班级活动策划

时间:2022-08-29 13:28:08 活动策划 我要投稿

【精选】班级活动策划汇编8篇

班级活动策划 篇1

  一、活动概述

【精选】班级活动策划汇编8篇

  1、活动主题:班级风采show

  2、活动目的:

  随着院系的增加,专业的细化,中大学子风采风格越发闪亮。班级大赛正是一个大舞台,让学子们同场竞技,展露锋芒,“八仙过海,各显神通”。以此活跃校园气氛,丰富学生课余生活,培养校园人文气氛,提高大学生的团结合作精神;今天你以专业为荣,明天专业以你为傲。

  3、活动口号:我的天空,我的色彩

  4、活动主办单位:某某大学校团委学生会

  5、参加单位:全校各专业各班级

  6、活动时间:

  时间

  活动项目

  4月15日—4月16日

  海选阶段

  4月22日

  拼图比赛

  4月23日

  蛋蛋坠楼事件

  4月15日—4月29日

  t-shirt的改装&设计(4月29日交作品)

  4月15日—4月29日

  space设计比赛

  二、活动可行性分析

  1.强大的市场效应,率先占领庞大市场

  毫无疑问,对于企业而言,大学生是一个庞大的市常和高中、初中学生相比,由于大学生具有更大的自由空间和供自己分配的时间,他们需要养成生活的自理能力,他们要按个人的实际需要购买生活必需品,这样就形成了大学生的消费市常到目前为止,由于各种条件的限制,使这个本来商机无限的大学城暂时成为一个相对于坐落于市区的校区较为封闭的地方,学校学生的注意力只能更多的集中在学校,更多地关注于各学生社团的活动。正因为如此,不少商家都想方设法希望能抢占大学城这块商机宝地,在大学生群体中打开销路。我们相信,通过我们大力度的宣传,对帮助贵公司在大学生中打响品牌,带来更多的经济效益会起到一定的作用。

  之前的中大东校区,还只是一片幽静甚至荒凉,人烟稀疏的地方,现在这里已经成为人的海洋,大一新生的如期入学,加上本来在读的大二老生,以及从中大珠海校区搬过来的部分学生,中大东校区已经成为了一个庞大生活社区。由于大学城校区环境的优越性,将会有越来越多的学院搬迁到中大东校区。更进一步地说,目前的在校学生,他们来自五湖四海,学生群体本就是一个无形又重要的媒体,藉此贵公司不仅能够在校园内提高知名度,而且能通过学生群体将知名度在校外领域甚至全国范围内进一步提高。

  作为一所全国重点、省内知名高校,中大除了在文化成绩方面一流外,其文娱活动也办得有声有色。在校内,学生们参加文娱活动的热情更是高涨。在过去的一年中,学校曾举办过多个规模不一的文娱活动,每次都受到了广大学生的热捧,还有不少的精华活动吸引了大学城各大高校的学生慕名前往欣赏。

  2.极高的性价比 ,打造精品宣传模式

  与电视、报刊传媒相比,在学校宣传有更高的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传,在电视上30秒的宣传费用,可在学校宣传整整一个月。届时我们将动用bbs,传单,海报、qq群等多元而立体的宣传形式,保证使贵公司的宣传得到最高的性价比。

  3.专业的宣传手段,必将收到预期的广告效应

  本次活动由中山大学东校区学生会文娱部主办。校学生会文娱部曾举办过多次文娱活动,各次活动都获得同学好评。并且此次的班级大赛将会参与进来的学生范围极其广泛。我们坚定的相信,以我们文娱部的力量,必将为贵公司打造一百分满意。我们诚挚地希望能与贵公司合作,在营造校园中自由创新的艺术气氛的同时,也大力弘扬了企业文化,为贵公司的未来发展将带来不可小觑的推动力。

  4.便捷的活动申请,使宣传活动事半功倍

  商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列繁琐的申请,但和我们校学生会合作,贵公司的宣传活动可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学生会各部门的大力协作。

  5.长期合作关系,成为宣传商品的又一重要桥梁

  从贵公司的长远利益来说,我们与贵公司的合作不仅仅局限与本次活动。今后,我们希望能与贵公司建立长期的合作关系。同时,相信通过这次活动的成功举办,贵公司将吸引更多的团体、个人慕名前往。我们希望能与贵公司形成良好的合作关系。

  三、活动开展

  1, 海选阶段

  时间:4月15日—4月16日

  具体比赛项目:

  (1) n脚行动

  时间:4月15日

  材料:橡皮筋

  参赛队伍:各院系所推选出的代表队

  比赛规则:1)20人21足50米。人与人之间以橡皮筋捆绑腿。上场男生至少15人,女生至少3人。

  2)跌倒仍可以继续比赛

  3)记时员5个,去掉最快和最慢的,取平均。时间短的前28支队伍获得晋级。

  (2) 斗喝汽水(败者复活战)

  时间:4月15日晚上

  材料:汽水

  参赛队伍:除去获得晋级的28支队伍的其余队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各派出3名选手,各队员分得相等数量汽水。

  2)将分得的汽水喝完所需时间最短的前8支队伍获得晋级。

  (3) 跳棋对垒

  时间:4月16日下午

  材料:预先画好跳棋棋盘的场地

  参赛队伍:获得晋级的36支队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各派出10名同学做棋子,5名同学做指挥对垒。具体规则与一般跳棋对垒相同。

  2)每场6队(抽签决定),每队一次比赛机会。

  3)每场比赛的前3名获得晋级。共18支队伍获得晋级。

  2, 拼图比赛

  时间:4月22日下午

  材料:1000块装拼图18份

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各派出3人共同拼图,各队分得拼图一份。

  2)在规定时间内进行拼图。各队可各派2人对参赛的3人进行提示。

  3)最终的拼出的图片中拼图块必须相连接。若拼得的图是独立的几部分,则取其中拼图数最多的一部分进行计数。

  4)以规定时间内拼得的拼图数为评分标准。

  3, 蛋蛋坠楼事件

  时间:4月23日

  材料:生鸡蛋、各队自备其他材料

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛简介:本比赛要求制造一种工具,使生鸡蛋安全从7楼下落至地面而不破碎,并且少耗材料。作品必须为手工制品。

  比赛规则:评分项目分下落时间、工具质量、表面积(须小于1立方米)、外观& 创造性&可塑性四个 。

  4, t-shirt的改装&设计:

  时间:4月15日—4月29日

  4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校学生会办公室

  材料:纯色t-shirt18件、各队自备其他材料

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛方式:各院系将分得纯色t-shirt一件。将t-shirt改装设计后交到校学生会办公室。我们将分给每个院系5张选票,各院系以记名方式对非本系作品进行投票。根据投票结果评分。

  比赛规则:

  1)可以发挥创意将t-shirt改装设计成任何式样。鼓励同学们充分发挥创意,以创新精神去完成作品。

  2)以自备其他材料加到t-shirt上去。能体现一定院系特色的更佳。

  3)所有作品必须是该班学生的原创作品。

  6,space设计比赛

  时间:4月15日—4月29日

  参赛队伍:获得晋级的18支队伍

  比赛规则:1)参赛队伍各自在猫扑社区注册一个space,并对space进行设计美化。

  2)space主题不限。

  3)space的设计必须由该班学生独立完成。作品要求原创。

  4)space的点击率记数截至4月29日18:00。

  5)根据space点击率评分。

  注:班级大赛最终结果由各项正式比赛的分数相加所得。

  四、宣传方式

  1 横幅宣传

  规格:15(米)*1.2(米)。1条。

  地点: 横幅悬挂在篮球场过道处(学生上课必经之道)。

  学生每天往返与教学区与生活区必然会看到,活动消息势必能造成强大的宣传效应。

  2 活动海报

  规格:1米*0.80米,铜版纸四色彩樱约15张。

  地点:在饭堂宣传栏、各宿舍楼下贴活动海报

  让同学们无论在那里,都看到强大的视觉宣传。

  3 传单宣传

  规格:a4纸大校黑白印刷。

  地点:饭堂门口派发。并分发给各院系。

  在午餐和晚餐的时间派发,保证人流量。能更好地宣传本次活动。

  4 广播台宣传

  申请通过广播台宣传,在班级大赛举办期间,通过广播节目的时间进行宣传广告。从视觉、听觉,全方位的向同学们宣传。

  5 网络宣传

  (1) 在qq群上发公告及群发消息

  (2) 在中大逸仙时空等bbs上发表贴子,广而告之。

  (3) 联系校内网站“”对此次活动进行宣传及报道。

  6 活动花絮dv片断

  在班级大赛活动期间拍摄精彩比赛,及时放到网站上供同学们在线观看或下载。

  总的来说,从视觉、听觉,全方位的向同学宣传本次活动,面向广大的中大学生作出强而有力的宣传,同时能为赞助商的品牌带来更宽更广更深入的宣传效果。

班级活动策划 篇2

  一、背景

  正值秋高气爽,风景怡人之时。同学们从开学以来就忙于各种事情,缺少班级的'集体活动,没有太强的凝聚力。通过这次活动,不仅可以让同学们放松心情,也可以体验班级带来的快乐。

  二、活动时间:**年11月2日

  三、活动地点:神农公园

  四、活动主题:放松心情,增强同学间的凝聚力

  五、活动步骤及项目:

  (1)先进行分组,班上三十五人分为七组,五人一组,每组选出负责人,负责人11月2日早上八点在校门口集合,到田心菜市场购买烧烤食材。和租凭烧烤设备,九点之前赶回学校门口集合。

  (2)全班学生在校门口集合,一起到田龙路口搭乘19路车至中心广场,再坐2路到神农公园。

  (3)10:00左右开始架设设备进行烧烤。选出三位负责人,负责同学们的安全,防止意外事故的发生和指导同学烧烤。

  (4)先各组烧烤,在12点左右各组准备烧烤,进行比赛。并选出最优秀的组。

  (5)下午三点左右山下集合,一起回校。

  六、所需资源:适量烧烤食品,烧烤架,矿泉水,纸巾,烫伤药,创口贴等

  七、经费预算:每人二十元左右,共计700元

  八、应注意的问题,细节

  (1)在秋游途中注意安全,同学们相互照应。

  (2)烧烤时各组负责人要注意组员的操作,防止有人烫伤

  (3)确保食物熟透,防止吃了拉肚子。

  (4)活动搞完之后,组长要退回烧烤架。

班级活动策划 篇3

  一、活动主题:天鹿一方我行山感受柳州山水风光之美

  二、活动宗旨:增进班级凝聚力,促进同学沟通与交流,加深同学间的友谊;引导同学接触大自然,展望美好未来。

  三、活动形式:爬山 活动地点:xx

  四、与会人员:xx班同学

  五、前期准备:

  1、4月22日,班委讨论活动准备及注意事项,并分工安排相应责任,并落实。

  2、其中:组织委员统计代替人数。

  3、宣传委员做好摄影准备。

  4、联系校车,确定好出发时间和回程时间,价格及车牌号等。

  (1)到达目的地,做好安全措施,起程爬山。

  (2)到达山顶,合影留念。

  (3)集合下山,活动总结,回程。

  六、活动预算:车费以班费支付,其余自行解决。

  注:

  1.做好安全措施,防止同学途中出现不适。

  2.做好人身安全教育。

  3.以小组为单位,保持联系。

  应急处理:

  (1)天气因素:

  1.若气温高,延长其途中休息时间。

  2.若下雨,取消行程改天活动。

  (2)其他因素:若出现紧急情况,班委第一时间解决并告知铺导员;

  (3)途中保持联系。

班级活动策划 篇4

  一、活动背景:

  由于同学们从高中来到大学,大学的各种活动吸引着每一个学生,学生不能把全部的精力投入到学习上,经过长期考察,各班晚自习上课时大部分学生不能把自己的时间投入到学习上,而是在进行一些无意的活动。如:玩手机、聊天,还有一部分人根本就不知道自己应该做什么,不利于自律部考勤,班级纪律,培养良好的学习习惯,在我们学校学生的学习环境非常好。如:有明亮清洁的教室有优秀的老师。

  二、活动目的

  一方面培养学生的学习兴趣,其次让我们的专业课学习的更精,再次为了锻炼我们每个同学,培养我们每个同学各方面能力。

  三、活动时间:20xx年12月5号起

  地点:一栋教学楼各班级

  四、活动步骤

  在班级每天晚上晚自习我们利用一节课时间学习我们的各门功课。如:专业课高数英语等

  我们自己班级成立专业课小组:高数小组,英语小组等,每天晚自习我们由各个小组成员到讲台进行上课,课后班里同学进行各科学习交流,我们班在班会上对晚自习学习进行讨论,并进行评比。

  由我们班到我们汽修专业,由我们汽修专业各班级班长在一起讨论,到班级实施晚自习同学进行自主学习,经过长时间的考察,其他的班每天晚自习也在进行晚自习上课,每个班由班长进行组织同学们的上课积极性很高,效率也非常好。

  因此由我们专业的晚自习同学自己上课反应来看可以,由姚老师组织学生会学习部,由学习部组织各班班长会议,或到班里宣传鼓励晚自习同学自己自主上课,上课同学们学习讨论的结果可以及时反馈给老师,课堂通过老师指导,解决了同学们的疑惑其次如果班级中有多媒体也可以进行多媒体展示。

  五、活动实施理由:在我们汽修专业每个班都有一部分专业课方面已经学过两年的同学,有能力在班级里面进行互教活动。

  我们机电工程系每个班都有学习好的同学,表达能力比较好的同学,在班里可以进行学习经验交流。

  学习活动有老师的支持,同学的配合,能够长时间进行下去。

  最重要的我们有条件。

  六、活动小结:

  1、使同学能够学到更多的知识,并得到更多的锻炼

  2、使学生会自律部考勤更加方便。

  3、自己同学上课有新鲜感,同学之间交流更加和谐,也培养了同学之间的默契。

  4、在环境优越的情况下每次自己同学上课就像在班里开展了集体活动,在无形之中提高了同学的积极性

  由我们班每天晚自习,如专业课(机械制图)同学自己到上讲台进行画图找人到讲台画图,修改错误,进行交流。使专业课学得更精。

  七、活动结束语:请各老师各同学提出宝贵的意见。

  策划人:自律部王坤

班级活动策划 篇5

  班会主题:大学莫彷徨—班级联谊活动

  一、活动目的

  增加两个班级同学们间的相互认识与交流,并对进入大学三个月的收获进行交流。强化同学们对大学生活的认识。

  二、分组情况

  两个班66人,分成6组,每组11人。

  三、工作安排

  主持人:林健敏<应物0911> 李泽<应物0922>

  记分员:陈伟<应物0912> 宣传;李俊<应物0911>

  拍照:许元鲜<应物0912> 梅潇逸<应物0911>

  四、时间地点

  12月8日<周二>1:30—3:30

  二教楼后草坪

  五、活动策划安排

  1、分组以宿舍为单位派代表抽签,之后分成6组,每组选组长一名,并准备组名及口号进行展示。

  2、滚雪球每组成员围坐一圈,先进行自我介绍(名字+班级),再组长说我是某某,旁边同学接着说我是某某,以此类推。

  规则说错的要表演一个节目,之前每组选一人到邻组进行监督。

  最先完成的组长举手(得2分及礼物一份)。

  意图两个班同学相互认识。

  3、抢背诗词主持人从事先准备的诗词中挑选一首,读上句,各组成员抢答下句,抢到并答对加一分及礼物一份。

  4、正确认识自我

  每组抽签选出一人,让小组其他成员对其的印象及评价写在纸上,由主持人宣读

  5、抢背诗词主持人从事先准备的诗词中挑选一首,读上句,各组成员抢答下句,抢到并答对加一分及礼物一份。

  6、学长评价及经验交流

  7、传气球以组为队,第一人吹气球运到下一成员,两人背靠背挤破,接着第二成员吹气球进行传递,在时间十分钟内挤破气球最多的组加5分及礼物一份。

  要求每组选6名代表(男女皆有)

  六、分数统计

  得分最高的组每人礼品一份。

  七、确定目标,制定计划

  每个人在纸片上写下期末考试目标及短期计划,折好放入收藏盒中,在期末动,员会上进行自我检测。

班级活动策划 篇6

  活动名称:“心晴娱乐会”

  活动时间:10月24号晚7:00~9:00

  活动流程策划:

  主持人主持开场

  “娱乐会”共分为4个游戏,分别是:“小老鼠上灯台”;“棒打西瓜”;“眉目传情”;“歌词接龙”;“killer组戏”

  在第一个游戏结束后,将到场的同学分为四个小组,“娱乐会”将采取小组积分形式进行游戏

  视情况决定是否对游戏输的一方以现场表演的惩罚

  最后获胜的一组将获得20根左右的仙女棒和一份精美小礼品

  游戏期间,生活委员负责提供所有道具

  游戏将在9点前后结束

  活动分工:

  1. 各班委积极向班内同学口头宣传“娱乐会”尽量吸引更多同学参与秋游

  2. 由生活委员准备游戏道具和“娱乐会”零食,活动比赛礼物(由生委决定买什么)

  3. 学习委员与体育委员负责在酒店召集点齐所有秋游同学参与本次活动,并带往篝火地点

  4. 文娱负责主持活动,其他班委配合活动进行,现场自觉维持秩序

  5. 积分将由班长与宣委负责

  经费预算:

  准备木棒两根、小西瓜12个(若当地有得买,就不用带过去)

  单价4元,数量12,共48

  游戏“眉目传情”卡片(自行制作—婉思)

  Killer游戏卡片,一副,5元

  礼物(纪念意义为重),估计50元

  积分办法:

  “眉目传情”答对小组将与300分的奖励,其他以答案接近内容予以相应加分

  “棒打西瓜”以打裂的西瓜个数给予得分(一个西瓜100)

  “歌词接龙”在10秒倒数后仍无法回答将以50分的扣分

  “killer组戏”将以身份加分,警察获胜:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒获胜:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

  游戏附录:

  “小老鼠上灯台”*(25分钟)

  目的:在游戏中体会体验音乐节奏感与身体协调能力,感受自身与他人的不同。

  规则:全场同学围着篝火站成一个圈,由主持人向大家介绍动作。如:小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来;喵喵喵,猫来了,咕噜咕噜滚下来。其中前四句为前后字掌声,前四句完后转向,“喵喵喵”时在脸上左三撇,右三撇状,“猫来了”时做屈指猫爪前抓状;“咕噜咕噜”时为双手胸前滚动,“滚下来”时往下蹲。第二轮加快节奏。后再分组,两组、四组。由主持人点组一组一组的开始。

  “眉目传情”(20分钟)

  目的:使参与者在活动中增强沟通协作精神。

  规则:5人一组。第一个人面对主持人,从一堆纸片中抽出一张并看清楚动作,由主持人向其他小组展示,其他人背对着主持人。之后,传情开始,第二个人转过身,看第一个人做动作,以此下传,最后一个人要猜测第一个人所抽到的动作并做答,现场观众做监督,若发现违规行为将对该小组进行惩罚。

  注意:1.游戏期间参与者不可以进行语言交流,要保持一定距离。

  2.抽过的纸片应抽出来,不可重复使用。

  道具:写有各种名词的纸片。

  “棒打西瓜”(20~30分钟)

  目的:增强组内沟通,促进组内感情

  规则:每个小组派出3个人,参与选手的第一个同学在离西瓜的指定距离外,以木棍顶地做旋转5圈,后走向西瓜,用棍将西瓜打裂即可。

  中间一名同学戴上眼罩,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。

  第三名同学将戴上眼罩,再顶着木棍自转3圈,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。

  注意:西瓜是各组的食物之一,尽量不要打烂。

  道具:木棍、西瓜、眼罩

  “歌词接龙”(15~20分钟)

  略

  “Killer组戏”*(30~40分钟)

  目的:促进团体交流,团结组员

  规则:由各小组推出3人,共12人,在篝火再围成一个小圈。将向代表抽身份牌,由代表与身后的3人共同阐述第一轮的身份,后进入天黑闭眼。抽中杀手的小团队投票决定杀掉哪个团队,后睁眼,被杀者有30秒讲遗言,后进入下一轮,由警察小团队投票决定查杀哪个团队。被杀者有30秒遗言时间。后面将没有遗言时间。由主持人充当法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部牺牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查杀则游戏结束。

班级活动策划 篇7

  一、活动背景:

  随着全国高校的扩招,以及近几年经济发展的状况,高校大学毕业生的就业形势日趋严峻,就业竞争的压力日益增大。大学生自主创业已经不是一个新鲜的话题,但大学生自主创业却依然是一个新的观念。长期以来,大学生毕业后往往只习惯被动的去求职,而很少想到主动去创业,不少毕业生在找不到满意的工作后,才会考虑创业,以至于形成了“无业才创业”的认识。

  为了鼓励大学生自主创业,各界政府先后出台了一系列政策来扶持大学生自主创业,几乎把产业门槛降到了有史以来的最低限度。高校也正在积极整合校内部门资源,为毕业生提供形式多样的、内容丰富的创业教育,并对自主创业的学生在政策、经费、项目等方面提供更大的支持力度。在经济形势较为严峻的形势下,大学生自主创业无疑是为自己的就业赢得主动权。

  二、活动目的:

  本次主题沙龙旨在培养我班在校学生锐意进取,奋发向上的创新、创业意识。通过举行沙龙的方式来点燃我班在校学生的创新、创业的梦想之火;提升学生的创新、创业的激情与斗志,从而使其真正的走上勇于创新、敢于创业之路

  三、沙龙主题 :创业 点亮人生之路

  四、沙龙开展时间及地点: xx年11月22日一教室

  五、沙龙负责人及主要参与者;

  主办方:商学院市场营销091班团支部

  活动参与者:营销091班全体同学

  负责人:杨栋伟 胡文静

  布置会场:全体班干部

  六、沙龙内容:

  1、创业学习篇

  创新、创业是的民族腾飞的希望,通过学习成功人士的动人经历、感人精神、崇高理念,来激发自身的创新、创业意识,为社会的发展、为国家的未来贡献出自己的一份力量。

  方 式:以放映视频讲座形式为主,以注解感受、讲授心得为辅

  视频安排:《我能创未来——中国青年创业行动》;

  《 我能创未来 牛根生答网友提问》

  《马云创业演讲》

  《俞敏洪创业演讲》

  《马云 牛根生 俞敏洪-我能创未来》

  2、情景互动篇

  将所学的创新、创业心得摆在台上来分享,让每个人都有一个新的进步,做胆大、心细、有准备的大学生,环节为一个消化性的过程,让班级的每个成员带着收获悦纳自我,欣赏自我的心情学会整合对自我有用的创新、创业的信息,增进创新创业的自信力。

  1、谈谈进入大学的感受和对创业方面知识的了解 ;

  2、交流一下创业者的行为方式和为人处事的心得或感悟;

  3、相互交流自我知道的成功的创新、创业人士的创新、创业方式、过程,以及感人至深的可贵精神。

  七、沙龙流程

  1、前期策划、准备——班委对每个同学进行创业知识问答及了解

  2、入场——在主题曲《在路上》的背景音乐下有秩序的进场

  3、嘉宾发言;

  4、观看创业教育视频(时间大约为45分钟);

  5、学生互动交流——谈一谈大学生创业的优势和弊端;

  6、娱乐表演;

  7、总结发言——由团总支学生会干部对本次沙龙作简单总结和点评;

  8、退场

  八、预想效果:

  丰富多彩的文体活动,不仅丰富了同学们的文化生活,而且能陶冶同学们的情操,提高了同学们的素质。积极组织同学参加活动,使同学们乐得其所,从中受益,让同学们在创业沙龙中对创业正真的有所认识和了解。让新生在大学里给自己定好位,确定好奋斗目标,知道自己要用理想、信念、热心,团结拼搏,与时俱进,勇于创新,敢于创业,朝着更高、更远的目标前进。

班级活动策划 篇8

  一、活动目的

  丰富大家的课余生活,促进大家之间的交流,增进大家之间的友谊和相互合作,增强班级的凝聚力。

  二、活动时间

  20xx年4月8日

  三、活动地点

  乒乓球场地

  四、参赛对象

  10级148班全体同学

  五、比赛活动流程

  (一)比赛方式

  1、形式定为男单、女单,男团、女团,男女自由组合双打(混双)。

  其中男团、女团为每个宿舍派出两名同学代表本宿舍进行双打比赛。

  2、比赛采用循环赛制。

  (二)比赛流程

  ☆单打项目:单打比赛采取三局二胜制(每一局11个球,记11分),比赛通过多轮淘汰赛,决出最后的冠、亚军。

  ☆双打项目:单打比赛采取三局二胜制(每一局11个球,记11分),双打比赛要求每个宿舍至少派出两名选手作为队员,通过淘汰赛决出最后的冠军。

  ☆男女自由组合双打:任何一位男同学和女同学自由组合成一队,进行双打比赛,通过多轮淘汰赛决出最后的最佳自由组合奖。

  六、人员安排

  裁判员: 李松林陈英壮

  记录: 刘婷婷田亚东

  监督: 班委

  七、活动奖品设置

  单打冠军:

  单打亚军:

  团体冠军:

  最佳自由组合奖:

  积极参与奖:

  八、经费预算

  1、比赛用品乒乓球4*1.5=6元

  2、矿泉水:8元

  3、奖品费用:

  九.组织者:

  第一组织者: 郑俊耀 主要组织者:李松林 刘婷婷 田亚东 韩晨歌 徐波

  离端线最远的部分。

  6)运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.

  2.合法还击:

  1)对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

  3.比赛次序:

  1)在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。

  2)在双打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。

  4.重发球:

  回合出现下列情况应判重发球:

  1)如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

  2)如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

  3)由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。

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