活动策划

时间:2024-08-15 15:08:20 活动策划 我要投稿

【通用】活动策划7篇

活动策划 篇1

  一、活动目的

【通用】活动策划7篇

  为了丰富在校大学生生活,锻炼学生们的演讲能力和口头表达能力,增强学术气氛,给大家提供一个展现自我,提升自我的机会和舞台,皖西学院中国特色社会主义理论体系研究会决定举办一场别开生面的演讲比赛。

  二、演讲主题

  以“超级演说家“为主题,围绕当下的时事热点,以脱口演讲的方式阐述自己的独到见解。尽情发挥各参赛选手的.自身风采、主张观点及演讲才能,力求新颖。

  三、组织单位

  主办单位:中国特色社会主义理论体系研究会

  四、活动参与对象

  全体在校大学生

  五、活动时间、地点

  多媒体教室,时间参赛后通知

  六、活动内容

  1、由主持人宣读开场词,阐明本次活动举办的内容与意义,并介绍本次到场嘉宾以及担当此次比赛的评委。最后,主持人介绍本次比赛的赛制。

  2、参赛选手在比赛之初,准备三分钟的视频,引出自己接下来将要演讲的内容,演讲的时间最多不能超过10分钟。在演讲的同时可以使用相应的道具,以配合自己演讲的氛围。(参赛者普通话要流畅,不能过多的使用方言,表演自然,挥洒自如,演讲的内容紧扣当下时政与时事,阐述自己对这些现象的独到见解。)

  3、评委在一位参赛者演讲完毕后,需将其分数打出,将分数条收至统分的同学处。统分的同学分别去掉一个最高分和一个最低分,算其平均数,从而得出该选手的最后得分

  4、在前两位参赛者演讲完毕之后,主持人宣读出第一位选手的最后得分,以此类推,在比赛的同时并宣读上一位参赛选手的分数。与此同时,评委要对各位选手作出相应的点评。

  5、所有参赛选手演讲完毕之后,统分小组迅速算出成绩,排列比赛名次。最后,由主持人宣读比赛结果,邀评委进行结语。进行颁奖结束。

  七、活动准备

  八、其他方面

  经费预算,根据参加人数的多少合情处理。还有,各相关工作人员提前二十分钟到场,负责布置会场。活动部时刻注意会场,并作出应急准备。最后,参加人员要井然有序,活动期间注意安全,文明参加活动,服从工作人员安排。

  九、奖项设置

  设一等奖加自选分3分

  二等奖加自选分2分

  三等奖加自选分1分

  优秀参与奖加自选0。5分

  观众和参与人员加0。2分自选

  还有小奖品若干

活动策划 篇2

  一、活动概况

  活动主题、“社会主义核心价值观(富强、民主、文明、和谐;自由、平等、公正、法治;爱国、敬业、诚信、友善)”

  参赛对象、华中师范大学全体本专科生

  主办单位、共青团华中师范大学美术学院委员会

  二、活动背景

  为了贯彻校团委关于贯彻“社会主义核心价值观”的通知,使同学们更加深刻的了解活动内涵,同时为了加大宣传力度,美术学院于11月中旬在美术学院一楼举行“漫画嘉年华”活动。

  三、作品征集工作

  作品要求、

  作品要求紧密围绕“弘扬中国传统文化”、“贯彻社会主义核心价值观”活动主题进行创作,传承文化在一个民族生存和发展的整个过程中起着重要作用,每一个民族都因其有着独特的文化特征有别于其他民族,它是民族精神的重要体现。

  作品主题、

  1.三创主题、创新、创意、创业;

  2.弘扬民族精神,学习文明礼仪;

  3.弘扬社会主义核心价值观

  作品类别、

  动漫类作品、尺寸不宜过小,可单幅也可以组图形式展现。尺寸也不得超过2开。

  作品提交方式、

  1、个人或以年级为单位将报名表(纸质版)交给院学术部吴翠(联系方式、)或雷亚辉(联系方式、)同时发送电子版报名表及作品照片到美院学科部邮箱ccnumeiyuan@(以便备份、核实),作品报名表命名方式、作品主题+作者单位+作者姓名

  2、作品提交截止日期、XX年11月10日

  四、比赛流程安排

  (一)作品征集 XX年10月20日—11月10日

  (二)评审、XX年11月11日——15日

  (三)展览时间、XX年11月中旬,待定

  五、作品奖项设置

  展示期间进行“你最喜欢的作品”评选,一等奖、二等奖、三等奖、创意作品、表现作品、精神作品等奖项由参观者投票产生,在闭幕式上宣读表彰并颁发证书。(主办方对获奖作品拥有非盈利性的使用权)

  六、注意事项

  1、提交作品须内容健康,主题突出,不得与国家法律法规、政策等相抵触。

  2、各类别参展作品须是作者代表性原创作品,所有参展作者必须是作品合法的拥有者,具有完整著作版权。

  3、参赛者须认真填写报名表,且必须填写真实信息,并连同参赛作品一并发至活动组委会邮箱。

  4、参赛者所提交作品必须由参赛者本人创作或在参赛团队中承担主要创作,参赛者应确认拥有其作品的.著作权,组委会不承担包括(不限于)肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任,其法律责任由参赛者本人承担;

  5、 活动组织机构有权对参赛作品以非盈利目的在媒体上展示、展播、结集出版,或用于公益宣传、艺术教育、文化交流等非商业性活动;

  注、最终解释权归承办方所有。

  策划书、华中师范大学美术学院团委学生会

  XX年10月

活动策划 篇3

  一、活动主题

  迎春巨献 后惠无期

  ——全场底价19元起 百万代金券大派送

  二、活动时间安排

  20xx-1-9至20xx-2-10

  三、目标客户

  企业白领、学生、老人

  四、主推产品

  五、活动主要内容

  1、销售政策

  (1)产品政策:在xx电信网厅购买手机、号卡即送300M流量卡。购智能手机新入网送4G流量。(标注在详情页面“赠品”一栏)

  具体价格及政策以最终页面为准

  (3)抽奖政策:订单金额满500元及以上支付订单获得抽奖机会1次,抽床品四件套、移动电源、16GSD卡、无线鼠标、蓝牙耳机、300M流量卡、天堂伞等,中奖率100%。 抽奖具体流程如下:

  抽奖说明:

  20xx年1月9日至2月10日,凡在xx电信网上营业厅购买手机或者手机号卡额度在500元及以上的用户均有机会获得抽奖机会,赢取新春豪礼。礼品相当丰厚,包含床品四件套(价值631元)、移动电源(价值200元)、无线鼠标(价值110元)……等大奖,100%中奖。本次活动所有奖品实时抽取、实时公布。 参与办法:

  ① 在xx电信网上营业厅春节促销活动购手机/手机卡,点击订单支付结束页面“抽奖”链接,进入抽奖活动页面点击“立即抽奖”参与。

  ② 在xx电信网厅春节促销活动购物成功,进入抽奖页面,点击“立即抽奖”,参与抽奖。 抽奖规则:

  ① 本次活动持续32天,自20xx年1月9日至2月10日。

  ② 总金额为500元及以上成功支付订单均可参与抽奖,中奖率100%。

  ③ 本次抽奖活动只针对在线支付订单,货到付款订单不能参与。

  ④ 订单支付成功,若未实时参与抽奖,可在抽奖主页面点击“立即抽奖”—登录系统,即可参与抽奖。抽奖机会将顺延至支付后3小时,过期抽奖机会作废,请您支付完订单后及时参与抽奖。

  ⑤ 如您所中奖品将随订单配送地址一起寄送给您,不接受另外配送。

  ⑥ 若在订单配送成功后,您需要退货,请将产品及奖品一并完好的回寄,若奖品已用或以损坏将按市值在退款金额中扣除奖品金额。 中奖后,您可在“中奖查询”页面,点击“中奖查询”,所中奖品均不提供发票。

  中奖查询流程如下:

  点击抽奖主页面中“中奖查询”链接,进入查询页面。

  ① 若判断用户是登录状态,进入查询页面,点击“查询”按钮,直接展示用户中奖结果,查询结果替换“查询”按钮位置显示数据。

  ② 若判断用户未登录,进入查询页面,点击“查询”按钮,弹出登录页面,用户填写账户密码登录,展示用户中奖结果,查询结果替换“查询”按钮位置显示数据。

  商城的活动策划三

  圣诞节与元旦相隔时间比较近,为抓住节日销售契机,聚集人气,吸引客流,创造良好的销售业绩,拟在圣诞节期间推出以气氛衬托为主的赠券等促销活动,元旦期间则以打折促销为主。两节具体方案分列如下:

  圣诞节促销活动方案

  一、活动时间:12月24日(周五)——26日(周日)(共3天)

  二、活动主题:××圣诞礼 欢乐健康送

  三、活动范围:××商城、××购物广场、××八一店、××北园店

  四、活动内容:

  1、圣诞“欢乐健康送”

  内容:活动期间,在××购买服装类、床品、箱包满200元以上,均可获赠:价值 元欢乐健康券+圣诞大礼包一份。(欢乐健康券含价值 元保龄球票、价值 元沙狐球票、

  在商场为小朋友派发礼品。礼品费用约 元。

  6、圣诞寄语板

  各店在总服务台设,“圣诞寄语留言板”由顾客填写对亲人朋友的`祝福,并由化妆的圣诞老人现场派发礼品。“圣诞寄语留言板”由策划部统一设计,各店拷图制作。

  五、广告宣传及费用

  12月24日 ××晚报 D1版通栏 元

  ××商报头版通栏 元

  费用共计: 元。

  20xx年元旦促销活动方案

  一、活动时间: 12月31日(周五)—元月2日(周日) 共3天。

  二、活动主题:喜迎新年 感受真情

  三、活动范围:××商城、××购物广场、××八一店、××北园店。

  四、活动内容:

  1、穿着类、床品、箱包部分7折起,打折品牌厂家自愿,各店于12月17日前确定打折品牌。

  2、一谏值千金——倾听您的心声

  在旧的一年将逝去,新的一年将来临之际,听听顾客的意见,有助于对商场一年的工作进行总结和反思,也有助于新的一年更好的提升和完善自己,同时,也会让顾客感受到商场的真诚。

  元月1日、2日两天,由各店总经理或副总经理亲自做堂,倾听顾客建议,由工作人员现场记录,每日各店选出一名提好建议的顾客,由各店奖励 元奖金,次日张榜公布。总经理坐堂地点可选择在顾客接待室。

  五、广告宣传:

  12月31日 ××晚报 D1版通栏 元

  ××商报头版通栏 元

  费用共计 元。

活动策划 篇4

  本次活动的目的是,丰富我们系女生的课余生活,加强男女生的沟通、交流以化解平时的一些小误会、摩擦和隔膜,促进各班的团结,增强班级的凝聚力。

  活动形式如下:女生部召集各个班级(毕业班除外)的生活委员开会,要求以班级为单位举行活动,并要求把活动中的精彩镜头拍下来,活动完后,每个班级的生活委员都把活动过程中的'喜、怒、哀、乐,还有收获写成总结都交上来,并附有4-8张相片(在3月18日前都把总结发邮件到我们部门的邮箱还把总结打印在每个班级的文件盒子里保存。)

  从这次活动各班交上来的相片和总结可以看到:各个班级还是很重视女生节活动,能积极的组织班里搞一些活动。活动的主要内容如下:

  1:3月8日那天,很多班的男生买水果和礼物上女生宿舍,和女生聊天,帮女生修电脑,搬东西…以表示他们对女生们的关怀和帮助,促进班级团结)

  2:有些班级以集会的形式在一起聊天,吃东西,玩游戏,如踩气球,玩两人三足等,促进了男女生的配合默契……

  3:有些班级到天河公园烧烤,有的到天河城一起玩游戏,有的整个班的同学一起去踩自行车

  不管各班的活动内容怎样,从整体上来说,达到了我们预期的目的,每个班级都是很准时提交心得。不足之处就是:活动内容相对少了点,我们希望下一界的女生节,我们部能办出更精彩的节目。通过这次活动,我们还体会到了:我们学生会团总支的各个部门还要多组织一些活动让各个班加入,以加强班级的团结,让整个系更有活力!

  计算机科学系女生部

活动策划 篇5

  活动主题

  以大学校园为地图,以活动提示为线索,以探索与发现为指南针。积极的参与到活动中,为了梦想和希望而战斗!Come on少年们,燃烧起自己的斗志。 让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥。沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到大学生活的精彩。这便是第一次校园美育赛的活动主题:交大酷跑。

  活动特色

  1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在紧张的学习压力下获得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性。也会让同学们在这个浮躁的世界里,平静自己的内心,不断的更有自信,在智力与体育的竞赛中展现自己的才华,交得更多的朋友,有利于促进大学生全面的发展,也有利于形成和谐的校园人际关系。

  2、吸取学院内校园定向越野赛的经验,取其精华去其糟粕,更正其不足的地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的'认识度,活动成熟度也在不断的升级。

  3、通过各个专业同学的比拼与较量,在“战场”上建立深厚的友谊,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友谊,相互扶持帮助;在此同时,留学生选手的加入,使游戏更加的愉快,体会中西方文化的不同,突出一种国际化的活动氛围特色。交大酷跑不仅凝聚全校学生的智慧,还促进了本校中国学生与留学生的最大化交流,让留学生们有家的归属感和幸福,推动幸福交大氛围的传播。

  活动流程策划

  (一)地点:博远运动城

  1、名称:加多吉与王老宝

  规则:每组派一人,组成7人进行游戏。7—8个人中选出2个加多吉(也可以是强制任命),加多吉可以指定2人,王老宝指定1人,2位加多吉选出的人若有交叉,交叉者退出。王老宝只有当选2个加多吉的票一致时候才赢,人不够加主持,人多减主持。当王老宝少于4个时候,加多吉权利萎缩,4个人3票3个人2票。跟票者,交流者接受惩罚,并且加多吉与王老宝中1个人换身份

  2、名称:多米诺大接力

  规则:(1)第一轮活动,给定每支队伍12张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。

  (2)第二轮活动,给定每支队伍17张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。

  (3)第三轮活动,给定每支队伍23张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。

  (4)注:在排列过程若先前摆放的骨牌倒落,则必须从倒落处对后面骨牌重新摆放。例如,在摆放骨牌过程中摆放到第十张牌时,第三张牌倒落,则从第三张牌开始,第四张,第五张,以此类推后面的骨牌全部作废,重新摆放。同样,在牌推牌的倒落过程中,若有停顿即过程中倒落停止,没有继续完成圆圈,则摆放作废,必须重新从头摆放再进行推到骨牌的全过程。例如,若已摆放完成在推倒一张骨牌以后,在第十张牌处停顿不再倒落,则必须重新摆放,完成全过程。

  3、名称:买定不离手

  规则:

  (1)七个小组各选出一个人作为本队的代表,(限时一分钟)

  (2)七个代表以划拳形式选出顺序(限时两分钟)

  (3)由该项目负责人向除代表外的队员发放彩色卡片作为选票(每人一张票)。(限时30秒)

  (4)队员对七名代表投票,队员可依据自己的意愿自由投票,选择代表的输赢,不可对本队代表投票。(限时三分钟,包含一分钟计票)

  (5)代表由抽签方式选出写有问题类别的纸条。(限时30秒)

  (6)由代表选择题目的难易并由项目负责人自由选择该类别难易中的题目进行提问,可向非本队队员求助或自愿放弃。(限时10分钟。)

  (7)代表的答题情况如果与队员投票的预测结果相符合,代表即可得到分数,反之则无分数。

  4、名称:扎马步头顶水杯游戏

  规则:7个队各派一名代表出列,站成一排站在起点处,先扎好马步双手平举,然后在头上顶一杯装有水的纸杯,游戏开始 7名代表向终点前进,中途不允许站起来。如果中途站起来或者水杯倒了需回到起点,第一个到达终点的为第一名以此类推,顶水杯前进考验速度。道具:一次性纸杯10个,矿泉水4瓶。

  预备方案:7名代表在原地顶水杯同时扎马步手平举,谁先站起来或者水杯倒即为最后一名,以此类推。原地顶水杯考验耐力,也可以这两种比赛形式先后进行,然后取平均成绩,例如一组在行进中顶水杯获得第二名,在原地顶水杯活动中获得第四名,最后综合成绩就为第三名。

  5、名称: 小伙伴们一起吃

  规则:1、七个人中三人一组分为两组,多余的一人作为发球者。三人将俩俩的手臂绑住,拍子由两侧被绑手人挥拍接球。发球者发三次球,每接住一球在吃食物环节减五秒。若全组没有接到一个球则必须选择吃减分食材中的一样,不再减分作为合力羽毛球项目没完成的惩罚。(那么就得吃八项食物)

  2、提供7种食材,7人分别选择指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做为标致,传递到下一个人(口哨不响不算)。下一个人接力以此类推,直到最后一人。用时最少的获胜。(必须吃完全部的食物下一个人才可以接力)

  3、如果选择吃完加分食物可以在总成绩中减去。 在指定食物中选择五样,再选择一个加分食物即可,也可以选择规定食材,队伍自己选择

  4、7人依次轮流吃指定食品,用时最少的队伍获胜。

  道具:羽毛球拍两副,羽毛球一个 ,绳子若干,桌子一张,计时器一个。

  规定食材 :鸡蛋,泡面,雪糕,矿泉水(小),辣椒,玉米,香肠。

  加分食材:大瓶矿泉水减(减20秒,芥末青豆(减10秒),柠檬(15秒)。

  奖励规则:参赛小组不低于10组,每项游戏选出获胜的前6组按先后顺序进行排名,第一名可抽取3个数字,第二、三名可以抽取个数字,第四至六名可抽取1个数字。若参赛小组低于10组,则取钱4名的小组作为优胜队伍,第一名抽取3个数字,第二名抽取2个数字。第三、四名则抽取1个数字。

  (二)地点:北区体育场

  任务1:一起来看流星雨

  要求:各组在20分钟内找到校园里与小组7人不同的其他3姓氏的同学(一卡通或学生证、身份证作为身份证明),并派出1名成员作为摄影师进行拍照,

  其他9名成员在照片上必须完成腾空举手指向天空状,则任务通过。

  任务2:加减乘除在哪里

  要求:根据任务1完成情况,各小队会得到不同的提示。“+”“—”“*”“/”四个符号将会被提前分别藏在:北区体育场内部、15栋楼院内、四食堂门口几个安排好的负责人手中以及最终决赛板的板子后部。每一个完成任务1 的队伍都会得到“=”号作为奖励。30分钟内最快回到北区体育场的3只队伍将会得到奖励“()”。

  任务3:1&8的谜底

  要求:利用各环节队伍手中的数字和标点符号,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作为评判标准,进行冠亚季军的争夺。

活动策划 篇6

  活动介绍

  一、活动背景

  潭东敬老院,34位爷爷奶奶,住在一座L型的建筑物里(其实是两栋,左边是一栋老建筑,还能看到裸露的红砖,右边是一栋L型的房子,稍显现代化,按照一位同学的话来说,好像一座小学)。虽然就在镇中心,可这里很安静,很少能有人来。陪伴爷爷奶奶的只有空荡荡的房间和声音响得刺耳的电视机,身为充满爱心和热情的年轻人,怎么能允许这样的事情发生,所以,我们要为爷爷奶奶带去温暖,带去关爱,带去快乐!

  二、活动目的

  1、让老人感受到温暖和快乐;

  2、给老人带去健康长寿的小秘诀;

  3、让同学们进一步了解老人,体验敬老院里的生活,增加大家关爱老人,关爱健康的意识。

  三、活动主题

  关爱老人,关爱健康!

  四、活动对象

  马克思主义学习小组的成员和康复学院部分同学(人数控制在20人左右,赣州本地人优先)。

  五、活动时间

  20xx年X月X日星期X上午

  六、活动地点

  潭东镇敬老院

  七、活动流程

  集合时间及地点:星期X早上7点50在3,4栋楼下

  1、 把大家召集起来,先分两只队伍,每组各选一个组长,然后一起去坐115,在潭东站下车(大家备好4元的零钱坐车);

  2、 热情的与爷爷奶奶打招呼,一起问候他们;

  3、 将人分为四队:一部分同学去洗菜;一部分同学去打扫卫生;一部分同学去整理菜园;一部分会聊天且阳光的同学去找老人家聊天。

  4、 帮忙包饺子

  5、一组同学拿着血压计挨个房间去给老人家量血压;

  6、给老人家做推拿,动作要轻要慢。同时教给老人家一些简单易学的佳木斯操和一些适合老人家做的保健动作;

  7、一部分人陪爷爷奶奶散步、看黄梅戏或者其它爷爷奶奶喜欢的'活动;

  8、大家一起拍照。

  八、注意事项

  1、尽量保持热情的笑容,眼睛放灵光些,看到需要帮忙的,主动上去;

  2、不要一伙人围着爷爷奶奶,这样会让他们感到有压迫感

  3、和老人家聊天时,尽量握着老人家的手;

  4、和老人家聊天时,说话要慢,即使有时听不懂,也不要打断老人家说话;

  5、和老人家聊谈的话题不要触及雷区,比如老人家来敬老院的原因和老人家的孩子之类的话题,若老人家主动提起,就聊些别的转移其注意力;

  6、因为天气比较冷,量血压动作要迅速,切记接触老人的手一定要保持温暖,给老人家穿脱衣服一定要温柔要慢;

  活动后期安排

  一、活动后期总结的书写

  二、活动后期评定报告的书写

  策划人:何炜

  20xx年X月X日

活动策划 篇7

  活动营销是非常规营销中的一把“利器”。1984年10月,健力宝斥巨资赞助第23届奥运会而一举成名,“中国魔水”享誉海内外。时至今日,活动策划已成为各个企业产品上市、促销、品牌提升等等商业活动中必不可少的选择,并且是挖空心思,使出“浑身解数”,变着各种花样,以充分利用这把“利器”切开市场缺口,赢取商战的胜利。但任何事情都是一分为二的,有黑就有白,有好就有坏,有成功就有失败,而作为商业活动中的一种方式和措施,成功的活动策划才有可能达到初衷目的。在几乎是“活动泛滥”的今天,如何才能成功的策划一次活动,而这其中又有什么规律和秘诀可寻呢?

  活动策划的1个基本原则:(1个原则即吸引注意力原则)

  英特尔前总裁格罗夫曾说过:“整个世界将会展开争夺“眼球”的战役,谁能吸引更多的注意力,谁就能成为21世纪的主宰。现代消费者接受产品的一个心理过程,即AIDMA模式,在整个心理过程中,首先是以“注意”开始,这是推广活动的基础,正是“善始者,求之于势。”而在现实情况中,活动虽多,但一个活动的策划往往是靠策划者自己的简单分析、经验来决定活动主题,来“引导”消费者参与,没有对目标费者进行调查,充分考虑到目标消费者的真正兴趣所在,这无疑给活动策划和产品成功吸引“眼球”增加了操作难度,加大了风险系数。

  活动策划的2大秘诀:

  1、巨大:即在活动规模上,在有限的条件下应尽可能提高活动的档次和规模,扩大声势,这样才有利于扩大活动影响面,达到商业运作的目的。在此次活动策划中,为了提高活动的规模,特别邀请了市公证处对本次活动的“公平性、公正性”进行公证,省市知名领导担任评委,大大增加了本次活动的信赖度,提高了活动的声势和思想高度。

  2、大胆:活动策划一定要敢于做别人没有做过的事情,“敢为天下先”,这样才能吸引目标消费者的注意力和兴趣,引起社会反响,达到有效传达之目的。此次活动,虽然是一次商业活动,但我们将此次活动和地方文化结合起来,提出“弘扬地方文化,展现地方风采”的口号,从而得各个部门的大力支持和各方的积极响应,为活动的顺利举行创造了有利条件和声势。

  活动策划的6个基本要素:

  (一个成功的活动策划必须把握以下6个基本要素:)

  1、主体:即活动策划所服务的对象,以及通过活动要达到的目的,这一点必须明确,才能做到有的放矢。

  2、市场:活动策划在确定主题之前,必须清楚了解市场活动的相关情况及竞争品牌的活动方式,充分体现活动策划之USP。

  3、主题:主题是活动策划的核心,主题的确定要体现两个方面:一是和产品的关联度要紧密;二是在风格上保持统一,又要以USP区别于其它同类活动。

  4、名称:活动名称也至关重要,一定要具有绝对吸引力,避免落入俗套。同时对活动内容具有高度的概括性,能有力的吸引目标消费群体的关注,激起大家的参与兴趣。

  5、文本:在以上工作的'基础上,一份详细的活动策划文本是活动成功的保障。

  策划文本必须做到面面俱到,详细周密,以更好的指导活动的有力执行。

  6、延伸性:延伸性有两个方面的内容:一是单一活动策划的延续宣传性;二是保持整体活动风格上的统一。很多活动在策划时都忽略了活动宣传延伸性的问题,活动宣传随着活动的结束而结束。活动的宣传不同于其它宣传方式,活动的持续时间特别短,而人们的记忆又具有一定的遗忘周期性,如何让活动的宣传效果达到最理想的效果,延伸性是必须考虑的一个重要要素。

  活动策划的最高境界:即无意识的有意识

  任何一个企业,举办活动的目的就是要吸引目标消费者的注意和参与的兴趣,以扩大影响,促进产品销售。活动策划作为一种商业操作性质,为企业做产品宣传是应该的,但是由于过多的活动只是对消费者进行强制性的商业灌输,商业宣传是硬性的、牵强附会的,而不是自然的、顺理成章的,在逆反心理的作用下,人们去也许只是凑凑热闹而已,使活动效果大大折扣。

  活动策划如何实现将商品信息和活动内容进巧妙结合,做到无意识的有意识,使目标消费者自然接受商品信息,是活动策划应该努力去追求的目标。

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