“欢乐红绸”系列游戏活动
设计意图:生活中红绸用途很多:横幅、画布、系物等,我园在体育活动拓展中,开发了红绸的另一功能,即作为体育活动器材,并以此为题材,充分利用红绸的可卷、可叠、可飘、可拉、可挡等特性,在提高幼儿钻、爬、跑、跳、平衡等能力和发展身体素质方面开发设计了系列活动。
游戏目标:
1 在与红绸的互动游戏中,充分发展幼儿的钻、跑、跳、爬、滚、平衡等运动技能、提升身体的协调与反应的敏捷性。
2 在游戏中能积极探索、团队协作,逐步提高竞争意识。
3 愉悦主动参与游戏,能主动保护自己、
跑跑、钻钻过红绸(小班)
游戏玩法:
两位配班教师将一根红绸拉开甩高,让幼儿探索红绸的玩法,教师引导幼儿在听到教师喊完“1、2、3!”的口令后,在红绸没有落下时快速跑过红绸。待幼儿掌握游戏的玩法后,配班教师将两块红绸拉开同时甩高,引导幼儿在红绸落下之前快速通过。根据幼儿的活动情况,继续增加游戏的难度,配班教师将两块红绸错落地甩高,引导幼儿观察红绸的变化,在红绸甩高时快速通过。(设计者:葛妍宁)
跳跳、跨跨过红绸(小班)
游戏玩法:
两名配班教师分别抓住红绸的一端将红绸拉开,引导幼儿观察。教师与幼儿共同探讨过红绸的办法——用双脚跳的方法过红绸。待孩子们掌握了双脚跳的本领,配班教师将红绸平着展开,并逐渐加大红绸的宽度,让幼儿探索出只有用力跳、跳得更远一些才能过红绸。配班教师将红绸还原到起初抓紧的状态,教师引导幼儿探索其他过红绸的办法——用单脚跨的方法过红绸。在孩子们掌握了单脚跨的本领后,配班教师将红绸向上展开,并逐渐增加红绸的高度,让幼儿探索出只有在两只脚用力抬高跳时,才能过红绸。(设计者:葛妍宁)
花样过红绸(小班)
游戏玩法:
配班教师将两块红绸以“x”型交叉在一起摆放,引导幼儿探索出用双脚跳过红绸的办法。教师带领幼儿一个跟着一个有秩序地跳一跳。游戏中,配班教师将红绸由低到高逐渐变化,适时增加难度,引导幼儿在玩的过程中发现红绸的变化,并及时调整动作以便能够更顺利、轻松地过红绸。教师引导幼儿共同在游戏中练习跨一跨、钻一钻的基本动作(设计者:葛妍宁)
跨跨、钻钻过红绸(小班)
游戏玩法:
教师将两块红绸以一高一低的位置交错摆放,引导幼儿观察探讨红绸摆放位置的不同,以及通过红绸的方式。教师与幼儿共同探讨过红绸的办法,红绸矮的地方可以用单脚跨的办法过去;红绸高的地方可以用钻的方法过去,注意在过红绸的时候不要让自己的身体碰到红绸,教师带领幼儿有秩序地一个跟着一个跨跨钻钻过红绸。(设计者:葛妍宁)
冲浪(中班)
游戏玩法:
先将红绸铺开(宽约70厘米),红绸两端分别请两位老师拿好,然后将红绸抬起(约1.5米高),请幼儿站在红绸下面,老师上下摆动红绸,随着红绸的摆动幼儿自由做海浪起伏(蹲、站、脚尖点地)动作。为提高难度,也可以请小朋友勾好手臂一起做海浪动作。(设计者:王雅君)
挑战小蛇(中班)
游戏玩法:
1 先将红绸摆放在地上,摆成“S”形(“S”形之间的距离可根据幼儿的能力调节),请幼儿在“S”形的红绸中间跳过,提出要求,不能碰到“冬眠中的小蛇”。
2 提高难度:请两位老师分别在“S”形的红绸两端拉好红绸并原地左右移动,使红绸像游动中的“小蛇”,请幼儿跨过游动中的红绸。游戏中提醒幼儿注意不能踩到红绸。(设计者:王雅君)
向前冲(中班)
游戏玩法:
先将一根约为4米的红绸两头打结,变成一个圈。两名幼儿为一组,分别站在圈里面的两头,然后听到口令一起使劲向外走(类似于拔河),最先走到自己对面终点线者为胜者。(设计者:王雅君)
骑马(中班)
游戏玩法:
将一条红绸拉直放在地上,然后请排好队的幼儿两脚分开,站在红绸两边,把红绸拉起架在大腿中间,两手拿好红绸骑大马。可配上《赛马》音乐烘托活动气氛。(设计者:王雅君)
涌动的海浪(中班)
游戏玩法:
红绸展开,人数均等的幼儿站在红绸的两侧,双手抓住红绸。游戏开始,幼儿听口令做动作:听到“平静的海面”,做蹲下的动作,不抖动红绸;听到“微风轻轻吹”,轻轻抖动红绸;听到“大风吹来了”,加大抖动的力度;听到“龙卷风未了”,使最大的劲抖红绸。幼儿熟悉游戏后,教师可适当加快速度,提高难度,保持幼儿参与活动的兴趣。(设计者:尤江波)
快乐小投手(中、大班)
游戏玩法:
红绸展开一定宽度(约60厘米),距离地面一定高度(约1米)后两端固定,在距离红绸2米左右画一条起点线,幼儿在起点线后准备,听到口令后用力投掷皮球,皮球必须触碰到红绸,投掷过后将球捡回,重复游戏。可视实际情况与幼儿的能力调整幼儿与红绸之间的距离。游戏过程中,可以让红绸变窄而增加游戏难度。提醒幼儿在活动中保护自己,不让球投掷到自己或别的小朋友身上。(设计者:胡海燕)
隔绸拍球(大班)
游戏玩法:
红绸展开至一定高度(40厘米左右),幼儿站在红绸的一边,隔着红绸进行拍球活动,幼儿熟练后听要求进行拍球活动,如单手拍球、双手一起拍球、交替手拍球等。活动过程中可增加红绸高度,当红绸到达幼儿腋下高度时游戏至最大难度。游戏过程中,要求幼儿身体尽量不碰到红绸,也不让球滚掉。熟练后可以加快拍球速度。(设计者:胡海燕)
纤夫的爱(大班)
游戏玩法:
距离5米左右画两条线,一条为起点线,一条为终点线,两根红绸展开(约50厘米)当作两艘小船,幼儿分成人数均等的两组竞赛。每一组中的一半幼儿坐在船内,另一半幼儿作为纤夫拉动这艘船。要求坐船的幼儿排成一竖排,且必须跪坐在皮球上,膝盖着地,两手抓着红绸的两边,拉纤的幼儿将船从起点一直拉到终点,船上的最后一位幼儿过终点线则胜利。在活动中加入音乐《纤夫的爱》,可使活动效果更佳。(设计者:胡海燕)
摇篮顶球(大班)
游戏玩法:
幼儿面对面站在红绸的两边,用手拉住红绸的边缘,将球集中放在红绸里,并且听教师口令(有快有慢)摇动红绸。球不能滚出红绸,在摇的过程中要求幼儿不断将红绸拉高以增加摇动的难度,到达一定高度(与幼儿身高齐平),请幼儿放开手,教师再将红绸继续抬高,幼儿两手叉腰,用头将红绸中的皮球顶出,红绸中的皮球全部顶出则游戏结束。可视实际情况控制红绸与地面的距离。(设计者:胡海燕)
红绸运球(大班)
游戏玩法:
幼儿自由组合,4人为一组,一人在起点放球,二人把红绸长度对折,抓住红绸的两个角来回运球(注意球不能掉在地上,球掉地后必须重新捡起),一人终点接球。运球的距离约为5米,每组运球5个。先运完的一组为胜。(设计者:李翠萍)
卷炮仗(大班)
游戏玩法:
玩法一:站着卷。
两名幼儿把红绸立起来拉直,一手拉住红绸上面的边,一手抓住一个角,把红绸夹在腋窝下,听到开始的口令后,迅速地向中间卷去。比一比谁卷得好。请旁边的幼儿点燃炮仗,卷炮仗的幼儿听到“燃放声”后,再迅速地向两边散开,回到原地,把红绸铺平放在地上。
玩法二:躺着卷。玩法同上。(设计者:李翠萍)
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