜色却具有很强的敏感和接受能力,因此,我们将科学活动的知识点制作成动感的动画故事,一开始,我们出示了一条哭泣的毛毛虫,赋予了毛毛虫情感,并通过和小动物的对话,让幼儿对毛毛虫产生同情,并对动画中五彩缤纷、生动有趣的画面充满好奇和兴趣,从而主动、专注地参与活动。
(四)注重学习评价,帮助幼儿获得成功的喜悦
幼儿园科学活动,不仅是让幼儿学习、获取科学知识的一个过程,更是发展幼儿的动手操作能力和初步解决问题的能力,这也是幼儿科学教育的目标之一。运用信息技术挖掘探究素材,就是启发幼儿在学习中发现某种需要和矛盾,从而进行大胆假设,并采取切实可行的步骤和措施,使问题获得解决或满足某种需要。在实践中,我们运用信息技术将教材中富有挑战性和探究性的问题揭示出来,使幼儿置身其中,鼓励他们多观察、多思考,并设想出创造性解决问题的办法。所以,在本活动课间设计中,我们穿插了让幼儿排序的环节。让孩子在观看了视频之后对毛毛虫蜕变成蝴蝶的过程有一个系统的整理。让孩子在实际拖动图片排序的过程中再次对知识进行梳理。同时,我们设置了哭脸和笑脸,并配上了声音效果,让幼儿沉浸在自我探究的过程中并获得成功的喜悦。
综上所述,信息技术手段为幼儿提供了一个良好的视觉、听觉和动态的交互式环境,增强幼儿学习的主体性,拓展幼儿积极思维的空间,是激发幼儿兴趣,促进幼儿主动学习,帮助幼儿获得成功,解决科学活动中的重难点的有效教育手段,运用信息技术开展科学活动教学,是改革传统活动手段的必然趋势,更是幼儿自身发展的内在需求。
《毛毛虫》说课稿7
一、活动目标:
1、学习将不同颜色的圆纸片间隔粘贴,并学习简单的添画 。
2、培养幼儿对美工活动的兴趣。
3、培养幼儿细心操作,及良好的粘贴习惯。
二、活动准备:
教具:范例一幅(毛毛虫)学具;素描纸每人一份、胶棒,各种不同颜色的圆片片若干、油画棒、轻音乐。
三、活动过程:
开始部分:今天我们的活动室里来了一位客人,小朋友你们想知道它是谁吗?请你们闭上眼睛。
基本部分:教师悄悄打开挂图"毛毛虫",激起幼儿的兴趣。
1、 提问: 这是什么?( 毛毛虫) 这只毛毛虫可爱吗?他可爱在哪里?幼儿讨论请个别小朋友说一说看到了什么?(毛毛虫身体都是圆片片,头上还有弯弯的触角)小朋友你们还看出什么可爱的地方了吗?(他的眼睛和小脚都是画上去的)毛毛虫是怎么走路的?谁能表演一下呢?(一扭一扭的)
2、教师小结并表扬细心观察的孩子。"这条毛毛虫漂亮吗"?(漂亮)
3、教师出示胶棒、彩色圆纸片、一大的操作卡,提问;"谁再来做一条漂亮的毛毛虫"。
请个别幼儿操作。提示幼儿要注意圆片颜色的间隔。
4、 幼儿评价操作结果。(这条毛毛虫还没有眼睛,嘴巴,触角,和小脚等)
5、教师演示毛毛虫触角和脚的画法,适当添画小草,太阳等。
6、教师进行示范,要求幼儿认真仔细的观察,与此同时,着重讲解粘贴的要领。挨着毛毛虫的头一个一个粘贴圆形,注意每个圆形要挨在一起,中间不能有空隙。
小朋友你们想做一条可爱又漂亮的毛毛虫吗?(想)
7、轻快的音乐声中幼儿进行操作,教师观察并帮助指导个别幼儿。鼓励部分幼儿添画小草、太阳等背景。
四、教师展示幼儿的作品
教师将幼儿的作品悬挂起来,让幼儿相互欣赏。提问:你的毛毛虫在干什么?你最喜欢哪条毛毛虫?为什么?
结束部分:小朋友谁能把我们大家一起变成一只又大又可爱的毛毛虫。(幼儿一个接着一个走)
《毛毛虫》说课稿8
一、设计背景
《指南》指出:“艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,引导幼儿学会用自己的心灵去感受和发现美,培养对音乐活动的兴趣。”“尊重幼儿独特的表现方式,充分发挥其想象力和创造力。”我根据近期目标以及幼儿的兴趣设计了这节音乐游戏《毛毛虫啃苹果》,重在感受游戏的快乐,能够大胆表现,有自己独特的艺术表现。
二、说活动目标
1、初步感受游戏歌曲。
2、尝试用动作创造性地表现歌曲。
3、体验音乐游戏的快乐。
重点:初步感受歌曲,体验毛毛虫啃苹果的节奏。
对于突破重点采用的方法是:充分建构积极、有效的师生互动,引导幼儿发挥充分发挥想象。
难点:尝试用动作创造性的表现歌曲。
对于突破难点采用的方法是:创设宽松、愉快的活动氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现,从而使创造性思维得到发展,注重感受性、体验性等。
三、说教法和学法
1、教法:
本次活动中我运用了启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动的始终,再加上形象、生动的课件,让孩子们在游戏中、快乐得获得感受,真正实现艺术活动的游戏化,呵护天性,尊重幼儿的独特表现。活动的结构是递进的关系:兴趣—游戏—创造,即创设情境激发幼儿参与活动的兴趣;利用游戏的形式,解决重点和难点;在创造性的游戏中让幼儿的情感表现、创造性思维得到发展与提高。
2、学法:
活动中,我运用提问启示法,激趣游戏法等教学方法来引导幼儿学,所以我创设了游戏的情境,让幼儿能够用眼睛看、用耳朵听、用嘴巴说、动脑思考、用动作表现,从而全身心地积极投入到活动中去,并且在创造性游戏中,引导幼儿用不同的动作表现自己对游戏情节的理解,充分给幼儿自由展现的空间。
四、说教学程序:
本次活动,我注重教学过程,发挥师生双向的互动作用,教学中尽量使每个幼儿都得到充分的表现。
一)情境导入:毛毛虫来了
1、播放啃苹果音效,幼儿猜想。
2、播放毛毛虫啃苹果的图片。
3、听毛毛虫啃苹果的声音。学习节奏X X XXX,XXXX X幼儿模仿。
4、幼儿用肢体动作表现苹果造型。
此环节创设情境自然导入,在游戏情景之中,启发式提问,让幼儿发挥想象,为下一个环节作铺垫。
二)感知学唱游戏歌曲
1、毛毛虫啃了什么样的苹果呢?我们一起来看一看,听一听!(播放动画)
2、毛毛虫都啃了什么样的苹果?并唱乐曲。
3、分句听辨,出示图谱,感知学唱啃不同的苹果时发出的不同声音节奏。
小苹果:○ ○ ○○○
大苹果:○ ○ ○○○
红苹果:○○○○ ○——
绿苹果:○○○○ ○
5、跟着音乐和毛毛虫一块啃苹果(快乐地歌唱)。
此环节运用课件和图谱的形式引导幼儿熟悉歌词,感受毛毛虫啃苹果的节奏,为创编动作做铺垫。
三)游戏——毛毛虫啃苹果
1、老师做毛毛虫,幼儿尝试按节奏表现苹果被啃,变成苹果核的动态。
2、请幼儿分组自选苹果变,唱到啃什么苹果,变什么苹果的幼儿就表现被啃动态。
《指南》指出,“让幼儿敢于并乐于表达表现”此环节鼓励幼儿大胆创新,体验游戏的快乐,充分体现了自主、创新的学习方式。
四)毛毛虫变蝴蝶
1、毛毛虫变蝴蝶:播放毛毛虫变蝴蝶的课件。
2、教师与幼儿随音乐飞出活动室。
此环节通过看课件、听音乐、做动作感受毛毛虫变蝴蝶的过程,形成一个完整的情节。
五、课后反思
我认为在教育过程中,当孩子有精彩的火花出现时,我们要把这些火花看作是一种新的教学资源,去利用这些资源,并通过积极的回应和引导,带领孩子走向更高的挑战。这样的话,小朋友的积极性被提高了,思维自然活跃了,创编也就更丰富多彩了。所以,面对孩子们的这次生成,作为教师我扮演的角色是等待者、支持者和引导者。我等待着孩子们的生成,因为孩子们的生成和他们的生活经验是分不开的,所以我等待着孩子们的成熟,同时当孩子们有新的火花出现时,我一方面能及时关注孩子们的生成,另一方面调整自己的教育手段,来扶持孩子们的生成,更关键的是我还能积极引导孩子把生成的活动走向更精彩,更好的为大的教育目标服务。所以通过我的努力,我和孩子们一起使活动开展得更精彩。
《毛毛虫》说课稿9
今天我说课的内容是小班的绘本《好饿的毛毛虫》。
一、 说教材
《好饿的毛毛虫》是一本充满了诗情与创意的图画书。它没有太多的文字,而是以孩子感兴趣的图画表现出来。根据星期几的不同,会吃不同的水果,数量和星期几有关系。书上还有小洞洞,而且可以看到虫子从小洞洞里爬出来,最后还变成了美丽的蝴蝶。这个有趣的故事将语言、科学、数学的知识进行了有效的融合。图画生动形象,非常符合小班幼儿天性好奇、爱观察的特点。
纲要中指出:儿童是活动的主体,只有在自主活动的过程中,儿童才能充分的体验自身存在的价值,更好的发展。在纲要语言领域中强调发展语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说的积极的应答环境。因此我从幼儿的兴趣出发设计了本次活动,以求达到教育最优化。
二、 说目标
依据小班孩子的认知特点,以及我班孩子的现有经验,我从知识情感、技能方面确定了本次活动的目标。
1、 欣赏绘本故事、了解毛毛虫的生长以及变成蝴蝶的演变过程。
2、 学说“星期X,他吃了X个XX,可它还是饿”。,
3、 体验绘本阅读的乐趣。
本次活动的重点是感知绘本故事的内容,学说“星期X,它吃了X个XX
它还是饿”
难点是了解毛毛虫的演变过程。
为了完成目标我做了以下准备:
课件、大书、音乐、视频等
三、 说教法
小班孩子的思维以具体形象思维为主,直观的物体更能引起孩子的注意。在活动中我采用演示法、直观教学法、提问法、谈话法、讨论法、游戏法等来进行教学。从而更好的激发孩子参与活动的兴趣。
通过实物的演示,吸引孩子的注意力,自然而然的引出课题。通过视听结合的方法使孩子对绘本内容产生兴趣,迫不及待的想要看一看,通过谈话,提问的方法学习句式,发展孩子的语言表达能力。通过孩子之间的相互交流讨论体验毛毛虫变成蝴蝶的过程。通过情景表演的形式既了解了毛毛虫演变成蝴蝶的过程,又体验了和同伴之间合作的愉悦。大书的使用将阅读活动渗透到今后的阅读活动中
四、 说学法
在本次活动中,先采用分段阅读故事,分段讲述的时候,结合自制的绘本ppt进行故事的讲述。我通过引导孩子自己观察,设计了层层递进的提问帮助孩子让孩子猜一猜,说一说“星X,他吃了X个XX还是饿”,注重孩子语言能力的发展,
再完整欣赏故事、在欣赏故事的时候师幼一起绘制毛毛虫变蝴蝶的循环图,不仅将毛毛虫变蝴蝶的知识直观化了,也能增强孩子们的自信心
最后进行表演的方法
五、 说教学过程
本活动分为三个环节:
第一环节:导入,出示实物,运用了演示法。目的通过实物的色彩形象的鲜艳来吸引孩子的注意力。我采用游戏捉迷藏的引导孩子仔细阅读绘本封面。
第二个环节:欣赏故事绘本,理解故事内容
1、分段欣赏故事
这一过程 通过ppt课件,让孩子初步了解毛毛虫的生长变化。学说“星期X,他吃了X个XX,可它还是饿”以此类推进行6以内数的点数。
我设计了以下问题
① 星期一的时候,毛毛虫吃了什么东西?
毛毛虫星期一啃了一个苹果,还是饿,
②星期二的时候,它吃了什么?那它吃了几个呢?星期二啃了两个梨子还是饿
③星期三的时候,它吃了什么?它吃了几个呢?
④星期四的时候,它可能吃什么?它会吃几个呢?
⑤星期五的时候可能会吃些什么呢?会吃了几个呢?为什么呢?你是怎么知道的?
2、完整欣赏故事
通过观看绘本视频帮助孩子提炼毛毛虫变蝴蝶的过程。绘制生长循环图 活动的难点通过孩子喜欢的动画效果直观的演示后,在经过图示的结合一下子就得到了解决。这一环节我采用启发引导的方法,充分的采纳孩子们的想法,孩子的自信心得到了满足。
第三个环节,表演《毛毛虫变蝴蝶》
幼儿和教师一起做毛毛虫在地上爬行着去“找东西吃”,吃饱之后开始“吐丝”做成茧把自己包裹起来不动,然后慢慢地破茧而出变成蝴蝶飞起来。
(让幼儿动起来,使幼儿的注意力能够集中,并且利用游戏突破本次活动的难点。)
六、 说教学效果
我认为本次活动的一开始的捉迷藏游戏环节是孩子们喜欢的,孩子的情绪非常的愉悦。最后的表演是非常好的。在轻松中达到了本次活动的目标。另外绘本大书可以填充到区角让孩子进一步的阅读。
《毛毛虫》说课稿10
一、说教材
(一)教材分析
我组织的是小班语言活动《毛毛虫的故事》,这个故事生动,形象地描述了毛毛虫的故事,到最后蜕变成蝴蝶的过程。无论是从形象上,还是从内容上看,都是幼儿感兴趣的题材。活动情景性很强,符合小班幼儿的年龄特点。我班孩子接近4岁,对角色游戏特别感兴趣,平时总喜欢把自己想象成故事中的某一角色。因此,我想通过活动,让幼儿体验游戏的乐趣,给幼儿提供学习说话的机会。
(二)教学目标
《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。
1、情感上:培养幼儿对文学活动的兴趣,乐于参加文学活动,体验成功的快乐。
2、能力上:积极参与活动,乐意运用语言交流。学习正确地使用量词。
3、认知上:引导幼儿学说量词:个、支、片,在游戏情景中理解故事内容,学说完整短句我吃了一个红苹果,我吃了一只黄香蕉,我吃了一片绿树叶。
(三)活动的重点、难点
活动的重点是在游戏情景中理解故事内容,积极参与活动,乐意运用语言交流,学习正确地使用量词。活动的难点是:用比较完整的句子表达自己的想法,学说短句:我吃了一个苹果。
(四)教学具的准备
为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我做了以下准备工作:
1、物质准备:布置苹果树、香蕉树场景,苹果、香蕉、树叶小卡片各30张。
2、知识准备:看过毛毛虫和蝴蝶的图片,了解一些简单的知识。
二、教学程序及目标达成策略
整个教学活动我设计了四个主要环节:
第一个环节:手指游戏,引入主题。
教师通过手指游戏《毛毛虫,钻山洞》来激发幼儿的兴趣,使幼儿的注意力都能集中到活动中来。
第二个环节:角色体验,层层深入。
这一环节是本次活动的重难点所在。要积极引导幼儿进行主动学习,我通过创设毛毛虫找东西吃的游戏环境,让幼儿在快乐的氛围中,加深对故事情节的认识和理解,鼓励幼儿大胆表达自己的想法,提倡“敢说先于正确”。
第三个环节:自制图书,讲述故事。
这个环节引导幼儿结合游戏的经验,边看图书画面边完整地听故事,在故事的结尾部分之前提出插进问题:毛毛虫睡醒另外,它发现自己变成什么了?初步知道毛毛虫变成蝴蝶的现象。
第四个环节:情境结尾,深化主题。
围绕毛毛虫将整个教学内容串在一起,使幼儿在轻松自然的气氛中初步感知毛毛虫变蝴蝶的过程。
本次活动我运用了情境教学法、游戏练习法、视听讲结合法等。
1、情境教学法:在教学中,我尝试改变以往语言教学总是先讲完故事再进行提问的模式,根据故事内容,为幼儿创设情境,幼儿置身于真实的环境中,幼儿有了自身的体验。不仅能增强幼儿参与活动的兴趣还能充分让他们表现自我、大胆说话。如毛毛虫吃了什么,他们会很主动地想出并说出来。
2、游戏练习法:幼儿在游戏中,边游戏边联系故事中的固定句型:“我吃了一个苹果,正体现了《幼儿园教育指导纲要》提出的“语言能力是在运用过程中发展起来的。”
3、视听讲结合法:应用视听讲结合法的方法,对幼儿进行语言教育,让幼儿在
快乐的学习气氛中,讲讲、听听、看看、说说、做做的游戏活动中提高幼儿语言表达能力。
三、反思分析不足
1、过渡到第二个环节可以更自然点,让幼儿更能进入到毛毛虫这一游戏角色中。
2、活动中还可以运用讨论谈话法:幼儿在讨论、谈话中能无拘无束地说出自己的想说的,是幼儿练习说话的好机会。更好地解决重点,突破难点。
俗话说“教无定法,贵在得法。”我的这个活动肯定还存在着许多不足之处,希望在座的各位能给予批评指正,让我在以后的教学实践中能有所成长!谢谢!
《毛毛虫》说课稿11
一、说设计意图
《毛毛虫》是个有趣的故事,它语言朴实、短小有趣,蕴含着神奇的科学知识。故事以清新的语言,形象生动的排比句描述了毛毛虫的蜕变过程,唤起了幼儿喜爱昆虫的情感。这有趣的昆虫源于幼儿生活,能丰富幼儿的生活经验,故事《毛毛虫》符合小班语言教学目标中提出的"让幼儿初步理解简短的文学作品内容,初步感受其语言美,培养幼儿的想象力,口语表达能力"的要求,因此适合小班教学。
二、说目标
纲要中指出:引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。因此确立了以下认知,能力,情感三方面的目标:
1.通过有趣的游戏情境,理解故事内容。
2.以情景的方式学说短句:我找到了一片绿树叶、我找到了两个红苹果、我找到了三颗紫葡萄。
3.体验参与活动的乐趣。
三、说活动准备
根据新《纲要》提出了"幼儿园的教育活动,应是教师带领幼儿共同创设适应幼儿年龄特点的,丰富多彩的,引导幼儿在轻松愉快的心理氛围中,积极主动地去体验,实践,创造,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动"。因此,在整个活动中应以幼儿的自主参与为主,教师在活动中起到一个引导者和支持者的作用,和孩子共同活动感受作品形象的情感和快乐。为此,我做了以下准备。
幼儿经验准备:了解毛毛虫的生活习性。
物质准备:故事情境(音乐和场景)及相关的课件。
四、说过程
第一部分:谈话直切主题,让孩子有积极参与活动的欲望。
第二部分:表演游戏,欣赏作品。
小班幼儿年龄小,注意力难以长时间集中等特点,通过逼真的情境表演,初步对活动的重点--完整句:我找到了一片绿树叶、我找到了两个红苹果、我找到了三颗紫葡萄进行了集体和个别练习,并对第一部分的作品内容有了初步的了解。
第三部分:结合游戏经验,运用课件欣赏、教师讲述、故事表演等多种欣赏手段和方法感受故事情节,使幼儿在积极主动的姿态参与活动。
在这一环节中,亮点是在"毛毛虫"睡觉的时候,老师帮她们添上美丽的翅膀,在音乐声中感受变成美丽蝴蝶的兴奋感,既激发了幼儿积极参与的兴趣,又能使幼儿经验得到有效提升,使幼儿感受到了活动给他们带来的成功感和满足感。
五、说活动设计特色
1.创设丰富、多元的语言环境氛围。幼儿的智力是多元的,语言也是如此。那么,为幼儿创设语言环境也应当提供各种得以表现的机会和条件。而幼儿的语言发展更处于萌芽期,因此,本次语言活动中融入了很多音乐元素,符合故事教学本身的需要。
2.环节设计始终体现了"趣味性"。根据新《纲要》的精神和语言领域的目标。本次活动的设计思想始终围绕着一个"趣"字。因为那是孩子的天性,教育应该无时无刻为孩子服务,从孩子的角度出发,用逼真的场景,生动有趣的画面吸引孩子们的眼球,通过情境表演、画面欣赏让幼儿获得进一步的提高。
3.活动形式凸显游戏性。新《纲要》的精神"游戏是幼儿园的基本活动。"它指出了我们在开展各类教育活动时,应该以游戏为主要的教学手段。幼儿年龄越小,游戏对他们成长的作用就越大。在小班语言教学活动中,将适宜的游戏与相应的语言活动相结合,使幼儿能轻松愉快地获取语言经验,感受语言活动的快乐,培养对文学活动的兴趣。因此,为完成活动目标,我将活动以游戏贯穿始终。本次活动中,"毛毛虫找东西吃"以及"蝴蝶跳舞"等表演游戏的运用,既符合幼儿年龄特点,又符合幼儿语言发展规律,更加能够有力地促进幼儿对作品内容的理解及对作品情感的感受和把握。激发了幼儿的学习兴趣,体现了活动形式的丰富性。同时,也为活动获得好的效果打下了坚实的基础。
教学反思:
在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。
《毛毛虫》说课稿12
幼儿园美术活动的形式是多种多样的,儿童绘本以它独有的精妙的语言文字和明快引人的画面。引领着孩子们飞翔在这一个个神奇梦幻般的空间里,享受文化带来的快乐。为他们的想象插上了梦想的翅膀,也给幼儿园的美术教学带来鲜活的生机从美术的角度说,有美术表达形式的多样性、物像形态的生动彩鲜明的协调性。绘本是图画和文字共同叙述一个完整故事,是图文合奏,它是透过图画与文字这两种媒介在两种不同的层面上交织、互动来讲述故事的一门艺术,从美术的角度说,有美术表达形式的多样性、物象形态的生动鲜明协调。
一、说选材
绘本《好饿的毛毛虫》说的是一颗虫卵经过太阳照射孵化成一条毛毛虫,毛毛虫吃了很多的水果和另外食物变成了一条很大的毛毛虫,再做成茧,最终变成蝴蝶的故事,故事除了让孩子们了解毛毛虫变蝴蝶的生长历程,更重要的寓意是告诉我们吃什么东西都应该适量,不可贪婪,适合自己的才是最舒服的,教育意义深远。
二、说美术元素的挖掘
为了能较好的体现美术与绘本的有效结合,我们小班组成员一起挖掘了绘本中的美术元素(那条可爱的毛毛虫),并以绘本中毛毛虫吃了各种各样水果逐渐长大这一情景片段导入教学,进行了绘本美术原生态的教案设计,整个活动过程以好饿的毛毛虫吃水果为主线,让孩子在给毛毛虫吃水果的情景中用瓶盖印画毛毛虫的身体,采用情景导入全程应该是非常适合小班年龄段的幼儿,在情景中学习,有利于提高他们学习的积极性和有效性。
三、说材料
这次活动中印画的主要工具是瓶盖,以前我们经常是利用瓶盖的镂空面进行作画,常见如印画泡泡,而用另一平面进行操作,我们四个小班都没有,所以此次操作也是我和孩子们的首次尝试,不光是印一个圆还要使用多种颜色印,并且圆与圆之间要相互衔接牢,有一定的挑战性,可以提升他们对瓶盖印画的已有经验。
四、说流程
我用瓶盖印画的方式选用四种与常见水果匹配的颜料进行毛毛虫身体的表现,结合绘本情节,在导入环节根据孩子们的回答我即兴作画印画身体,与绘本紧密结合,如:第一天毛毛虫吃了2个苹果,就用瓶盖蘸红色印画身体,第二天毛毛虫吃了3个梨,就用瓶盖蘸黄色印画身体,此环节孩子们有意注意和兴趣点高而不用再去刻意的去示范。
五、说重难点
活动的重点也是活动的技能目是选择多种颜色正确拓印,并能进行简单的添画。在活动的各环节(如导入示范环节、幼儿个别尝试操作环节、小组操作环节)处处都蕴涵着重点,体现着重点。活动的难点是身体要紧密衔接不分离,为此我在导入环节观察毛毛虫身体特征重点引导观察身体,在教师示范环节进行了问题设疑“为什么身体要紧密相连?”,在个别幼儿操作环节着重分析难点,在幼儿分组操作环节巡回指导提示注意难点,诸多的环节化难为易。尝试让幼儿用圆、弯线、直线对毛毛虫眼睛、嘴巴、触角、脚进行简单的添画,通过能干的孩子们自己的印画和添画,一条逼真形象的毛毛虫浮现在眼前,此时是孩子们享受成功喜悦的美妙时刻,情感目标在此体现。
六、说评价
最后的评价环节“你的毛毛虫吃了什么水果?”,“你这条毛毛虫在干什么?”与开始部分的问题首尾呼应,结合自己的生活经验介绍自己印画的毛毛虫吃了什么水果?与身体印画的颜色是否相匹配。孩子们相互交流自己的作品,除了发展幼儿的语言表达能力和想象力之外,更能在此环节中充分体验自己操作成功的快乐与自豪。
七、说反思
上完课,我如释重负,从绘本的选择,教案的设计,一研到二研,我经历了很多,收获了许多,最大的感触是自己设计教案的能力有所提升,对重难点的定位和把握更加准确和明白了,我和组长晓英的课都是原生态的,每一个字都是自己的精心设计的,活动中的闪光点是取点好、重难点把握到位、幼儿作品美观,不足之处是范画有点画蛇添足没有作用、讲解和操作环节时间浪费很多等。
如果再让我上一次,我想我会上得更完美。谢谢组长给我这么一次全新的尝试(绘本美术教学)和挑战(自己设计教案),上课的过程是艰辛的也是幸福的,因为有这么多同仁在帮助着我,不管结果如何,只要自己有所收获,有所感悟,有所成长,那么花再多的时间和精力都是值得,让我们永远在“践行出真知”伴随下茁壮成长吧!
《毛毛虫》说课稿13
一、这节课的设计意图是:
本次活动来源于日常生活,我们都知道,孩子们对虫虫特别感兴趣,但对于小班的孩子来说,当她们看到“毛毛虫”的时候总是会表现出好奇、害怕等等各种各样的反应。然而,绝大多数幼儿并不知道毛毛虫最终会变成美丽的蝴蝶。在纲要中曾经指出幼儿的生活经验应在轻松愉悦的环境中习得,于是我们根据主题设计了这一活动,通过本节课,帮助小班幼儿感知毛毛虫蜕变成蝴蝶的过程。
目标的定位
活动的目标贯穿于一个教育活动的始终,对活动起着导向作用,根据小班幼儿年龄的特点及实际情况,我确立了认知、能力、情感三方面的目标,其中既有表达交流,又有动手操作。目标为:①巩固幼儿对红、黄、紫、绿四种颜色的认识及四以内的点数。②能在教师的引导下用完整的话表达自己的意思,培养幼儿的语言表达能力。
③激发幼儿参与活动的兴趣,体验毛毛虫变蝴蝶的快乐。
重点定位于:
体验毛毛虫变蝴蝶的快乐,巩固4以内的点数。
活动的难点是:
幼儿能在教师的引导中完整的进行阐述,提高幼儿的语言表达能力。
二、说教法:
《纲要》提出:创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的意见。因此,本次活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者。
1、游戏法:
游戏是幼儿最喜欢的活动,是引导幼儿主动学习的重要方式,能够给幼儿带来许多乐趣。小班的幼儿年龄小经验缺乏好模仿,所以在活动中多处采用模仿游戏,如:整节课带领幼儿学毛毛虫爬行,学大老虎啊呜啊呜吃东西,在游戏中使幼儿自然习得对毛毛虫的认识。
2、谈话法:
谈话就是围绕活动内容,通过教师提问,引导幼儿回答的一种方法。由于小班幼儿生活经验少,在引导幼儿认识颜色、复习点数时,就通过以教师为主,幼儿为辅的谈话,调动幼儿已有的经验,师幼进行谈话、讨论,达成共识完成教育目标。
3、演示法:
本次活动中的演示法是通过制作多媒体动画“毛毛虫变蝴蝶的过程”,让幼儿对其的变化过程有了更直观的认识,在这一过程中,现代教学辅助手段的运用使其理解和认识更透彻。
三、说学法
以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了情感,本次活动幼儿采用的学法有:
1、多通道参与法:新《纲要》中明确指出,(幼儿)“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果”。因此,活动中我们引导幼儿看一看、认一认、数一数、学一学、说一说等多种感官的参与,不知不在玩中掌握了知识。
2、体验法:为了让幼儿对毛毛虫变蝴蝶的过程有更深的印象,我们就采用了游戏体验法,在演演变变中引导幼儿体验蝴蝶蜕变的快乐。
四、说教学程序。
本活动我采用角色引入-----动手操作-----幼儿阐述-----动画欣赏----蜕变游戏
教学流程,逐步深入,环环相扣,自然达成教育目标。
1、创设情境,角色引入活动
通过教师的引导带领幼儿模仿毛毛虫爬的样子入场,以妈妈肚子有点饿为由,引发幼儿一起寻找一些东西吃。导入课题。
2、操作环节
在这个环节,我一直让孩子们模仿毛毛虫爬,锻炼了孩子们的爬行能力,在学找吃的时注意了点数和对应,让幼儿首先点数水果的数量,然后再用相应的“啊呜”吃掉。如:两支香蕉就“啊呜、啊呜”把它吃掉,三个苹果就“啊呜、啊呜、啊呜”把它吃掉。在整个过程中巩固了对四种颜色的认识及4以内数的点数。同时教师在此环节还注意了幼儿语言能力的培养,提醒幼儿说话要完整,如:我吃了一串紫葡萄。
3、课件欣赏
小班幼儿年龄小,注意力容易分散,为了更好集中他们的注意力,我在此环节就设计了一个大家非常感兴趣的小动画,不但激发了他们的学习兴趣,同时也巩固了以上环节的学习内容。
4、蜕变游戏
最后,为了让幼儿更好的体验到毛毛虫变蝴蝶的喜悦,我带领幼儿进入“茧”也就是设计好的房子中,完成了毛毛虫的蜕变,并在美妙的音乐中快乐的舞蹈,让孩子们再次真实的感受了毛毛虫变蝴蝶的快乐。
《毛毛虫》说课稿14
背景说明:因为这一活动每个字都是自己设计的,完全是原生态的自创,本活动经过一研二研到最后成熟呈现,得到了同事和领导们的一致好评,现将活动教案和说课与大家分享,期待老师和各位学员提出宝贵意见!谢谢!
说设计意图:绘本《好饿的毛毛虫》说的是一颗虫卵经过太阳照射孵化成一条毛毛虫,毛毛虫吃了很多的水果和另外食物变成了一条很大的毛毛虫,再做成茧,最终变成蝴蝶的故事,故事除了让孩子们了解毛毛虫变蝴蝶的生长历程,更重要的寓意是告诉我们吃什么东西都应该适量,不可贪婪,适合自己的才是最舒服的,教育意义深远。
我们小班组成员一起挖掘了绘本中的美术元素(那条可爱的毛毛虫),以吃毛毛虫吃了各种各样水果逐渐长大这一情景片段导入教学,进行了绘本美术原生态的教案设计,我用瓶盖印画的方式选用四种与常见水果匹配的颜料(红、黄、橘黄、紫)进行毛毛虫身体的表现,结合绘本情节,操作时我是这样引入的,如:第一天毛毛虫吃了2个苹果,就用瓶盖蘸红色印画身体,第二天毛毛虫吃了3个梨,就用瓶盖蘸黄色印画身体,毛毛虫吃了这么多水果,发生了什么变化,鼓励孩子自由发挥想象。活动的重点是独立正确的拓印和添画完成作品,并能介绍自己印画的毛毛虫吃了什么水果?与身体印画的颜色相匹配。活动的难点是圆与圆之间要紧密衔接不分离,为此我在导入环节观察毛毛虫身体特征重点引导观察,在教师示范环节进行了问题设疑“为什么圆与圆之间要紧密相连?”,在个别幼儿尝试操作环节着重分析强调,在幼儿分组操作环节巡回指导提示身体不能分离,诸多的环节化难为易。并尝试让幼儿用圆、弯线、直线对毛毛虫眼睛、嘴巴、触角、脚进行简单的添画,通过孩子们自己的印画和添画,一条逼真形象的毛毛虫浮现在眼前,此时是孩子们享受成功喜悦的美妙时刻,情感目标在此体现。
最后的评价环节“你的毛毛虫吃了什么水果?”,“你这条毛毛虫在干什么?”与开始部分的问题首尾呼应,孩子们相互交流自己的作品,除了发展幼儿的语言表达能力和想象力之外,更能在此环节中充分体验自己操作成功的快乐与自豪。
活动目标:
1.尝试选择多种颜色拓印毛毛虫的身体,并能进行简单添画。
2.体验瓶盖印画和操作成功的快乐。
说活动重点:选用多种颜色印画,独立印画和添画完成操作
说活动难点:身体的圆与圆之间紧紧衔接,将瓶盖放固定的颜料盘内不混色
说活动准备:课前已与幼儿阅读过绘本、PPT中部分图片、毛毛虫范画、幼儿操作用纸、(红、黄、橘黄、紫)颜色每组一盘、黑色勾线笔每人一支。
说活动过程:
一、欣赏绘本,引题激趣
1.师:故事中的毛毛虫吃了哪些水果?
2.这条毛毛虫长得怎么样?(身体、眼睛、嘴巴、触角、脚)重点引导幼儿观察身体是衔接在一起不脱离。
二、出示范画,讲解示范
1.观察范画中几条毛毛虫的身体颜色,猜想原因所在?
2.出示作画主要工具(瓶盖和颜料),讨论怎么变出毛毛虫?
3.教师示范毛毛虫作画步骤
选择自己喜欢的一种颜色用瓶盖蘸色印画→圆与圆之间不能脱离→将瓶盖放于原来的位置→再选择另外盘里的颜色蘸色印画→画上圆圆的眼睛、弯弯的嘴巴→再画长长的触角许多的脚脚
情景导入语:毛毛虫好好饿,第一天吃了红红的苹果,第二天吃了桔黄的橘子,第三天吃了黄黄的梨,第四天吃了紫紫的葡萄、哈哈,毛毛虫不饿了,长得胖又大!
设疑:为什么毛毛虫的身体上的圆要紧紧的挨在一起?
4.个别幼儿尝试操作,纠误分析难点
三、分组操作,巡回指导
1.时刻提醒幼儿印画毛毛虫身上的圆要紧紧挨在一起
2.鼓励幼儿使用多种颜色操作
3.提醒幼儿瓶盖放于固定盘内再另取瓶盖
4.从固定圆位置大的这头开始印画
5.帮助能力弱不敢作画的幼儿
四、相互交流,作品展示
师:你的毛毛虫吃了什么?它在干什么?
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