活动策划

时间:2024-10-22 13:27:58 活动策划 我要投稿

活动策划5篇(精)

活动策划 篇1

  一.核心人员及分工:

活动策划5篇(精)

  策划:施俊杰 (负责项目流程策划,及协调工作,主持人)

  现场管理:孙雅琳 (负责现场工作人员管理,及场地租借等事项) 节目负责:周晶 (负责节目部分策划)

  二.活动前期推广:

  1.制作活动海报,张贴学校本部、南区、北区各宣传栏

  2.传单派发于学校200多幢宿舍楼及学校3大食堂的定点宣传

  3.学校BBS、校内等学校网络平台的宣传

  4.设立领票点(10个极度瓶盖可免费换取一张门票,门票做成面具造型)

  三.活动时间、地点:

  梦幻之夜活动时间:20xx年10月31日(周六) 19:00——24:00 活动人数:100——500人

  活动地点:多功能厅

  活动地点选择原因:多功能厅,复旦大学时尚生活的主流区,多功能厅汇聚复旦以及周边同济,财大等各大高校的年轻时尚男女,与本活动参与对象目标群相对吻合。

  活动目标人群:时尚,创新,有活力的年轻人为主

  活动目标人群选择原因:百事可乐其公司形象和定位一直非常统一,以游戏、音乐、活动为主题,LOGO背景则依然是创新的标志和年轻的蓝色。所以在目标人群的选择上我们也以时尚,创新,激情的年轻人为主要群体。

  四.场地区域设置:

  a.主活动区:舞台以及舞池等

  b.化妆区:设立自助化妆区,进舞池前每个都可以在自助化妆区装扮

  自己,也可以让现场工作人员绘制鬼脸等

  c.南瓜灯制作区:场地要求,长条桌或者展架一个

  道具要求:南瓜,小刀,蜡烛,颜料,画笔

  五.活动基本流程:

  1:入场:每个人赠送一个化装面具

  2:开场SHOW

  a.(18:50)复旦大学吉他社表演

  b.(19:00)街舞表演

  3:主持人开场,简单介绍赞助商及舞会流程,舞会开始。

  4:(19:45)互动游戏第一章:恶魔附身

  内容:游戏(参与人数7~8人)

  a. 参与者选取方式:(元素选取:即主持人随即说一种颜色元素,同学穿着颜色符合元素颜色即可上台参与活动)

  b. 游戏规则:有主持人宣布附身的接入点,如为脸,则参与者两两组合脸贴脸,单独一人的参赛选手即为淘汰。参与者为奇数游戏正常开始,入围偶数时,派一名工作人员参与帮助进行。最后,留下的选手荣获这一环节的.“大恶”称号,获得奖品一份,其他淘汰选手均获得纪念品一份。 5:(20:50)互动游戏第二章:鬼魅选夫

  内容:游戏(参与人数6人)

  a. 参与者选取方式:由鬼魅公主抛出六个鬼魅绣球(也可击鼓传花) 获得绣球者即可参与游戏。

  b. 游戏规则:上台的6为选手分为两组,比赛喝百事极度,两组产生两

  位选手进入准驸马争夺者:准驸马的争夺战,比赛内容为蒙眼对吹面粉。受害面积较小的选手为当选的“鬼魅驸马”获得奖品一份,其他选手均可获得纪念品一份。

  6:(21:30)极度达人颁奖:由主持人主持,请上颁奖嘉宾为“极度达人”颁奖

  7:(22:10)互动游戏第三章:游荡之灵

  内容:游戏(参与人数,不限。即舞池中的所有同学皆可参加)

  游戏规则:舞池上方飘荡的气球即是“游荡之灵”,气球中有写着奖品名称的字条。气球系着钓鱼线,舞池中的同学可在昏暗的灯光下摸钓鱼线获得气球。

  (奖品到工作人员处领取。)

  8:(23:50)分左右,舞蹈演员出场,迎接24:00的到来

  9:(24:00)活动的高潮——“鬼魅出行”全场熄灯,由工作人员在黑暗中扮演鬼魅吓人,现场瞬间变成一个大 “鬼屋”。

  10:(24:05分),亮灯,结束。

  备注; 舞会环节中MC会调动现场的气氛,晚会可开头和结尾播放百事广告,游戏的操作时间根据现场气氛可能会适当调整。

  六.活动外场布置:

  1:活动外场张贴本次派对海报。

  2:活动入场口设立百事极度可乐地面堆头。(多功能厅大门门口) 3:入场前,结束时,播放百事广告音乐

  4:万圣节南瓜及面具布置周围环境。

  

活动策划 篇2

  个人展示,缘分速配——寻找与你最匹配的那个ta!

  真情互动,速度传情——男女搭档参与互动,

  甜蜜之约,情浓意浓——红桌寻缘,让不善言辞的我们,从陌生到熟悉

  卡片传情,互换心意——让你迅速锁定心仪的ta,记住爱的号码牌

  珍爱告白,浪漫牵手——用我们的行动来传承爱情的永恒,让单身的你摇曳在美好的情感之中

  浪漫1+1,私密邀约——现场发出约会邀请:聚会的结束就是新约会的开始!

  mei约会xx第一季情人节单身派对活动方案

  【活动主题】博识共进,维缘相伴

  【活动对象】所有未婚童鞋(要求参加童鞋必须签定单身承诺函,在活动现场按手印后统一交给mei约会服务人员)

  【活动目的】缘分1+1,不再一个人孤单!

  拥有朋友的人生就不再孤单,拥有友情的生活就不再孤独,拥有爱情的生活就甜甜蜜蜜,在这初春时节,希望您在结识新朋友的同时收获相知的缘分!

  【活动规模】40人(男女各20人)

  【活动时间】2月14日19:00—23:00

  【活动地点】西安市北大街钱柜ktv一楼商务宴会厅

  【活动策划支持】西安同城会、

  【活动费用】男士150元/人,女士:100元/人

  【安全保障】为了保证交友的安全性和配对的成功性,请大家报名时带上自己的`身份证。

  【报名时间】2月11日截止报名。火热报名中!!

  【报名资格】

  男士:23岁-33岁,大专以上学历,有稳定职业,诚心寻缘;

  女士:20岁-30岁,大专以上学历,有稳定工作或自由职业,渴望爱情。

  【报名方式】

  发送身份证号码、近期彩照、姓名、手机号码 至邮箱,等待电话或邮件通知

  【活动提示】

  1、 查看活动时间,确认有时间出席,活动参与人数以现场报名缴费人数为准,如少于20人则更换活动场地;

  2、 可邀请自己的单身朋友参加(按普通会员缴费入场)

  3、 活动前夕准备好一份小礼物,现场可赠送给心仪的他(她)

  4、 活动当天保证精神饱满,神采焕发,记得梳妆打扮一番,给异性留下好的印象

  5、 活动现场积极活跃,展示自己个性的一面,吸引他(她)的关注

  6、 遇到心仪的他(她)要主动上前索要联系方式,切记机不可失、时不再来

  7、 这是轻松的聚会,保持平常心,吃好、喝好、玩好,有缘最好

  【活动内容】

  第一项:报到、交费19:00-19:30

  第二项:晚餐19:30-20:00

  第三项:互动游戏20:00-23:00

  游戏1:【互发身份牌】(30分钟)20:00-20:30

  例如是男生就给柯南啊,尔康啊,杨过什么的,女生就给毛利兰,紫薇,小龙女……随机配对,然后,各种两人游戏:背靠背夹大气球;把几个小气球绑在脚上互相踩;萝卜蹲;抢板凳;一个比划一个猜,这些基本都是3对凑成一组的,输了的一对就可以惩罚他们,惩罚方式多了:男生对女生告白,大话西游啊,裸婚时代啊各种经典台词;互相喂水果可以;观众参与的真心话或者大冒险;变态的互咬牙签游戏

  游戏2【国王游戏】(30分钟)20:30-21:00

  以抽签方式决定国王,如设定纸牌中的红桃king是国王,其余为普通号码。抽到国王者,可以任意任命两个号码做任何事情。当然,通常都是一些无伤大雅的整人小游戏。因为如果玩得太过分,下一轮,被国王点中的就是你!这个游戏最适合在人数众多互相陌生的大型单身派对上,可以通过不同的趣味小游戏快速拉近参与者的距离。

  游戏3【一个比划一个猜】(30分钟)21:00-21:30

  游戏4【纸条相亲】(40分钟)21:30-22:10

  1、前后贴条:前胸与后背分别贴上不粘胶,在前胸的不粘胶上写择偶需求(我想找什么样的人),后背的不粘胶上写个人情况(我是什么样的人)——主持人引导同一桌的男女互相帮忙贴上:

  前胸——择偶需求:我最想找什么样的人?我最不接受什么样的人?(各3-5点)

  后背——个人情况:姓名/昵称、年龄、籍贯、学历、工作、兴趣爱好、生活习惯、性格特点、座右铭等;

  3、爱的便贴:会员将想要说的话及表白写在便条上,贴在中意对象的身上。

  4、自由交流:打破桌子的界限,自由交流,寻找互相符合需求的对象。成功牵手者给予奖励,可去私聊区单独交流。

  游戏5【红桌寻缘】(50分钟)22:10-22:50

  规则与流程:

  1、换座位:按之前分好的组,每个“红桌”固定5位女士, 5位男士,由原来的男女间隔坐,变成女士一起排排坐、男士一起排排坐;

  2、全体填写《个人信息表》,填完后男士交给本桌男组长,女士交给本桌女组长;

  3、本桌男女组长交换所有信息表;

  4、5分钟阅读异性信息表,相互了解基本情况;

  5、5分钟自由交流;

  6、女士不动,男士依序转移到下一个“红桌”,直到所有人都交流完一圈。

  主持人宣布剩余时间,引导相互交流和配对,鼓励交换传情卡、鼓励后续约会。

  第四项:主持人宣布成功配对者,并发奖品,合影留念22:50-23:00 活动结束。

  免责声明

  1.活动参与人数以现场实际到达人数为准。

  2.嘉宾必须对自己的一切行为负责,请确信您有足够的智慧和自我保护能力,免受不法侵害。

  3.嘉宾间在征友、应征、聚会或婚恋过程中所发生的任何纠纷(以及法律诉求),“mei约会”概不承担任何责任。

活动策划 篇3

  一、活动主题: 狂欢圣诞 喜迎新年 再创辉煌

  二、活动目的:

  1、打造唯爱企业文化品牌,增加凝取力; 2、加强各部门同仁之间的联系与沟通; 3、增强公司员工的集体主义精神观念。

  三、特邀出席人员

  董事长:xx 总经理:xx 副总裁:xx 顾问:xx 财务总监: xx参加人员:xx 公司各层领导、公司全体员工.活动日期/时间:20xx年xx月xx日 活动地点:金鸡湖大酒店

  四、活动时间安排

  1、晚会策划及准备时间(9月20日—12月1日)本阶段主要完成宣传、节目的收集、排练、主持人的确定;

  2、晚会的.协调进展期(12月1日—12月10日);本阶段主要完成节目的筛选、编排、中期宣传、礼仪小姐确 定、舞台灯光音响设备完善、背景墙布置、物品购买等工作;

  3、晚会倒计时(12月10日—12月24日)本阶段主要完成晚会全过程(包括节目单)确定、彩排、末期宣传、领导邀请等;

  4、晚会正式演出时间(12月25日下午17:30——晚22:00); 5、节目报名时间(9月20—11月1日)。 6、晚会现场珠光气球、彩色玻璃纸拉花、红色彩丝带

  五、活动流程

  预备全体人员进场活动全程贯穿餐饮。

  晚会开始,致词。主持人上台宣布元旦晚会正式开始,并请贾局长上台讲话。邹总致词后晚会正式开始。

  节目:(1)营业部 : 民族舞(2)财务部: 独唱 《青藏高原》 (3)客服中心: 现代舞 (4)技术部 :双簧 (5)营业部:独舞 (6)热身游戏脑筋急转弯抢答(10道题)主持人宣读问题,然后开始举手抢答。照镜子”参赛者和主持人面对面站着,作为主持人在镜子的照影,主持人做任何动作,参赛者需反方向做,才能做到镜子的功能。如:主持人抬右手,参赛者抬左手,因为照镜子时,你抬右手,镜子里的人与你面对面在同一侧抬手,即:右边抬手。每组决出1名小组胜出者,4组比完后,4个小组胜出者进行决赛。决赛胜出者得大奖1份,其他3名得鼓励奖1份。(7)客服中心 :小品(8)营业部 : 独唱《康巴汉子》 (9)董事长独唱:《健康歌》 (10)机房中心大拜年

  六、颁奖(积极参与奖2名、最佳团队合作奖1组)

  结束歌主持人宣布元旦晚会结束,全体一起唱“真心英雄”歌。

  七、费用预算

  1、晚会筹备现场道具(舞台搭建、气球、拉花纸、鲜花、礼花、荧光棒、演员租服装、抽奖箱及刮奖卡、喷绘背景墙)等3000元。

  2、奖品:证书20个/15(含组合证书)元共300元;幸运奖:5800元; 3、其它:1200元;共计:10000元。

  八、总结

  这次晚会有利于增强全体员工的集体感,提高员工的积极性,建设公司的企业文化,促进员工间的感情。

活动策划 篇4

  一、活动主题

  关注双十 关心健康

  二、活动目标

  (一)向我校大学生宣传心理卫生知识,使大学生更好地了解“双十”的含义。让大学生了解并熟知精神卫生法的实质和主旨,从而更好地达到宣传“双十”的目的。

  (二)使大学生能够更加关注自身的心理健康和生理健康,积极地投入到合理科学的体育锻炼中,更科学健康的保持膳食平衡,在日常生活中能够保持心理平衡,引导我校学生以阳光、健康、积极的`心态面对校园生活,从而营造出温馨和谐文明健康的校园氛围。

  (三)为广大大学生提供一个展示自我的舞台,通过比赛的形式从关爱自己发展到关爱他人、关心社会,从而唤起当代大学生们对自身身体健康和心理健康的关注。

  (四)让大学生通过本次系列活动学会发现身边的美好,从而学会以积极向上的心态来面对生活中的挑战。

  三、活动时间

  3月12日——4月10日

  四、主办单位

  学生处 大学生心理健康教育中心

  五、承办单位

  大学生心理协会及相关学院

  六、活动对象

  沈阳师范大学全体在籍全日制本、专科学生

  七、宣传形式

  各学院自制与本次活动有相关联系内容并符合学院及专业学生特质的宣传板、横幅、宣传单、海报等在学院内部进行宣传;联合阳光直播室、师大电视台与记者团在校园内部进行广泛宣传;发挥网络传媒优势,通过大学生心理健康教育网站(210.30.208.231)和大学生心理协会网络平台进行同步宣传。

  八、活动安排

  活动指导:刘亚军 左 冰

  活动策划:李艳芬

  执行部门:学生处 大学生心理健康教育中心

  承办部门:大学生心理协会 相关学院

  联 系 人:学生处 李艳芬 (电话:86593038 )

  大学生心理协会 詹 慧(电话:15040062060)

活动策划 篇5

  一、活动全称:团结协作共创和谐社团

  二、举办机构:

  1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心

  2)承办单位:

  3)赞助单位:

  三、活动地点:室内

  四、活动时间:20xx年11月6日下午1:30

  五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

  六、活动主题:团结合作

  七、活动目标:

  使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

  八、活动理念:

  1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

  2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

  九、活动准备:

  1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

  2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

  3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

  十、活动内容:

  1、引言导入:

  一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的.力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

  2、游戏揭题:

  游戏-----《虎口逃生》

  1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

  2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

  3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

  4)、揭题:

  从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

  游戏----冲出包围圈

  1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

  2)、划分小组比赛:

  3)、组织成员讨论以下问题:

  (1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

  (2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

  (3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

  (4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

  (5)、社团的团结重要吗?

  3、活动总结:

  集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

  4、活动奖励:

  对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

  十一、反思与对策:

  1、“人人参与”原则:

  新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

  2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

  教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

  责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

  十二、预计费用:

  会场布置:气球:20元彩带:10元奖品:20元

  总计:50元

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