知识竞赛策划书

时间:2023-11-01 18:21:37 策划书 我要投稿

知识竞赛策划书

  时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,是不是要好好写一份策划书了。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?下面是小编为大家收集的知识竞赛策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

知识竞赛策划书

知识竞赛策划书1

  一、活动主题

  大学生环保知识竞赛

  二、活动目的

  为普及有关能源方面的知识,使大学生们了解更多新能源的动态,加强对能源知识的的理解与应用。

  三、活动主办方

  新能源协会

  四、活动对象

  辽宁石油化工大学在校学生

  五、活动时间

  初赛:20xx年12月3日下午2:00

  决赛:20xx年12月6日下午2:00

  六、活动地点

  三教405

  七、参加要求

  参加者不要轻易退出比赛

  活动流程

  (一)初赛:

  笔试,共20道题,其中选择15道,应用题2道。考试时间为30分钟。

  参赛选手为120人,其中初赛成绩排在前60(包括第60名)进入决赛。

  (二)决赛:

  进入决赛的60人组成3人一组的队伍,共20组并为其排序标号。

  第一轮:《自我介绍》每组3人上场,由对长介绍队员,并给队伍起一个响亮的队名,再加上自己的口号。之后可以表演才艺也可以不表演才艺可以请外援。评委根据每组的表现打分。

  第二轮:前十组抽签,与后十组进行PK:每组5道题,PK的.两组队员轮流交错答题,哪方打错较多则另一方获胜出线。若5道题后没有一组队员打错,则从备份题库中抽题回答直至一方打错。

  获胜的十组进入第三轮比赛

  第三轮:第三轮共有3道题,进入决赛的十组分别选一道进行解答演讲,三名评委根据其解答进行提问,选手进行回答。评委根据其解答打分,根据评委打分排名决出一、二、三等奖。

  八、奖项设置

  一等奖:一组(3人)

  二等奖:两组(6人)

  三等奖:三组(12人)

  九、注意事项

  A、选手比赛过程中如有作弊行为直接淘汰。

  B、无特殊原因选手不得随便退赛和更改参赛顺序,关于比赛的问题需事先向工作人员说明,得到同意后才能变更,比赛进行时不负责任的临时退赛的行为不被接受,请各位选手对自己的行为负责。

  C、请各位选手赛前熟悉比赛流程和规定,比赛过程中由于选手自身原因导致的问题概不负责。

  D、决赛中两人无故退出,其组其他人淘汰。决赛第而轮的对手直接晋级。

  前期准备

  1)由新能源协会绘画板报并张贴在三、四、五教活动告告示栏。

  2)准备初赛、决赛题目和评委问题。

  3)邀请主持人,摄像师并准备PPT。宣传部派人员写稿。

  4)办公室准备3瓶水,5支笔,5张A4纸。

  5)制作并打印签到表和评分表。

  当天安排

  1) 将资料拷到多媒体教室电脑里,并派人布置会场。

  2) 确保一切正常进行,并开始竞赛。

  3) 工作人员维护好现场秩序,不服管理者请出会场。

  4) 活动结束后把获奖及参与人员统计好并做好会后记录。

  活动后期总结

  1) 当日比赛概况记录

  2) 活动总结

  3) 活动资料汇总

  4) 确定比赛结果公布

知识竞赛策划书2

  一、 活动名称:

  数学知识竞赛

  二、 活动目的及活动意义:

  巩固和扩大学生在课内所学的知识,拓宽解题思路,增强逻辑推理能力、理解能力和运用数学知识解决实际问题的能力。激发学生的.求知欲望,提高学习兴趣,促进思维能力的发展,培养良好的思维品质、探索精神和创造才能;帮助学生养成良好的学习习惯,掌握正确的学习方法,发现和发展学生的特长,选拔和培训智力超常的青少年。

  三、活动对象:

  数学协会全体会员

  四、活动形式:

  模拟考试

  五、主办单位:

  数学协会

  六、活动时间:

  11月16日

  活动地点:9x502教室

  七、活动前期准备:

  由财务部做好资金预算,策划部做好竞赛内容(试题)等,将信息传达给组织部,由组织部提前做好竞赛试卷,首先根据会员人数打印份数,安排好竞赛地点(空闲教室),监考人员等。由宣传部做好通知工作,宣传海报的制作,信息采集工作(采集照片等)。

  八、活动内容及流程:

  1。当天由组织部安排参赛会员入场,组织会员就坐,及检查参赛人员情况等。

  2。一切就绪后,监考人员分发竞赛试卷,并提醒参赛人员时间,中间由协会会长及副会长进行巡查。

  3。考试结束后,由组织监考人员收试卷,然后由会长做活动总结讲话。

  4。参加活动人员离场,后勤部负责打扫考场卫生。

  九、活动后续安排:

  1。由组织部负责试卷评改工作。

  2。由数学协会会长对表现优秀的学生进行相应奖励并颁发获奖证书。

  活动现场

  十、活动总结:

  数学广泛应用于社会各行各业,数学的一些思维方法在日常生活中的使用也非常广泛,我们开展本次竞赛活动,主要是为了给同学们提供一个检验知识的平台,让那些喜欢数学、爱好数学的同学有展示自己的机会。

  黄淮学院数学协会策划部

知识竞赛策划书3

  一、活动主题:

  “挑战到底”知识竞赛

  二、活动背景:

  为了激发大学生的学习兴趣,认识到专业知识的重要性与必要性,丰富大学生的专业知识和社会知识,提高我校大学生对能力,学识重要性的认识,开展以问答形式为主,观众互动的大型益智类活动。

  三、活动时间:

  3月28日(星期六)

  四、活动地点:

  五、活动准备:

  挑选具有一定应变能力的主持人一名必须具备一定的口头表达能力和转换思维能力,准备与参赛选手专业相关的题目每个专业100个题目,主题分为五个,生活,科学,文学,专业、社会、各五个。

  六、比赛规则策划:

  1、选手自行组队三个人为一组。

  2、比赛所有代表队同时进行,比赛前根据抽签决定组别顺序,比赛现场根据选手自选题目类型进行现场抽题进行回答,(每题每组选手有15秒的时间用来思考和作答)每组选手的基础分为100分,对于非专业问题答对一题加20分,专业知识问题答对一题加30分,相应的答错一个题扣掉相应的分数。第一轮每组自选回答五小题,当分值为零时,退出比赛,第一轮退出比赛的选手等待一次复活的机会。

  3、在每组选手选题后所有代表队均有一次弃权答题的机会,但是会扣掉此类型题目分数的二分之一,同时每组可以有现场求助机会一次,各代表队可以拥有自己的智囊团队,限制10人以下。

  4、比赛分为四个环节,分别是:单刀赴会,巅峰对决、死而复生、好戏连台。

  单刀赴会环节比赛规则:

  比赛开始,所有代表队按照事先抽签顺序依次进行答题,各答五题,若答题正确,加分,答题错误扣掉相应分数,最后根据最后得分排名,若得分为零直接退出比赛。

  巅峰对决比赛规则:

  经过第一轮比赛,剩下代表队进行第二轮巅峰对决环节。剩下代表队经过抽签选择对手,两两PK(若为奇数,所剩队直接进入下一环节),互相PK的两队互相为对方代表队选题(注:专业类题目不得超过2题),答对加上相应分数而选题者则扣掉相应分数、答错扣掉相应分数,选题者加上相应的分数。总共进行5个问题。答题结束后每组按照分数高低分出晋级或者淘汰。

  死而复生比赛规则:

  所有未晋级的代表队都有一次复活的机会,获得晋级的条件是:由主持人进行抽题,所有参加复活的代表队在规定的时间内回答完事先准备的.题目且正确率最高的代表队获得答题资格,若回答正确加分,回答错误答题机会给下一组,主持人总共随机抽取三个题目,最后通过统计得分,分数最高的代表队晋级成功。

  七、 游戏环节:

  进行完激烈的比赛,进行游戏环节活跃气氛。

  1、 听曲猜歌:由主持人现场播放音乐,观众进行现场抢答,猜出歌名的送出精美礼品一份。

  2、微信摇一摇:和主持人同时进行微信摇一摇,被摇到的现场观众将会获得精美礼品一份。

  好戏连台比赛规则:

  剩下的晋级的代表队选手继续进行比赛,比赛规则和巅峰对决一样,抽签决定对手两两PK(若为奇数,单独进行五题回答),每组完成五个题目的回答,答题结束后根据分数高低进行排名。

  八、参赛对象:

  湖北民族学院全体学生。

  九、奖项设置:

  对最后排名前三名的代表队进行证书和奖品奖励。

  第一名:1队(3人)证书 奖品

  第二名:1队(3人)证书

  第三名:1队(3人)证书

  十、活动物资:

  证书:9本

  笔记本:3本

  棒棒糖:3袋

  气球:3袋

知识竞赛策划书4

  一、活动目的

  以丰富校园文化生活,提升校园办学品位,打造校园文化品牌为根本,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,展现我校学生的.青春风采和精神风貌,发掘学生潜力,发挥个性特长,培养兴趣,陶冶情操,推进素质教育的实施,推动校园精神文明建设的发展。引导学生以奋发进取、健康向上的精神面貌投身新的学习生活,同时展示我校特色教育改革与发展的成果,弘扬并传承我国传统文化,学校组织这类文史类知识竞赛活动。

  二、活动主题

  漫游文史世界,打开知识大门

  三、参加对象

  本校七年级同学

  四、活动时间

  20xx年4月

  五、活动步骤

  1、4月第1周星期五6、7节:开幕式,学生分成4组,教师发放学习资料,提出要求。

  2、4月第2周星期五6、7节:4组学生分别由靳艳玲、李良军、刘枝芳、严精华老师负责巡视并指导学生记忆复习。

  3、4月第3周星期五6、7节:小组展示、选拔。要求:由各组负责老师组织本组学员进行一次初赛,每组选出6名优秀学员,准备参加最后的竞赛。

  4、4月第4周星期五6、7节:集中展示。要求:由每个小组选出的优胜者参加文史知识竞赛展示,并评出优胜小组一组,及优秀学员若干名,交由学校表彰。

  5、5月第1周星期五6、7节:闭幕式,颁奖

  六、活动要求

  1.统一思想,提高认识。通过此次活动让学生了解更多的文化知识,从而提高他们学习语文、学习历史的兴趣,充分体会到我国传统文化的博大精深。

  2. 精心组织,抓好落实。各组要将此项活动认真组织,落实到位,特别是分组记忆时不能只流于形式。

  3. 广泛宣传,做好保障。指导老师要做好学生的思想工作,激发学生积极参与的意思。

  4.指导教师要精心选择材料,力求扩宽视野同时又在学生能力范围之内。

知识竞赛策划书5

  一、指导思想

  为了激发小学生学习、钻研数学知识的兴趣,使学生逐步形成勇于实践、敢于创新的思维和良好品质,拓展学生的知识面,提高学生的数学素养,发展学生的个性特长,我校决定在20xx年12月上旬举行数学学科知识竞赛活动。

  二、活动目的

  通过竞赛,提高学生分析问题和解决问题的能力、归纳推理的逻辑思维能力和探索实践的创新能力。进一步拓展学生的数学知识面,使学生在竞赛中体会到学习数学的成功喜悦,激发学生学习数学的兴趣;同时,通过竞赛了解小学数学教学中存在的问题和薄弱环节,为今后的`数学教学收集一些参考依据。

  三、参赛对象、内容、时间及要求

  1.第一学段:三年级 数学日记

  第二学段:五年级 数学小论文 六年级 解题竞赛

  2.具体要求

  (1)参赛年级以班为单位,自行组织初赛;日记、小论文按班级人数的20%上报电子文档,解题竞赛按15%的比例上报参赛名单。

  (2)数学日记与数学小论文竞赛

  数学日记、小论文可以写学习体会、数学发现,规律探究、知识应用等等。要特别注重数学知识与生活的联系,要能反映积极的主题,比如说学习数学带来的乐趣,解决难题的欢喜,发现规律的愉悦等等。

  所有送评日记、小论文必须是没有公开发表的,只需要提交电子文稿一份(word文档),标题用黑体四号,,正文用仿宋小四号。电子文稿发至13912195060@163.Com,标题为“类别+班级+姓名”如:“日记三12班王小丫”(以班为单位打包发送)。截止日期为12月6日。

  (3)数学解题竞赛

  内容为以五六年级学科知识为主,适当提高要求。竞赛时间为12月6日下午1:30,地点为综合楼310。

  四、奖项设置

  设学生组等级奖若干、班级组织奖和指导老师奖,获奖论文择优推荐给有关学生数学报刊。

  五、组委会人员分工

  1.顾问组

  丁宜林 陈德华 卞红喜

  2.评委组

  三年级数学日记: 张 生 王晓静 陈 平

  五年级数学小论文:唐 成 于 明

  六年级解题竞赛: 卞红喜 刘 燕 黄 晶

  注:参赛报名表、数学日记和论文稿纸及范文见校园平台,请相关数学老师及时上报至指定邮箱。

知识竞赛策划书6

  一、活动目的`:

  丰富课余生活,增进同学友情。

  二、舞会安排:

  1、时间:20xx年xx月xx日(星期五)晚上7点至9点;

  2、地点:九楼活动室;

  3、舞会以前请xx、xxx等指导一些同学的舞艺;

  4、舞会进行时,每四支舞曲间分别插入王xxx、王xx、刘xx、xx的独唱。

  三、筹备分工及要求:

  1、会场布置:xxxx。星期二查看场地,确定布置方案;星期四购买材料,作好准备工作;星期五下午4点至6点布置会场,舞会结束以后拆除所有布置,打扫场地,恢复活动室原貌。

  2、舞曲:xx。提前做好准备,确定舞会播放曲目及其顺序。

  3、灯光及音响:xxx、xx。提前检查灯光设施、音响设备,根据需要控制灯光、播放音乐。

  4、主持:白xxx。全面调动舞者情绪,注意与音响人员的协调配合。

  5、采购:苏xxx等。星期五下午6点以前购齐下列物品,送达舞会会场:

  (1)水两桶;

  (2)瓜子10斤;

  (3)糖果5斤。

  6、会场服务:韦秀堂、韦功豪、吴书杰。给与会的老师、同学倒水,散发瓜子糖果。

  四、舞会过程:

  1、班主任(班长)讲话;

  2、舞会开始;

  3、舞会结束。

  五、经费预算:180元。

  1、会场布置:50元;

  2、舞曲光碟:50元;

  3、水及点心:80元。

  六、其它未尽事宜(如是否制海报、摄像等)大家商量处理。

知识竞赛策划书7

  一、活动背景:

  我们系以会计专业主打,无论是日常学习,还是将来踏入社会参与工作,都离不开会计基础知识的运用。为调动广大学生学习财会知识的积极性,检验学习成果,更新专业知识,锻炼财会队伍;展示会计专业学生的风采,发掘优秀人才。

  二、活动简介

  1、活动对象:长沙理工大学城南学院经管一系全体学生。

  2、竞赛命题范围:本次竞赛的命题范围包括国家相关财经法律法规、《企业会计准则》、《会计基础》、《财经法规与会计职业道德》。

  3、活动时间:待定

  4、活动地点:待定

  5、活动安排:本次会计知识竞赛分准备阶段、复习阶段、竞赛阶段。

  三、活动安排

  (一)前期统筹:

  1、收集会计方面的知识,加以整理;

  2、学习部成员每个人好选10个会计方面的题目并附上正确的答案,以备选题需要;

  3、与宣传部联系,准备横幅、海报,做好宣传工作。并联系各班学委,通知到各人。

  4、联系外联部,提供赞助商,确定奖品;

  5、联系组织部准备“我是点钞王”的钱;

  6、报名工作,制作报名表,三人团体报名;

  7、申请多媒体教室,确定主持人;

  (二)开展期间:

  1、再次确定各项事宜是否已经布置完毕:如场地是否布置完毕。

  2、按照活动进程单进行活动(工作人员配合好主持人做好现场工作)

  3、现场有负责照相的工作人员。

  4、组织人维持现场秩序。

  (三)活动后期

  1、活动结束后,工作人员做好现场善后工作。

  2、学习部成员于活动后一天走访宿舍,收集同学们对此次活动的看法。

  3、就活动现场情况及会后评价写出此次活动的总结报告。

  四、活动流程:

  (一)会计知识问答: (题型为判断、选择、综合)

  1、比赛题型为第一轮必答题(判断题)、第二轮风险题(单选)、第三轮抢答题(单选)

  2、必答题每组三道,答对加十分,答错不扣分(依据参赛人数定必答题目数目)

  3、风险题是十分到三十分不等,答对加分,答错扣分

  4、抢答题在主持人念完题目说开始抢答时,选手可以抢答,答对加十分,答错不扣分,但丧失一轮抢答机会,之后依然可以继续抢答。

  5、总分,当场评奖。

  (二)点钞大赛:第一环节用小钱组大钱,比如给出一角,五角,一元等钱要求最短时间内凑齐78元,看哪组又快又准,或者最接近78元;第二环节用点钞模型,比点钞速度。

  五、注意事项:

  (1) 工作人员及学生会成员应提前到场。

  (2) 维持活动现场秩序的.稳定,气氛活跃。

  (3) 关注横幅及海报的状况,出现问题应及时解决

  (4) 现场布置应事先做好。

  (5)主持人的选择(能带动会场气氛,充满热情)。

  (6)会后教室的清洁和恢复原样。

  经管一系团总支学生会学习部

知识竞赛策划书8

  一、活动背景

  生活中经常会发生一些大大小小的事故,有些是难以避免的。当我们遇到这些事故时,怎样处理它们才是关键。我们应沉着应对,运用正确的方法将伤害减小到最低。因此,我们应了解并掌握一定的急救知识,学会并运用一定的急救技能。作为现代大学生,我们更应该把急救方面的`知识当作一门基本技能去学习,在关键时刻发挥其用处。为此,我校青年志愿者协会的红十字会开展了急救技能培训活动,并举办了本次急救知识大赛,普及急救知识,提高学生自救互救的能力,让学生都能学到基本的急救知识与技能以便应对以后的各种突发事故。

  二、活动主题

  急救,让人人更安康

  三、主办单位

  经贸学院青年志愿者协会

  四、活动目的

  为了让同学们了解更多的急救知识,以防止意外事故发生的时候可以知识用到实处,同时也也为,提高医学生急救技能水平普及救人及自救技能宣扬救死扶伤的医学精神。

  五、比赛时间

  待定

  六、活动地点

  待定

  七、活动流程

  活动前期

  (一)联系好相关的急救老师确定比赛试题。

  (二)确定宣传地点,张贴宣传海报

  (三)招募参赛人(并制作报名表),确定参赛选手

  (四)做好场地的申请与财务的采购及其借用工作活动进行时比赛进行时

  ①布置好活动会场

  ②观众与礼仪队入座,评委老师、领导嘉宾依次入座,向领导、嘉宾发放流程表

  ③主持人介绍评委员、领导嘉宾

  ④主持人宣布参赛者入场入座,参赛者依次自我介绍后入座,主持人宣布活动规则,接着主持人宣布比赛开始。

  ⑤比赛开始

  ⑥评委统计结果,评出获奖者

  ⑦比赛结果出炉,主持人宣布获奖结果,进入颁奖环节,礼仪队为获奖者颁奖。

  ⑧主持人宣布比赛结束。大家欢送领导、评委,观众有序散常

  活动后期

  A、活动的总结与反馈

  B、做好结算及总结工作

  C、赛后志愿者整理场地

知识竞赛策划书9

  一、活动目的

  推广科普知识是全面提高大学生素质的一件大事。在校团委老师的领导下,山东理工大学大学生科技创新与创业中心计划组织第二届科普知识竞赛活动。本次科普知识竞赛吸取往届科普知识竞赛的经验和教训,将为同学们带来一场全新的科普知识盛宴,为全校学生了解、学习、运用及深化科普知识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,希望通过此次活动提高同学们学习科学文化知识的意识和积极性,丰富同学们的课余生活,营造浓厚的`校园科技文化氛围,推动我校创新工作向更高层次拓展。

  二、活动内容

  本次科普知识竞赛内容丰富多彩,竞赛以生动活泼的方式,进一步加强我校学生的科技创新意识、普及科技文化知识。竞赛分为淘汰赛、晋级赛和决赛。竞赛题目的类型包括选择题、填空题、判断题,而选择题中又包含了单项选择,多项选择,连环题,极大了丰富了竞赛形式,更有神秘有趣的互动环节,使参赛的同学能够领略无穷的乐趣。竞赛内容以科技类为主,涉及当今科技领域最新的科技创造课题,传统的科技文化知识,电脑知识,环保常识,生活百科类知识,天文地理知识、植物动物知识、防震知识、大小挑战杯知识以及奥运方面的知识等多方面的科普知识,在比赛过程中犹如沐浴在浩瀚的知识海洋之中。

  三、活动时间及地点安排

  竞赛时间:淘汰赛11月7日(第九周周六)

  晋级赛11月8日(第九周周日)

  决赛 11月14日(第十周周六)

  竞赛地点:4号教学楼教室(淘汰赛)

  大学生艺术中心会议室2(晋级赛)

  山东理工大学模拟法庭(决赛)

  四、组织机构

  主办:共青团山东理工大学委员会

  承办:山东理工大学大学生科技创新与创业中心学术科技部

  五、活动宣传

  1、时间安排

  宣传时间:10月26日(第八周周一)—10月28日(第八周周三)

  宣传地点:全校各餐厅门口

  2、宣传方式

  (1)制作并张贴海报、横幅

  (2)安排工作人员在各餐厅门口宣传

  (3)通过科创中心微信公共平台、QQ空间及微博等新媒体宣传

  (4)邀请新闻中心、理工青年等相关组织对本次竞赛进行全方面报道

  (5)通知各学院科创负责人积极组织同学参加

  (6)使用无人机宣传

  3、活动报名

  (1)活动由学生自主或组成优势互补的团队参加,每队最多三人,有一名队长带队。

  (2)报名方式:

  报名表报名(各餐厅门口领取)

  短信报名(团队成员姓名+所在班级+联系方式)(默认第一个为队长)

  报名电话17865917316(宋)17865912581(王) 。

  六、赛前准备

  1、设计制作报名表、宣传单页、宣传海报

  2、通过多种渠道收集,制作,筛选整理竞赛题目

  3、召开会议终定比赛流程

  4、安排宣传人员的工作

  5、选手报名及报名表的整理

  6、场地及教室申请,布置

  7、安排人员负责参赛选手的通知工作(飞信,QQ群等)

  8、联系所邀请的嘉宾

  9、准备奖品及嘉宾礼品

  七、活动施行

  1、参赛队伍:

  (1)参赛队伍最多由三名成员组成,其中队长(注:对科技方面感兴趣并有一定的基础者最佳)一人队员二人。

  (2)队员之间需紧密合作,团结友爱,具有较强的凝聚力。

  (3)晋级决赛的四组队伍可组织亲友团(人数不少于5人,不多于20人)在场外互动环节中进行求助。(注:亲友团均以本学院或其他学院学生组成,不可求助老师)

  2、竞赛形式:

  淘汰赛:淘汰赛以笔试的形式进行选拔,参赛队伍同时比赛,按照基础分排序,基础分高的八组队伍晋级循环赛。

  晋级赛:循环赛以现场问答的形式进行选拔,晋级组以两组为单位(抽签决定)进行竞赛(注:四组同时进行),累计积分(含基础分)最高的四组晋级决赛。 决赛:决赛以现场问答的形式进行选拔,晋级的四组选手以两组为单位(抽签决定)进行竞赛,累计积分(含基础分与循环赛得分)最高的一组获胜

  3、竞赛流程:

  第一阶段:淘汰赛

  1、淘汰赛将采取笔试的形式进行。

  (注:淘汰赛题目会在活动宣传前出完并由评选人员密封保存)

  2、淘汰赛前1个小时由相关人员做好会场布置及准备工作。

  3、淘汰赛开始的前30分钟参赛队队长带领选手到相应签到处签到。

  4、由相关人员发放答题问卷。

  5、淘汰赛题卷设置:

知识竞赛策划书10

  活动主题:

  《国学知识竞赛》

  活动目的:

  此次活动通过20xx级各班的积极参与,共同打造一场全新的国学盛宴,为学生了解国学、认识国学及应用国学提供一个平台,,特此举办此次活动。

  活动宗旨:

  拜读老庄,走进孔孟,让“国学”之香飘满城建

  主办单位:学生会组织部

  主办人员:付晟 杨雪柯 刘雪莹 李坤 武晶晶 喻明军 杨莹莹 朱三兵

  邀请评委:

  参赛人员:20xx级学生(以班级为单位)

  活动时间:XXXXX

  初赛时间:XXXXX

  决赛时间:XXXXX

  活动地点:4号教学楼会场

  活动准备流程:

  一、策划阶段

  二、活动动员及宣传:

  1.活动动员:召开组织部全体会议做好工作部署。

  2.活动宣传:通过板报、海报、横幅等方式进行前期宣传,并邀请校广播台在活动期间进行相关报道。

  三、前期准备

  1.道具:十三套选项纸张(A,B,C,D和YES,NO),气球勇字牌。

  2.会场:评委席选手席比赛舞台工作席

  3.题型构成:选择题、判断题、简答题、发挥题

  赛前流程

  (一)入场次序:观众、评委、选手进场。

  (二)活动开始:主持人登场介绍选手、评委。

  (三)活动环节:

  1.第一环节:初赛(进行后公布进入决赛的团队名单)

  2.第二环节:决赛(从进入决赛的选手进行比赛,并按比赛结果排名进行颁奖,奖项设置为:第一名、第二名、第三名)

  (四)主持人总结

  (五)评委嘉宾发言并颁发奖项

  (六)获奖选手发表获奖感言

  (七)退场(工作人员收拾会场)

  比赛详细规则及流程

  一.初赛

  (一)必答题——“先声夺人”

  1.题型设计:问题内容全部来源于国学知识;有15道题,每轮每队同时回答15个问题。

  2.答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回答不出或答错,视为自动弃权。

  3.时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

  4.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  (二)风险题——“舍我其谁”

  1.题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。

  2.答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题。

  3.时间限制:主持人读题后15秒后作答。

  4.评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

  5.主持人公布各队得分情况;并公布进入决赛的队。

  二.决赛

  (一)放松题--争夺“勇”字牌

  游戏规则:本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者该组将得到一个“勇”字牌,答对者每首加十分,答错不扣分。

  (二)必答题--“先声夺人”

  1.题型设计:问题内容全部来源于国学知识;每队有3个选择题。

  2.答题规则:答题分别由每队一名代表回答,回答不出或答错,可由其他助答手补答。

  3.时间限制:主持人读题后10秒内答题有效。

  4.评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  (三)争分夺秒--“步步为营”

  1.题型设计:问题内容全部于国学知识,题目全为是非题。

  2.答题规则:依据各组的'抽签序号由前至后答题,在一分钟内由主持人问题,每队选代表答题。

  3.时间限制:在一分钟内所答题目有效。

  4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  (四)观众题--展我风采

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。(礼品由赞助单位提供)

  (五)冲锋题--“当机立断”

  1.题型设计:以问答题为主,题目分值设置为30分、60分、100分三种。

  2.答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每对代表回答题目。

  3.评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。

  4.时间限制:主持人读题后15秒内答题有效,超时作答错处理。

  5.主持人公布各队得分情况。

  (六)附加题--“出奇制胜”

  1.设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。

  2.题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3.答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4.评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5.主持人公布各队得分情况。

  三.颁奖

  主持人宣布比赛结束,由嘉宾为获奖队颁发证书和奖品。

  (一).有请冠军队派一名代表谈谈本队的获奖感言等。

  (二).请评委对本次活动做一下点评。

  十一、经费预算:

  选手奖品,观众礼品,其他花销

  注意事项

  1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

  2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。

  比赛将选出各初赛的前三名来参加决赛。

  另:初赛3人1个小组,1个正选2个助选,各班至少2个组,初赛抽签对抗,晋级8个小组,方便进行小组PK,最后决出前3名。

知识竞赛策划书11

  一、活动目的及意义

  保持心理健康,优化心理素质,不仅是大学生大学期间正常生活,学习的基本保证,也是促进人格完善,德、智、体全面发展的重要条件。本次心理知识竞赛旨在激发大学生对心理知识的兴趣,在竞赛以及娱乐中领悟心理知识的重要性。

  二、活动主题

  “心理知识伴我成长”

  三、活动时间及地点

  xx年03月14日(周五七八节)某多媒体教室

  四、活动举办方

  举办方:xx学院团委

  承办方:xx学院心健联培训部

  五、活动环节

  (一)前期准备环节

  ppt的制作;比赛的前期宣传,由团委下发通知,以班级为单位,每班出三名代表组队;多媒体教室的申请;通知xx学院记者团,心健联编辑部拍照以备见报。嘉宾评委的邀请;矿泉水,彩纸,笔,奖状的购买等等。

  (二)比赛环节

  主持人介绍到场嘉宾,评委,参赛队伍,及到场人员;介绍本次心理知识竞赛的.背景及意义,进入比赛:

  1、我型我秀:各班级代表队可通过ppt、话剧、相声、小品、情景剧、快板、歌曲(形式不限,鼓励创新,限时3分钟)等展现本队风采,满分50分,由评委根据表现打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,算出平均分计入最后成绩。

  2、必答题阶段:每队5题,每题答对加10分,答错不扣分,答题期间该队队员独立完成题目,限时30秒。

  3、抢答题阶段:限时3分钟,每题答对加10分,答错不扣分。

  4、点燃全场:“神秘嘉宾”激情演唱。由xx学院心健联邀请著名歌手献唱助威!

  5、风险题阶段:分30分题、20分题、10分题,可自行选题答对加相应的分数,答错扣相应的分数。

  6、幸运题阶段:采用击鼓传花的形式,嘉宾喊停,题目落到哪里,有哪位观众作答,如果答对则给相应的班级代表队加30分,答错不扣分。

  7、拉票阶段:每队派出一名代表进行拉票,每票5分,现场计分,诀出最佳人气奖。

  (三)后期环节

  全体心健联工作人员留下,查收物品是否丢失,收拾会场!

  六、奖项设置:

  一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;最佳人气奖1名

  七、经费预算:

  矿泉水6瓶6x1.5=9元;彩纸5元合计11元

  八、后期总结

  注:

  1,心理知识竞赛参考资料:《xx大学生心理健康知识百问手册》;

  2,此策划共4个附件。

知识竞赛策划书12

  一、活动性质:

  由本院学习部筹办的面向计算机学院20xx级新生的纯学术性活动.

  二、活动目的:

  为进一步调动大一学生的学习积极性,在加强IT基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围.能较好地发挥学生的特长,丰富学员的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。为同学们提供对所学知识的共同探讨机会。锻炼学员的表达能力和团队合作意识!

  三、活动时间及地点:

  1、活动时间:20xx年十月中旬

  2、活动场地:西区综合楼207教室

  四、参加人员:

  1、到场嘉宾: 待定

  2、参赛人员: 比赛以班级为单位,共5支队伍,每队3人(一名领队,两名队员)

  4、主办单位:计算机学院学生会

  五、活动基本流程

  1.前期宣传期

  a、由各班主任在班内宣讲活动通知

  b、粘贴宣传海报

  2. 比赛准备期

  (1)活动准备

  a、主持人的确定,台词、服装、比赛题目

  b、参赛选手通知与到场

  c、邀请评委及特邀嘉宾

  d、到场人员工作安排与调配(控场人员两名,计分人员两名)

  (2)场地准备 比赛场地背景的布置(记分板,秒表,比赛条幅)

  嘉宾席布置:桌椅摆设、纯净水的摆设、评分表发放

  观众席的布置:入场口设置、入场人员的确定

  报幕初试及后勤准备

  (3)比赛程序: 介绍来宾 宣布此次比赛的规则,要求和评分标准 (10分钟) 比赛正式开始

  (4)比赛结束 计算各选手得分,征求评委意见,选出优胜者

  当场公布决赛结果,请领导给获奖者颁发奖品

  比赛结束 工作人员清理赛场

  3.比赛规则及要求

  初赛以笔试的.形式,分数前三的晋级决赛,淘汰后两名队伍;决赛分四个环节,参赛者以口试进行作答.

  1 . 个人必答题

  每位选手均有2题必答题,答对一题加10分,答错不扣分.每题回答时间限时15秒.答题过程中本组队员不得给予提示,否则取消此次答题机会.

  规则:

  <1>每队选手必须在规定的时间内回答问题,超时回答予答错处理.

  <3>主持人直接口头提问,在主持人说"开始回答"开始记时,限时15秒.

  <2>答题过程中观众不得给予提示,否则取消此次答题机会

  <4>不会答或不肯定答案可以弃权,进入下一题作答。

  3.抢答题

  各参赛队在限定的时间内抢答,答对一题得10分,答错扣5分,共5题。

  规则:

  <1>每队选手必须在规定的时间内回答问题,超时回答予答错处理.

  <3>主持人直接口头提问,在主持人说“开始抢答”命令后开始后,才能开始抢答,违反规则,本题做废,违规队将失去下道题的抢答机会.

知识竞赛策划书14

  一.前言

  科技创业知识竞赛是城院科创部的招牌活动,在去年校科创部的会议上就有提出。科技创业,不仅能够激发大学生的创业热情,而且还能让他们开动脑筋思考创业的方法和技巧。它的开展,对科创部其他活动如创业团、挑战杯等的举行由很好的影响。

  二.活动主题

  本次活动的主题是“如何用科学的.方法实现大学生创业”。我们将用知识竞答、抢答和自由演讲的方式表达这个主题,以此让科技创业的思潮深入大学生的脑海。

  三.活动面对对象

  面对对象为广大城院在校大学生,特别是大一、大二的学生。

  四.宣传手段

  1.征求实践部的援助共同拉赞助商。 2.做几条横幅悬挂于学校各处。

  3.征求食堂同意,在电子广告牌上打上一些与本次活动相关的关键字幕。

  4.征得广播站同意,在中午和下午放学的两个人流高峰期播放本次活动的宣传。

  5.由系各部长带领各系干组织下班宣传,保证每位同学都能知道此活动。 6.让宣传部帮忙画一些海报张贴在食堂门口,各宿舍内等人多的地方。

  7.各系干轮流负责发传单的工作,争取让更多人参加活动。

  五.比赛选手确定

  在各班组织活动后,由各班推举一到两组由三人组成的小队。

  六.比赛流程

  1.知识竞答和抢答。

  本轮环节进行时,各队组成一个参赛组进行答题,分为必答题和抢答题。必答题有两轮,有每组组长抽签决定,每答对加分,答错不扣分。抢答题进行若干轮,规则同必答题一致。 2.自由演讲

  本轮环节以个人为单位,每位参赛选手上台讲出自己对科技创业的想法和思考,意见和建议,时间控制在三分钟以内。其中由评委进行点评与打分。 3.比赛成果公布与颁奖

  演讲结束后,由主持人公布各组成绩及个人演讲成绩。决出优秀组一、二、三名及评选出“最佳口才奖”,“最佳创意奖”等奖项,并颁发奖品和证书。

  七.资金预算

  本次活动资金预算为300元:横幅150元,宣传50元,奖品100元。

  八.效果预估

  本次活动应当可以激发许多大学生,特别是大一新生的创业热情,并培养他们丰富的想象力与创新意识,在以后社会道路上也能更好地立足。

知识竞赛策划书15

  为了丰富我校大学生们的业余生活,提高对百科知识的积累,唤起同学们对身边科普知识的关注,探寻学习知识的新途径,同时培养个人素养和队员之间的协调配合能力,引导同学们养成学习与娱乐并存的学习习惯,我系特开展“欢乐百科知识竞赛”活动,制定策划书如下:

  一、活动主题

  欢乐百科,斗智斗勇。

  二、活动时间

  20xx年xx月x日。

  三、活动地点

  一号楼xx教室。

  四、活动对象

  大众传媒系全体学生。

  五、活动形式

  每班推选三名同学组成一组参与活动,形式是以智力竞猜和趣味竞赛的方式进行智力比拼,知识竞答和娱乐相结合,同时成绩优秀的团队将获得奖励证书。

  六、环节设置

  1、欢乐搭档

  每队抽选一个类别的题目,题目包括动物类、事物类、动作类三三种类型的.题目,答案由屏幕显示,由队里两人负责比划,一人猜答案。每队共答xx题,答对一题加x分,答错不扣分,每队x分钟。

  2、百科考场

  在主持人的描述中抢答,题目以百科类、人文类为主,共xx题。若主持人念完题目,无人回答或答错,则该题作废,进入下一题。每题x分,答对加分,答错扣去相应分数。

  3、记忆大比拼

  一共六题。主持人在屏幕上出示一段话或一组图片,由参赛者在规定时间内快速浏览内容,关闭屏幕并由选手凭借记忆力按要求说出正确答案,答对一题加x分,答错不扣分。

  4、智力陷阱

  第三轮进行完毕后依据成绩高低排名。第一名对第六名,第二名对第五名,第三名对第四名分成三组,进行该环节对战。每组对战双方共有六道题,题目设置x、x、x分值,首先由分数高的为分数低的抽选题目(题目写在卡片上,选题者不知道分值),对方答对加分,答错则对手加分。

  七、活动流程

  1、首先参赛者进行签到。

  2、开赛前每队分别就位并介绍本队、参赛口号、队员。

  3、主持人宣布比赛开始。

  4、按照设置的环节进行比赛。

  5、活动结束后有序离场。

  八、奖项设置

  一等奖一组,二等奖二组,三等奖三组,优秀奖若干。颁发证书。

  九、注意事项

  1、比赛题目在比赛前做充分的准备,做到详细全面。

  2、工作人员提前开会,商量安全事宜以及突发状况的处理方法。

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