活动策划

时间:2024-05-03 10:06:44 活动策划 我要投稿

活动策划精华5篇

活动策划 篇1

  一、活动背景:今年X月X号是我国建党九十周年的日子,为了庆祝建党90周年,激发青年学生的爱国、爱党热情,引导青年学生深入地了解党的历史,领悟党的精神,切实增强青年学生的历史责任感和使命感,充分发挥共青团的思想引领作用,山东交通学院交通与物流工程系开展建党90周年系列庆祝活动。为响应我系纪念中国共产党成立九十周年系列活动,我学生会选宣传部特举办此次画展

活动策划精华5篇

  二、活动目的:为营造浓厚的交通与物流工程系文化氛围,丰富校园文化生活,活跃交通与物流工程系学习气氛,给大家提供一个展现自我文采的舞台,以画会友,通过飞舞的笔尖来共庆中国共产党九十华诞,讴歌中国共产党九十载的丰功伟绩,表达同学们对党浓浓的敬意,同时展现交通与物流工程系的别样风采和丰厚的文化底蕴。

  三、活动主题及意义:美术是美化心灵的艺术,也是人类情感与精神的结晶,并从中获得视觉的愉悦和美的陶冶。通过举办画展,向全院师生展示会展学生的艺术才华与文化蕴涵,让更多人了解、关注中国共产党的光辉史。

  在开展建党90周年画展方面,我们将以独特的方式,展示大学生对党的了解,对艺术的诠释。展现大学生对艺术的追求,培养大学生积极进取的.精神。

  四.活动时间:4月12号-4月26号

  五、活动地点:大学生活动中心门前

  六、活动性质:

  1、画展主要是给广大艺术爱好者一个展示自我的平台,使同学们对中国共产党有深入的了解,加深同学们对党的热爱。

  2、主要用于艺术交流和每年一届的画展。

  七、活动对象:交通与物流工程系全体10级新生

  八、活动作品类别:国画、油画、漫画、水粉、水彩、照片等作品为主兼顾其他艺术作品。

  九、活动要求:

  1)参展作品必须以建党90周年为素材

  2)参展作者作品类别、幅数不限(作品要求:作品必须大小为2开或4开)

  3)作者交作品时附上作者简介一份(电子打印版)

  4)作品上交给各班的宣传委员,由宣传委员上交给有关工作人员

  5)参展作品一律由给予工作人员收藏和保留

  十、活动安排

  1、前期宣传

  1)宣传板:由宣传部设计宣传板,其主旨要体现对党的热爱以及突出建党90周年这个主题,并于4月14日早晨,将宣传板放置大学生活动中心前.

  2)宣传册(初定12份)采用黑白打印形式,提前将宣传册发放到各班,让同学都了解这次画展宣传

  2、活动中期

  (1)以班级为单位上交参赛作品(4月15日-5月5日),每班至少上交三份。

  (2)由宣传部及文艺部选出优秀作品并将优秀作品编号于5月5日在大活门口展示

  (3)在展出期间设立投票箱,学生可以自由投票,投票进行1天。

  (4)5月4日请有关老师、策划工作室工作人员对参展作品进行专业评审,并由工作人员将结果统计整理。

  (5)评分标准:学生投票占30%,老师、策划工作室工作人员占70%。

  3、后期宣传:5月6号将获奖作品在大活门前展示(3天),以方便同学们欣赏

  4、活动后期

  (1)颁奖仪式:

  1)出席人员:获奖选手、工作人员,并邀请相关老师出席仪式。

  2)设备:有工作人员向大学生联合会租借桌凳、音响、麦克风,并在大活门前安置好,并为老师及工作人员备好矿泉水。

  3)由老师及主办方讲话,讲述活动的过程及成果。

  4)由获奖选手发表获奖感言

  5)颁奖:在1509教室由相关老师及工作人员为参赛选手颁奖。

  6)由主办方宣布活动圆满结束。

  (2)活动结束后的工作

  由工作人员将设备归还,并打扫现场,学生作品由文艺部保管。

  十一、预期效果:

  希望通过这次健康向上、丰富多彩的大学生艺术文化活动,全面活跃校园文化生活和气氛,引导青年大学生创作和欣赏艺术作品的兴趣,发现和培养青年大学生艺术设计人才、提供对青年大学生健康有益的作品、增进动漫领域的交流与合作,充分展示会展专业发展近年来的丰硕成果,促进校园精神文明建设,引导当代大学生健康成长。

  十二、作品保护

  在作品展示期间由特定人员对作品进行保护

  十三、奖项设置及奖金

  奖项:奖品

  一等奖(一名)大相册荣誉证书

  二等奖(一名)袖珍相册荣誉证书

  三等奖(两名)超炫读卡器荣誉证书

  优秀奖(六名)黑皮笔记本荣誉奖状

  十四、经费预算

  纸笔:10元投票箱:5元

  宣传册:X元

  大相册:X元

  袖珍相册:X元

  超炫读卡器(2个):X元

  黑皮笔记本(六名):X元

  荣誉证书(4个):X元

  荣誉奖状(6个):X元

  总计:XX元

活动策划 篇2

  其实在策划部的两年内,回首以前的点点滴滴,犹如昨日。很多人可能会问,策划部是不是一个只顾着写各种各样的活动方案从而只是做着书面工作的无聊部门呢?这个疑问,我不予以否定。的确,策划各种各样的活动方案是策划部的主要工作,我们要对的每一个活动进行统筹和计划。每当其他部门把他们的活动方案送到我们这里的时候,我们都会给予认真的分析与思想。如果自己有更好的奇思妙想或好的Idea的话,你就可以把自己的想法加杂在这个活动里,让活动发挥他比原本更有力量的影响力,这样你就成功了一半,首先在策划部你就应该去想,想着怎么把一个活动做的更加好,使观众评委感到赏心悦目,感到来的物有所值。在策划部里,你无须估计犯错误,只要你的想法够前卫,够亮点,够实际,都是大家向往的地方,这样你就是半个成功的策划者了。

  为什么我说一半呢?冠冕堂皇的话就不说了,说说自己怎么做好那关键的另一半吧,其实很多人会想说,谁没有奇思妙想的想象力呢,谁没有见多识广的知识呢,这些我也能做到,可是为什么这些人却做不好策划这个他们认为简单的工作呢,实际上这些人也是我刚刚所说的,他们也只是嘴把式,嘴上会说有什么用,他们不肯实际的去做,这也就是我说的另外一半,以我的观点来说,我更偏向于后一半,一个敢做的人往往比一个敢说的`人更加有用,关键的是我们两样最好都要做到,在策划部的这2年内,我真真实实的在每个活动中我都参与了进去,策划是由我的写的,然后任务由我分配下去,我给每一个人灌输着我自己策划的想法,有时候有分歧,但是大部分时间我都是正确的一方,因为我有我自己的观点,而他们只是旁观者。

  要明白策划自己才是主角,一篇好的策划必须包括一个好的主题,面对的人群越广越好,在策划的时候想着如何给自己的团体提高影响力,最好通过这个活动把影响力发挥到极致,这个才是策划该有的态度,然后你必须有一套自己跟商家沟通的方案,因为商家不是*子,商家也要知道通过你这个活动可以最大程度的将他的品牌推广到多远,说白了他就是看通过你这个活动他的付出和得到成如何的比例。

  因此必须心中有一杆秤,想出足够诱人的方案才是整个策划较为精彩的一部分,因为一个活动要钱,说通俗点,没有钱什么都干不了,何来把活动弄大,弄的精彩。最后也是最锻炼你自己的时候了,就是整个策划的规划下来所需要的支出,你如何把钱降到最低,又可以把活动以一样的形式举办下来,这个是一个策划者必须想到的问题,最后的价格报估一般需要超出实际支出的百分之20来应急,大概也就是超出200元到300元,策划者应该想清楚如何才能加上这200到300元,又让商家毫无察觉这些是应急需要的钱,一般商家都不会支出这部分的钱,认为这个是一个社团该负责起的,跟他们没有关系,没有必要浪费这份钱,因为我们就应该把这部分钱加在自己的策划企案中,让商家掏出这部分的钱,往往这部分钱是关键的,因为我们半一个活动不可能自己在贴钱进去,这样人力又费了,还得费财力,这样太吃力不讨好了,但是我们不可以出一个过高的价位,因为商家对于价位很敏感,过高的价位只会吓走大部分商家,他们认为这些的性价比是不值得去出这么一笔钱的,最后也就是一个活动的应急措施了,这些想必大家应该知道。

  所以剩下的也只能靠你们自己在策划部一步一步走过来才知道策划部的乐趣与魅力所在,当自己滔滔不绝在台上说着自己的策划,在台上闪闪发亮的时候,你可以想象一下你当时的光辉有多么耀眼,这就是你要寻找进入策划部的真谛。

活动策划 篇3

  前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流,“我们桌游吧”活动策划书。

  为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。

  一、活动背景:

  目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。

  二、活动目的:

  此次活动的最大目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。

  三、参赛对象及条件:

  对象:电子学院在校全体学生

  条件:可组队也可单人报名

  四、组织结构:

  活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部

  活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部

  五、活动安排:

  1、赛前策划准备:

  1)前期宣传工作:

  ①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。

  2)报名工作:

  ①摆台宣传现场报名;

  ②跑班时报名

  3)赛事筹备工作:

  ①前期物资的确定;

  ②报名筹备;

  ③场地筹备;

  ④赛间组织筹备。

  4)邀请主持人、裁判。

  5)场地安排:

  目前暂定场地在二教。

  2、活动安排:

  日程安排

  1)11.19-11.22开始活动的宣传工作,和报名工作。

  2)11.22租借教室

  3)11.22下午15.30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。

  人事安排

  1)宣传安排:

  宣传部帮忙出海报;

  19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;

  由新闻部和体育部负责跑班宣传;

  2)报名负责:新闻部负责

  3)资金奖品:外联部负责

  4)场地布置:新闻部及体育部干事·

  5)赛间组织(裁判)A赛区陆俊峰张恩(*)董荣锦

  ···B赛区陆宁陈成(*)杨茹

  ···C赛区徐诚(*)徐苏红王周舟

  ···D赛区孙钰朱笑笑(*)

  审核·孙健王慧

  6)赛间记录拍照(新闻部干事)A赛区张静

  ·····B赛区刘俊梅

  ·····C赛区时煜

  ·····D赛区闫自立

  比赛日具体安排

  1)22日上午工作人员将场地租借好,规划方案《“我们桌游吧”活动策划书》。

  2)22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。

  3)22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。

  4)22日下午13.30~13.50,宣布比赛规则。

  5)22日下午14:00,比赛正式开始。

  6)22日下午14:00-17:00,比赛期间。

  7)22日下午17:00-17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。

  六、奖项设置

  1)三国杀冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  2)掼蛋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  3)象棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  4)五子棋冠军一名证书围脖*1条手套*1双

  七、游戏种类及其规则

  一)三国杀(A赛区)

  1)三国杀

  ·采取3V3的对战模式

  2)规则

  ◆综述

  1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流

  2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置

  ◆游戏目标

  消灭对方阵营主帅

  ◆选将

  身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。

  内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。

  双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)

  步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。

  步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。

  步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。

  步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的'2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。

  步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。

  步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。

  步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。

  步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。

  ◆游戏流程

  由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。

  1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.

  2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。

  3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.

  游戏牌说明略(同三国杀)

  4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.

  ◆普牌的变体规则

  南蛮入侵指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)

  万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)

  桃园结义指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)

  五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)

  闪电·此规则里不使用闪电。

  ◆奖惩

  杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.

  ◆主公技

  此规则变体中不使用主公技.

  此模式中主帅体力及体力上限+1

  ◆关于交流

  此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

  二)掼蛋(B赛区)

  1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

  2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

  3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。

  4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号……

  5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

  6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

  7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

  比赛规则

  1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

  2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

  3、同花炸组合限为五张,以大压小。

  4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。

  5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可

活动策划 篇4

  动前言:科技是时代发展的加速器,是改善人们生活质量的金钥匙,科技力量带给人类生活实质的改观,也带给人类带来了无限的畅想,结合中国科技的发展状况,坚持不懈,奋斗拼搏,为中国科技事业的发展贡献自己的力量。

  活动主题:科技引领时代 文化浸润心灵

  活动意义:提高在校大学生对科技创新的兴趣,并在此基础上帮助在校大学生了解科技创新的现状,进而帮助他们明确自己的目标和自己未来要走的路。

  主办单位:机电工程学院分团委学生会

  承办单位:机电工程学院分团委学生会学科部

  参与对象:机电工程学院13级学生

  活动时间: 3月13日18:00

  活动地点: 翔宇楼教室

  活动内容: 科技知识竞答

  活动形式: 本次活动为回合积分制,以小组为单位进行比赛,每小组三人(其中包括一名队长、两名队员)。

  前期准备:

  1、本部门干事搜集活动所需的问题(至少80道不重复问题)并制作PPT。

  2、确定活动时间和地点,确定一名干事提前借教室。

  3、请宣传部设计海报以及横幅,确定四名干事在活动前三天在校区东门口和生活区挂上横幅。

  4、确定本次活动的.主持人和嘉宾

  5、各班学委确定参赛选手并把各小组名单于3月11日上报。

  6、制定明确的分工计划(包括记分、维持秩序、拍照、写通讯稿…)

  活动流程策划:

  1.本部门干事于3月13日下午四点到活动地点布置场地并通知选手和亲友团提前三十分钟入场。

  2.由主持人宣布活动开始并介绍活动规则

  3.在一、二、三、四回合间穿插文艺表演,二、三回合间穿插观众互动环节

  【注:文艺表演者: 待定(可在院十佳歌手中挑选)

  观众互动:为有奖答题,设置四个选择题分别在四个小组的亲友团中寻找热心观众参与答题。】

  4.主持人公布各小组成绩以及获奖情况

  5.主持人做结束语

  6.活动结束后全体工作人员和获奖者合影留念

  7.写通讯稿发至本部门博客

  活动规则:

  1.单刀赴会:PPT中会出现第一组问题,由每个小组成员轮流进行独立选题答题,其他队员不允许提供任何帮助,违者取消答题资格。答对一题给全队加10分,答错不加分。

  2.团队竞技:PPT中会出现第二组问题,由每个小组成员讨论进行选题答题,每组计选四题。答对一题给全队加10分,答错不加分。

  3.抢得天下:PPT中会出现第三组问题,工作人员给每一组发一个气球,每组自行选定一名吹气球并参与答题的选手。谁先吹破气球则抢到该题,计十题,答对一题给全队加10分,答错不加分。

  4.鹿死谁手:PPT中会出现第四组问题,由第一组讨论为第二组选题,第二组为第三组选题,第三组为第四组选题,第四组为第一组选题。每组轮流派出选手来答题,每位选手必须且只能独立答一题,每组共计答四题。答对一题给全队加10分,答错不加分。

  奖项设置:一等奖:1组

  二等奖:2组

  三等奖:3组

  优胜奖:2组

  经费预算:

  1.奖品 350

  2.观众奖品(挂件) 20

  3.横幅 100

  4.装饰品(彩带、气球...) 50

  共计: 520

活动策划 篇5

  一、活动的主题、目的和意义

  这次募捐活动的主题是“有爱就有希望”。我们的目的是想通过组织这次活动,为赞需要帮助的学生筹集善款,以我们的'微薄之力,传递爱的希望,让受捐助的同学感受到我们社会主义大家庭的温暖,帮助他们树立起战胜困难、勇敢面对生活的勇气。同时,通过这次募捐活动,可以进一步提高我们志愿者队伍的凝聚力和向心力,使大家相互增进了解、增进友谊。

  二、活动分析

  救助贫困及需要帮助的人一直以来是一个比较沉重的话题,但另一方面,较之其他慈善活动,却也更为社会所了解和接受。在这种情况下,如果做好相关准备工作,相信这次活动一定会达到预想目标。

  三、主办单位

  赣江学院红十字会。

  四、活动时间与地点

  1.xxxx年10月20日——xxxx年10月23日。

  2.地点分为13#-14#楼前捐赠衣物,景明桥那边就领取衣物.

  五、具体流程和安排

  1宣传部在10月20日前完成前期宣传工作将海报贴在所有学生宿舍楼下及人流密集区(食堂、教学区和宣传栏);

  3.确定时间和赠与领衣物地点由专人负责信息登记工作,便于该活动的长期开展;

  4.义工联与物资部的人员在募集到一定数量之后,分类整理托运到爱心小屋。

  5.景明桥那负责发放衣物,13#14#楼负责收衣物.

  6.由外联部联系音响设备以及横幅标语的申请.

  7.由物资部与办公部安排具体人员的调派.

  8.监评部负责查考勤.

  六、关于志愿者捐款数额等问题的建议

  我们的原则是“钱有限,爱心无限”和“不要让钱把爱心挡在外面”。

  我们的志愿者家庭情况各异,我们不能划定太高的捐款起点让很多心有余而力不足的志愿者为难。借用一句俗话叫“有钱出钱,有力出力”,让大家根据个人的情况尽力而为。

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