活动策划

时间:2024-09-03 11:48:57 活动策划 我要投稿

实用的活动策划[合集8篇]

活动策划 篇1

  元旦将至,为了活跃校园气氛,增进师生之间情谊,学校领导决定将于12月26日下午举办一场游园活动,校团委学生会组织开展,全体师生教职工参加。现将活动计划安排如下:

实用的活动策划[合集8篇]

  一、集体比赛

  拔河比赛:

  1、比赛时间:20xx年12月26日下午三点整

  2、比赛地点:学校操场

  3、比赛形式:

  (1)参赛队伍:10届xx届各班(各抽10人参赛)

  (2)裁判:吴愉,劳锋

  (3)按男女生班分组;女生班两个,男生班五个,赛前抽签定位,三局两胜,在两分钟时限内将中心标志完全拔过本方区域2米线内获胜。获胜一方每位成员可获得4张奖券,另外一方每位成员可获得2张奖券。

  二、游园活动项目(共9个项目)

  1、双人行

  地点:跑道

  负责人:赵发萍,吴绍启

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,每组2人,先用布将脚绑住,口令开始后,各组参赛者在各自跑道内向前做一个来回,以最快速度到达终点者为胜。

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  2、四人抢旗

  地点:操场

  负责人:张雪,张均莹

  游戏规则:参赛者按要求站在由4面旗子围成的正方形中,口令开始后能以最快速度抢到旗的'为胜,人数由4到3到2依次减少。

  奖品:获胜的参赛者可获得4张奖券(4到3到2)

  3、盲人敲钟

  地点:足球网框

  负责人:蔡艳春,王明丽

  游戏规则:参赛者先用布蒙住眼睛,口令开始后向钟方向走去直至敲到钟后为胜。(注:只能敲一次)

  奖品:获胜的参赛者可获得2张奖券

  4、投篮

  地点:篮球场

  负责人:周舒林,余李土

  游戏规则:参赛者要求站在二分线外进行投篮,投进为胜(注:每人投完一次到后面排队继续;男同学必须站在原地投篮,女同学可以跳起来投;)

  奖品:投中一个球得1张奖券

  5、夹气排球

  地点:跑道

  负责人:刘海燕,谢志强,沈发营

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,两人一组,背靠背夹住气球,口令开始后,各组参赛者夹着气球沿跑道线走一个来回,最快到达终点着为胜。

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  6、踏板

  地点:跑道

  负责人:邓鸿美,吴丽春

  游戏规则:参赛者按跑道排好三排,三人一组,口令开始后,各组参赛者踏着踏板沿跑道线一个来回,最快到达终点着为胜(注:三人都必须在踏板上,不可拿着踏板走)

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

  7、吹气球

  地点:靠操场通道

  负责人:余海燕,傅洪娟

  游戏规则:计时开始后,参赛者各拿起台上的气球开始吹直至吹爆气球,时间为60秒,时间过后吹爆气球个数最多者为胜利(注:不可用擢爆气球,不可拿藏暗器刺爆气球)

  奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  8、吹乒乓球

  地点:吹气球旁(通道)

  负责人:冯荣华,廖文佳

  游戏规则:口令开始后,参赛选手将杯中的乒乓球由第一个杯吹到最后一个杯,最快速度者为胜利(注:乒乓球被吹落地后捡起必须从第一个杯开始吹)。

  奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  9、我演你猜

  地点:通道

  负责人:丁华宏,许妹本,陈佳能

  游戏规则:参赛者由1人到抽奖箱中抽取纸条,然后按纸条内容做出相应的动作给与你参赛的另一位同伴说出答案,答案正确者为胜(抽纸条者看过纸条后请将纸条交给游戏负责人)

  奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

  三、兑奖细则

  兑奖地点:升旗台

  兑奖负责人:张宗妃,欧发满,黄小梅

  兑奖办法:凭奖券兑换奖品

  奖品安排:

  糖果(2个):1张奖券

  洗发水(1包):1张奖券

  瓜子(1包):2张奖券

  棒棒糖(1个):3张奖券

  洗衣粉(1包):4张奖券

  圆珠笔(1支):3张奖券

  火腿肠(1根):4张奖券

  备课本(1本):4张奖券

  牙膏(1支):4张奖券

  毛巾(1条):5张奖券

  杯子(1个):6张奖券

  四、奖品预算

  毛巾:50条

  洗发水:30条

  洗衣粉:50包

  棒棒糖:30包

  糖果:30斤

  牙膏:50支

  杯子:30个

  瓜子(小包):60包

  火腿肠:一箱(100条)

  总预算:1000元

活动策划 篇2

  一、活动目的

  为了丰富我校图书馆馆藏,确保教育部本科教学工作合格评估顺利通过,倡议开展全校性捐书活动。通过师生捐赠图书资料,及时充实学校教学信息资源,以达到本科教学合格评估要求。

  二、活动意义

  书籍是人类进步的阶梯,是开启人类智慧的金钥匙。积极利用我校师生人脉资源,尽可能收集图书资料充实图书馆馆藏数量,对“迎评”工作意义重大,同时,对以后更好地服务教学、科研工作具有深远的意义。

  三、活动主题

  捐出几本书、献出一片情、我为学院发展做贡献。

  四、活动对象

  xx学院全体师生以及关心、支持我校发展的各界社会人士。

  五、活动内容及要求

  (一)捐书范围

  除杂志期刊、我校学生自用教材外,其它中、外文纸质正版图书(无破损)兼收,类别不限、版本不限、新旧书不限。

  (二) 捐书办法

  一、学生以班为单位,由班主任老师组织宣传发动和收集,填好捐书登记表,并将收集到的图书直接送至学校图书馆或与图书馆联系,由图书馆上门收取。

  二、教职员工以所在部门或院(系)为单位,由行政负责人亲自部署,安排专人组织宣传发动和收集,填好捐书登记表,并将收集到的.图书直接送至学校图书馆或与图书馆联系,由图书馆上门收取。

  三、离退休老同志以个人为单位,所捐图书可直接送至学校图书馆,捐赠数量较多,不便携带的,可与图书馆联系,由图书馆上门收取。

  四、校外各界社会人士可通过学校及图书馆宣传网页进行捐赠。

  (三) 捐书要求

  一、校领导每人100本;正高职称者或处级干部每人50本;副高职称者或科级干部每人30本;其他职工每人20本。

  二、学生自愿,建议原则上每人2本起捐,鼓励多捐。

  三、所捐书籍要整洁干净,不缺页无破损。

  (四) 捐书活动时间

  即日起至20xx年5月底。

  (五) 鸣谢和鼓励措施

  一、对所有捐书5册以上(含5册)的捐赠者将在图书馆网页上张榜公布;学生另外增加图书借阅权限,或奖励电子阅览室一定的上机时间点卡。

  二、学生捐书20册、教师捐书50册以上者,图书馆将开具目录清单,一份由捐书者保存,另一份由图书馆作为校史资料保存;报请学校进行通报表彰并颁发荣誉证书。

  三、对在这次活动中发动深入、组织得力、成绩显著的部门,评选出特等奖、优秀奖、组织奖各一名,张榜公布,报请学校进行通报表彰并颁发荣誉证书。

  四、此次捐书活动校外宣传工作由校办在有关新闻媒体上发布倡议书,对向我校捐赠图书的所有社会人士均张榜公布;个人捐书达五千册以上者,举行专门赠书仪式并发放铜质奖牌及荣誉证书。

  六、捐书办事机构

  捐书办公室设在学校图书馆,由副馆长葛泓负责。

  联系人:葛泓、石东。

  地 点:xx学院图书馆负一楼西南侧采编室。

活动策划 篇3

  一、活动目的

  近些年,在校大学生的就业问题愈来愈严重,大部分在校生已因学习和工作原因而忽略了我国自古传下来的书画文化。所谓字如其人,在当代社会中,面临着能力相仿的'一些竞争者,能写一手漂亮的字还是比较占优势的,所以我校在丰富校园文化生活,营造浓厚校园文化气氛,提升中小学生的个人文化修养、审美情趣,学校特举办校园书法文化大赛,为学生提供一个艺术交流、文化交流与展示自我的平台。

  二、主 办

  德育办、少先队大队部、团委、书法办公室

  三、参赛对象

  全校师生

  四、活动性质

  本次活动是以中小学学生实际生活为基础,集体书法比赛、书法文化知识竞赛以及临场发挥能力于一体的大型活动。

  五、活动流程

  整个活动共六项:

  第一项 升国旗

  第二项 领导致辞

  第三项 嘉宾讲话

  第四项 书法知识强答赛

  第五项 现场书法比赛

  六、活动简介

  (一)书法展示作品要求:

  1、作品自行命题、内容积极、健康向上、在战胜自我个性的基础上发扬人文素质。

  2、主题要求健康积极,能体现出我校教师的精神风貌;

  3、作品应自己创作,不得弄虚作假,找人代为创作。

  4、书法分为硬笔书法和软笔书法,硬笔书法作品尺寸为?纸张大小,软笔书法一律用宣纸,书法作品要求无错别字。

  (二)书法文化知识强答竞赛比赛要求(详见下岩西学校书法文化知识抢答赛活动方案)

  (三)现场书法比赛规则及评奖

  1、现场书法比赛规则:(待续)

  2、毛笔书法现场比赛时,各中队开始游戏答题,各队按座位顺序为比赛对手,每队推选五名同学参加,实行淘汰制评定 。取获胜的三队参加下轮游戏。

  3、硬笔书法现场比赛时,开火车游戏。游戏答题获胜队队长将未参加游戏的队员派出,按游戏要求完成比赛,用时最短队加30分。

  4、现场书法比赛评奖办法

  (待续)

  七、工作组安排

  (待续)

  八、活动经费

  1、比赛用纸:硬笔书法专用纸张?份;毛笔宣纸?份。

  2、宣传:宣传条幅?份。

  3、比赛用墨:?瓶。

  4、活动现场布置(矿泉水、评分用具、评分条、乒乓球、气球、秒表、盆等)

  5、获奖奖品若干份。

  九、活动总结

  在活动结束后,办公室即使报道,主办负责人以书面的形式作总结。

  办公室

  20xx年05月08日

活动策划 篇4

  设计意图:

  机器人是幼儿感兴趣的玩具,在幼儿园和家里,小朋友都接触过各种各样的机器人,还有在图画书、动画片、科普读物、照片等影音图像资料中都见过机器人,机器人神器威武的形象深受幼儿的喜爱。机器人有着奇特的造型和神奇的本领,能给幼儿非常大的想象空间和激发他们强烈的创作愿望,有利于培养幼儿的想象力和创造力,所以我组织这次活动,旨在为幼儿提供更多的关于机器人的信息,为孩子的自由想象提供一个平台,使孩子的`自由探索得到成分展示的机会。

  活动目标:

  美工区:大胆选择喜欢的游戏材料,通过画、剪、粘、捏等多种方法制作机器人,提高幼儿的动手操作能力。

  数学区:根据机器人图片及材料的不同,练习按照一定规律(形状、颜色、大小)排序、点数、记录,发展幼儿观察、思维及操作能力。

  拼装区:根据材料的不同,拼摆机器人,发展幼儿的造型能力。

  表演区:激发表演兴趣,乐于表现机器人的动态。

  活动准备:

  美工区:用插塑、纸制机器人、太空城等布景创设机器人世界的情景,提供纸盒、胶棒、牙签、橡皮泥、彩笔、剪刀、吸管等材料。

  数学区:不同颜色、不同类型的小机器人卡片、各种不同颜色、大小、形状的几何图片、写有彩色数字的操作纸、排序填空操作纸、看图写数字记录纸若干。

  拼装区:各种不同颜色、大小、形状的几何图片,适宜拆装的机器人玩具、玩具螺丝刀、胶带等工具,插塑玩具。

  表演区:用玩具机器人创设“机器人展”的背景,小舞台一处、话筒1个、音乐、自制的机器人服装、佩饰等。

  活动过程:

  1、导入活动,激发兴趣。

  欣赏PPT,你们认识它是谁吗?(机器人)机器人跟我们人有什么不一样的地方?机器人有什么用途呢?机器人能为人类干很多有益的事,例如:有的机器人可以扫地、有的机器人探测海洋、有的机器人……)除此以外,你们还知道有哪些类型的机器人呢?

  2、介绍活动区域及游戏材料,提出游戏活动要求。

  ①介绍区域内容:美工区、数学区、拼搭区、表演区。

  ②幼儿要积极参与游戏,并遵守各区游戏规则。

  ③正确使用游戏材料和玩具,学会合作协商,相互谦让。

  这些机器人都是用什么材料制作的?

  制作的时候我们还需要注意什么问题呢?(制作的时候注意安全,要巧妙地利用各种材料。)

  ④安静游戏,不吵闹,小声商量。

  3、幼儿按意愿选择自己喜欢的活动区进行区域活动。

  美工区:纸盒、胶棒、牙签、橡皮泥、彩笔、剪刀、等材料绘画、制作自己喜欢的机器人。

  数学区:能按排序样图摆出一样的顺序;按规律找到相应的图形补缺失处进行排序;在数字操作纸上摆出相应数量、颜色的机器人;根据机器人图形进行数数各种图形的数量并记录在纸上。

  拼搭区:各种不同颜色、大小、形状的几何图形进行组合变化,设计各种各样的机器人,适宜拆装的机器人玩具、玩具螺丝刀、胶带等工具,插塑玩具塑造自己喜欢的机器人。

  表演区:幼儿自选主持人,自己安排节目顺序,可以演唱、朗诵,可以穿上机器人服装、配饰进行模仿机器人的动作,可以时装秀等。

  4、游戏进行,教师指导。

  观察幼儿在活动中的表现适时介入,参与游戏并推进游戏的进展。鼓励表演区的幼儿大胆展示自己,提醒游戏区的幼儿要遵守游戏规则,引导数学区的幼儿练习正确地排序、点数和拼摆;鼓励手工区的幼儿运用多种材料制作机器人。

  5、幼儿自主评选。

  选出本活动区的最佳节目、最佳作品、最佳角色、最好的排序图等展示给小朋友看,增进区角之间的互动,提高幼儿的活动兴趣,增强自信心及成功感,体验分享自己和别人的快乐。

  6、小结游戏情况。

  ①教师小结幼儿活动情况,表扬愉快投入角色,合作意识强的幼儿。

  ②师生共同收拾玩具、整理材料。

活动策划 篇5

  一 、活动目的

  扬州大学社团联合会组织的大学身素质拓展旨在加深大家对大创的了解,同时也为大家提供一个强身健体,提高个人素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过相互合作,加深彼此之间的了解,培养团队合作意识。

  二 、活动主题

  友谊 合作 拼搏

  三 、活动分析

  充分利用了扬州大学和周边的地理优势,激发同学们的好奇心,而且校社联有举办这些活动的传统和经验,还有此次活动所需经费少,易操作。相信一定能顺利举办。

  四 、前期准备

  (一)时间安排:

  活动分为三天举行,时间暂定在社团招新后,十一国庆假期后。

  (二)具体事务安排:

  1统计全体部门成员的名单,并且通知到人

  2购买、准备活动道具

  3工作人员简单培训,分工

  五 、活动流程

  (一) 第一天活动:

  工作人员于8:00提前到达大学生活动中心,进行一些准备。

  早晨8:30于大学生活动中心集合

  9:00开始进行拓展活动。首先大家围成一圈,开始进行自我介绍。

  1、排序分队

  依来人发扑克牌(1~10)。然后分队,牌号为1或6的为一队,2或7的为二队,3或8的为三队,4或9的为四队,5或10的为五队。

  2、队员交流

  在不告知下面游戏内容的情况下,给各队3分钟的相互认识时间。

  3、友情链接

  (打破僵局,加速队员之间的认识,也考查大家的速记能力)

  各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的xx,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的xx后边的***,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的xx后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多。此游戏由各队依次进行。若有时间可打乱队员顺序再进行一两次。

  4、福尔摩斯

  (考查队员间的熟悉程度及各人的`观察能力,活跃现场气氛)

  每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员(如二队问一队,三队问二队)分别向他们二人提出有关自己拍挡的体貌特征的五个问题。此游戏各队依次进行,按问题答对个数记分。

  5、坐长城

  (调动大家的活动积极性,考察队员间的团结协作互信精神)

  各队所有队员围成一圈站立,要求每个人的脚尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立。主持人一喊“坐下”,各队队员立即坐下(即坐在后边的人的膝盖上)。此游戏可各队同时进行,依各队坚持时间的长短定胜负。

  6、四人五脚

  (考察队员间的默契程度及团结协作能力)

  每队出两男两女共四人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜,其他队依快慢给分。

  7、火车快跑

  (考察队员间的默契程度及团结协作能力)

  每队另出四人或五人,排成一列。火车头,即第一个人可以双脚着地,其他人只能一条腿着地(由工作人员或其他队监督),两队或三队定距离计时赛跑,用时少者获胜,其他依快慢给分。

  8、在活动进行之后,进行烧烤。

  大家通力合作,使大家都能尽兴。烧烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排个人自由活动时间。

  9、在下午4:00左右合影。

  (二) 第二天活动:

  早晨8:30于大学生活动中心集合,保证每人一辆轻便自行车。每小组由一名学长带队,负责安全。

  9:00准时出发,按既定路线行车。

  11:00到达安排好的中途休息点,进餐

  14:30按既定路线返回。

  注意事项:本活动注意安全

  (个人觉得素质拓展不应局限于学校附近,可以安排骑车野外露营)

  (三) 第三天活动:

  比赛道具:

  地图 20张

  号码牌、检查卡片 50个

  计时器 4~5个

  桌子、椅子若干(计时台、报到处、休息处……)

  矿泉水 获奖证书、比赛奖品

  1、在每一点处由工作人员进行智力(智力测试题目),体力(球类运动),团队配合的考验,每点由工作人员记分。

  2、最后综合小组完成全程的时间和小组所得总分评出优胜者。

  3、参赛选手根据手中的地图,自己选择路线将全部的点找出,在指定点处有彩旗作为标志,旁边贴有一张写有特殊字样的纸。选手找到点后将该点处的特殊字样记下来。

  4、所有选手按照组别依次发队,从荷花池校区操场出发,必须在两个半小时内找到所有的点,并且记下所有字样。(回答正确所有的问题)才算完成比赛,否则影响最终成绩。

  5、比赛起点和终点都是桂园操常选手分成不同的批次开始比赛,每个批次之间间隔大约5分钟,每次1组开始出发,大约分15次出发。比赛大概持续3-4个小时。

  起点终点裁判会纪录好选手出发的时间和完成比赛回到原始位置的时间,完成比赛的选手在休息处休息,未参加比赛的选手有秩序分组排好队等待裁判分发号码牌和检查卡片以及地图。

  比赛分别决出各组冠、亚、季军。在比赛后两天进行发奖到个人。

  六 、后期工作

  1、在每项活动举办后对所用经费进行统计报销。

  2、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作ppt,以便保存纪念。并可将活动新闻发到发表在扬大网和社联网

  3、制作宣传板,扩大活动效果。

  七 、经费预算

  暂定

  八 、活动主办方

  主办:

  策划:人资部

  人资部联系方式:

活动策划 篇6

  一、活动目的:

  学生会是大学校园中一道亮丽的风景,在校园文化建设中发挥了积极的作用,不仅锻炼了大学生的能力,也提高了大学生的素质。为了丰富学生会成员的课余文化生活,给广大多才多艺的同事们提供一个展示自己的舞台,同时也为了增强各部门成员之间的凝聚力和加强各部门及各系(院)之间的了解,宣传部特策划此次 “黄淮学院学生会·娱乐嘉年华”综艺文娱活动。

  二、活动主题:舞动韶华·绽放青春

  三、主办单位:黄淮学院学生会

  四、策划承办单位:黄淮学院学生会宣传部 大学生艺术团

  五、活动时间:4月26日(周二)下午2点 (暂定)

  六、活动地点:九号楼报告厅

  七、活动对象:黄淮学院学生会及各系(院)学生会成员

  八、特邀嘉宾:团委书记洪军、学生会指导老师张玉奎、社联指导老师石付威、学生会主席、社联主席及各系(院)学生会主席

  九、活动安排:

  (1)节目征集:

  校会各部门及各系(院)学生会在4月9日上午10:00---12:00于学生会办公室上报本单位节目。各单位根据实际情况出节目,能者多劳,人数不限,上报节目应体现各系(院)及部门特色、形式不限,积极向上、新颖,贴近大学生活,鼓励创新。本次活动建议各部门出团体节目,体现各单位成员之间的团结协作精神,增进了解,升华友谊。

  (2)前期彩排:

  第一次彩排(校会) 4月12日(周二)下午1点 龙湖三楼

  第二次彩排(系会) 4月16日(周六)下午1点 龙湖三楼

  第三次彩排(校会、系会) 4月19日(周二)下午1点 龙湖三楼

  第四次彩排(校会、系会) 4月23日(周六)下午1点 九号楼报告厅

  (3)舞台及会场布置:

  4月19日当天舞台及会场布置在13:00前准备完毕(附:道具提前准备、伴奏带提前拷贝和试播,确保准确无误)。

  (4)活动流程:

  13:45分入场完毕—→14:00活动正式开始—→主持人宣布活动开幕—→介绍出席活动的相关领导、赞助单位及嘉宾—→节目演出(中间穿插互动游戏)—→主持人宣布活动闭幕—→退常

  (5)互动环节。活动以晚会节目形式串联,中间穿插互动游戏环节。

  a节目进行到三分之一的时候,进行“歌词接龙”游戏。(游戏规则等所需资料打印)

  游戏规则:每个系(院)、部门出一个人共计32人4人一组,以两位主持人为队长分成两队,两两对抗。歌词接龙游戏与成语接龙游戏类似,在第一人唱出歌词后,第二人以第一人唱出歌词的最后一个字,作为自己所唱歌词的'第一个字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一个字为自己所唱歌词的第一个字,唱出歌词,以此类推。

  在小组分好后,再现场抽签决定小组出场顺序,每组限时2分钟。每个人在上一人唱出歌词后10秒之内唱出下句歌词,第一句由主持人给出(一句歌词不能重复唱出)。若没能在10秒之内唱出歌词,将被淘汰并接受相应的惩罚。(充气棒)以最后两队的胜负为冠亚军。在胜负难分的情况下双方各派一代表比赛,最终以代表的胜负为定论。(计算时间)

  b节目进行到三分之二的时候,进行“你来比划我来猜”游戏.

  游戏规则:顾名思义,这个游戏需要两个人合作,一个看着词语比划、

  提示,另一个同学来猜成语。1、

  提示时不能透漏成语中的任何一个字。2、可以用动作、表情

  提示。如果

  提示出现词语中的任何字,该词语作废。3、每组游戏的时间为一分钟。猜出词语最多的部门获胜。

  (节目活动待定)

  十、活动经费预算

  物品 备注

  气球 气球300个,50元左右(舞台布置和观众发放)

  礼品 到批发市场买一些笔记本、笔之类的文具用品。约150元。

  无线话筒电池 8节共40元

  共计 240元

  十一、 人员安排:

  1、活动总负责: 黄淮学院学生会宣传部

  总负责人:杨婷惠:15136556036 刘孝丰:15893185877

  职责:运筹全局,把握局面,及时有效解决突发问题,做好协调及人员安排!

  副总负责人:孙思盼:15280856019 潘霄波:15286858801

  职责:做好人员分配及节目挑选,做好后备工作及预急措施,对演员安排合理!

  2、节目组负责部门:艺术团

  负责人:王军捷 张明娟 曲艺 樊晓彤 李天琪 (15893147471)

  职责:a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作;

  b、主持人的选择、形象设计及台词审核;

  c、负责节目的编排及活动全流程的衔接;

  d、准备好活动所需的一切道具;

  3、宣传组负责部门:宣传部

  负责人:魏盈慧 房付洋 黄鑫 兰琦 臧旭东(1360844XX)

  职责:采集活动照片和新闻;

  4、场务组负责部门:公共事务部 网络部

  负责人:丁浩 张亚龙 周松涛 谢龙飞 (18790388215)

  职责:a、负责活动现场的布置和活动期间舞台音箱设备的操作;

  b、互动游戏环节现场气氛的渲染。

  c、座位划分和现场指引。

  5、机动组负责部门:纪保部 生活部

  责任人:周松涛 李天琪 丁浩 张明娟 (15136577867)

  职责:活动期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况。

  6、财务组负责部门:外联部

  负责人:刘牧青 张明娟 樊晓彤 黄鑫 (15839611465)

  职责:负责为活动顺利进行保障资金支持。

  黄淮学院学生会宣传部

  xx年 月 日

活动策划 篇7

  一、活动主题:以联谊,促交流;以交流,促感情

  二、活动目的:通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的.交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

  三、活动时间:xx年11月2日上午9:30-11:30

  四、活动地点:临桂校区足球场

  五、活动对象:桂林医学院红十字会学生分会

  六、主办单位:桂林医学院红十字会学生分会

  七、活动流程与安排策划:

  1、前期准备(部门分工):

  1)主席团担任活动评委

  2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

  3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

  4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

  5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

  6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

  7)实践部选好惩罚题目

  8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

  2、活动当天流程与安排

  1)工作安排:

  生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

  实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

  信息部负责全程拍照

  全体理事负责维持现场秩序

  2)活动流程

  9:30联谊活动开始,主持人开场白

  会长发言

  主持人宣读“心有灵犀”游戏规则

  “心有灵犀”游戏环节

  主持人宣读“三人四足”游戏规则

  “三人四足接力赛”游戏环节

  惩罚环节

  自由交流环节

  主持人宣布联谊活动结束

  活动总时间:

  3、团队分组

  第一队

  血液小队

  第二队

  手语部、宣传部

  第三队

  实践部、信息部

  第四队

  发展部

  第五队

  秘书部、组织部

  第六队

  外联部、生活部

活动策划 篇8

  一.分队名称:

  企业管理调研小分队

  二.实践类别:

  学术研究

  三.指导老师:

  蓝红星

  三.调查对象:

  成都某企业

  四.实践目的

  通过对成都某企业管理情况的调查,一方面,运用所学管理学知识以及相关的经济学其他知识,将理论与实际相结合,达到学以致用的目的,并提高我们的实战能力。另一方面,将调查分析的结论反馈给企业,给企业的经营提供建议,使企业更好的组织生产实践工作。在微观层面,使管理者的统筹工作明朗化,决策水平加强。

  五.实践时间:

  20xx年7月-8月

  六.调查方法:

  ①访问调查

  ②观察法

  ③统计分析以及相关的其它方法

  七.小组成员及工作安排:

  学号

  班级

  工作安排

  组长

  20042241

  工商04-2

  总体规划安排

  成员

  20042229

  工商04-2

  财务分析

  20042230

  工商04-2

  市场分析

  20042231

  工商04-2

  财务分析

  20042232

  工商04-2

  管理分析

  20042233

  工商04-2

  财务分析

  20042234

  工商04-2

  管理分析

  20042235

  工商04-2

  市场分析

  20042240

  工商04-2

  人力资源分析

  20042242

  工商04-2

  人力资源分析

  20042243

  工商04-2

  市场分析

  八.调查步骤

  1、组队调研团队

  2、讨论调查的课题、相关的方案以及前期的一些准备

  3、将讨论的策划方案和指导老师商量修改

  4、确定具体的调查方案、确定达到调查目的所需要调查的内容以及问卷的设计等

  5、到企业实际进行调研

  6、将调查所得的`成果进行分析并得出结论

  7、将初步分析结果和指导老师商酌得出最终的结论并打印成文

  九.调查背景

  企业的经营活动涉及诸多要素,包括人员、材料、资金、技术、信息、能源、市场、时间、购销等,企业的功能正是通过管理活动把这些要素有效的整合起来使之浑为一体而产生的。管理也是生产力,企业管理使企业在科学严格的组织和规范下运作,通过对企业经营过程进行组织、指挥、监督和协调,使企业确定的目标得以实现。而且,企业管理的本质和核心内容是处理人与人之间的关系,通过处理生产经营中人与人的关系来发展生产力。通过管理使资源实现了优化配置,生产效率提高,从而保证企业产品和服务的质量和竞争力,企业得以生存与发展。因此,管理对企业的总体面貌最终起着决定性作用。

  在近代经济中,中小型企业也是经济链额度重要组成部分,规模大小不同的企业,都是相互依存的;然而,中小型企业在管理上缺乏内在动力和外部动力,使得企业存在经营观念落后,管理工作松懈,管理手段落后等问题,制约了企业的发展。

  因此,从微观层面对中小型企业的管理情况进行调研具有实践和指导意义。

  十.调研思路

  以企业管理问题为中心,从管理、市场营销、财务、人力资源四个方面展开调查研究。主要通过对企业内部管理和财务、人员管理、竞争对手、消费者五个具体的方面来着重调查分析管理状况。将企业内部和市场调查相结合和获取所需的资料。

  十一.活动预期效果

  1、使所学理论与实际相结合。

  2、使我们充分接触社会。

  3、宣传四川农业大学暑期社会实践活动。

  4、收获相关企业管理知识,并提高自身的实践能力。

  5、为企业提供相关分析报告,以指导企业的经营活动。

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