游园策划书

时间:2024-09-08 05:37:29 策划书 我要投稿

游园策划书

  日子如同白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,你有制定过下阶段的工作目标吗?此时需要提前做好策划书了。相信大家又在为写策划书犯愁了吧!下面是小编精心整理的游园策划书,希望能够帮助到大家。

游园策划书

游园策划书1

  一、活动目的:

  为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动 。

  二、活动时间:

  20xx年11月 1日

  三、活动人员:

  社团成员

  四、活动地点:

  学校内部

  五、活动开展形式:

  户外趣味游戏

  六、活动开展:

  (一)准备

  1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

  2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位

  3、外联部准备 一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品) 4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

  (二)举办

  游戏

  1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位

  游戏规则: 现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的'组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

  2、 我的地盘

  道具:报纸、问题

  组数:至少三组 ,每组3人

  规则: 每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问.答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

游园策划书2

  活动主题11月14日

  “寻找童年的诗情画意”之晨曦文学社寻找童真游园活动

  活动时间

  活动地点15幢寝室对面

  主办单位:教师教育学院、求真教育系晨曦文学社

  体育学院无与轮比轮滑社

  活动对象全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

  活动目的逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

  1.为逐渐长大后的90后们,在日渐成熟与倍感压力的生活增添一份曾经的快乐回忆;

  2.找寻我们曾经的快乐与天真,释放现在的压力与不快,为我们的大学生活添砖加瓦,涂抹上最灿烂的一笔;

  3.增进成员之间的友谊,促进社团内部的`团结,为以后社团工作的开展打下坚实的基础;

  4.加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

  活动过程策划一、前期准备

  1.及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

  2.主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

  3.活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

  4.活动过程中由宣传部负责现场拍照,秘书长负责人员调配,组织部负责维持现场次序,其它各部门给予协助;

  5.活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

  二、具体流程

  1.主持人开场白;

  2.请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

  3.进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

  4.在节目的表演间隙插入事先准备好的我们孩提时代的游戏,并邀请现场到的成员一起参与,共同回忆我们的精彩童年;

  说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

  游戏一:接唱儿歌

  由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

  游戏二:夹弹珠

  在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

  游戏三:文学题目答答答

  在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

  游戏四:跳房子

  主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

  注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

  游戏五:跳皮筋

  由主办方规定跳皮筋的方式,有三个同学固定皮筋,参与者可以采取任意跳发,跳皮筋8圈(不能踩线),顺利完成的即过关。

  游戏六:故事接龙

  在这个游戏中,由主办方随机抽中一个故事题目,两个同学参加,每人一句,讲出每人不少于5句话的故事,中间停顿时间不超过30秒,要求故事情节积极向上,完成的同学就算通过。如果过关则获得最后一个“通过章”获取游戏奖品。

  注:若参赛者在游戏中失败,也可以进行下一个游戏,最后以“通过章”的多少来确定奖品的领取。

  5.在活动现场播放儿童歌曲带动现场同学一起唱,回味小时候共唱儿歌的美味;

  6.社团干部对参与游戏的各位同学发放小礼品;

  7.主持人发表闭幕词,宣布活动圆满结束。

  三、后期总结

  1.由宣传部负责把本次活动的照片传到社团博客上;

  2.由会员部在活动结束后,对活动进行总结,并负责社员活动心得的收集;

  3.编辑部负责本次活动的新闻报道工作;

  经费预算小礼品:30元 宣传单:30元

  总计:60元

  效果预测通过本次活动,我们在欢声笑语中体会到了成长的奇异,转眼间我们已经走到了成人的行列,但我们有总觉得自己是一个永远长不大的孩子,这就是成长的乐趣与无奈。仿佛一切都在昨天但一切却又天翻地覆,成长中的我们有着一丝丝的苦涩,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我们再次转身回望,我们要体会这甜中带着一丝苦涩的味道,这就是青春,这就是童年,这就是我们一生的回忆。转瞬间我们找寻了我们的童真,我们的曾经!

游园策划书3

  一、活动时间:

  20xx年5月26日晚6:00

  二、活动主题:

  “趣味运动,共享欢乐”

  三、活动地点:

  灯光篮球场

  四、活动目标:

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  五、组织原则:

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

  六、活动内容

  总体说明:

  1.活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由校学生会各部门分别负责。游园会宣布开始,各项活动同时进行

  2.整个活动采取积分制,每位参与者都会在参与一个游戏后获得相应成绩的积分卡。可以连续参加多项活动,但各项活动不得重复参加,且设置合理的积分制,最后交由出口处工作人员计算出总积分,兑换相应奖品.

  3.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:

  个人赛:

  1、“百发百中”

  场地:操场

  道具:绳子,足球(毽球),规则讲解海报等

  规则:确定一个比赛用的足球门,用绳索把球门分为九个板块(如图),每个版块根据角度难度设置相应分数,选手在距离球门30m处射门,每人两次机会,踢中积分,若两次一分都没有踢中则积2分。(女生可用毽球代替)(见附表1)

  负责部门:体育部

  人员安排:刘涛当裁判,欧阳昆仑负责记分和发放积分卡,梅魏丽负责随时调整现场游戏道具,侯方森和张启航负责捡球。

  2、“推酒杯”

  场地:篮球场

  道具:大长桌、啤酒杯、水桶、规则讲解海报

  规则:准备一张光滑的大长桌,参与者在长桌一边,将盛水酒杯推向另一端,距离越远积分越高(如图),酒杯停在相应积分位置积相应分数,若没过最低积分区域或超过最高积分区域积2分。(见附表2)

  负责部门:学习部

  人员安排:吴鹏当裁判,龙嘉凤负责记分和发放积分卡,吴迪负责准备盛水酒杯给参赛者,李源负责在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡梦瑶和于晓伟负责擦拭桌子和随时清理现场游戏道具。

  3、“套圈圈”

  场地:篮球场

  道具:竹圈若干,摆设物若干,规则讲解海报等规则:将所有摆设物品按远近规则摆放,并标明等级积分,每名参与者手拿套圈套摆设物,套中积相应分数,每人三次机会,取最高积分,为套中积一分。

  负责部门:文艺部人员安排:闫妍当裁判,刘瑾和余昌龙负责组织参与人员,严熙栋负责记分和发放积分卡,杨天九代现场套圈回收,夏丹蕾负责核对分数。

  集体赛:

  1、“抢板凳”

  场地:篮球场

  道具:凳子*8,小音箱设备,规则讲解海报等

  规则:游戏每次进行10人,五人一组,分抢四只凳子,两组同时开始比赛。音乐开始集体绕凳子转圈,音乐停止开始抢登。未坐到凳子的选手淘汰。最先淘汰的积2分,第二名淘汰的积3分,第三名淘汰的积4分,第四名淘汰的积6分,最后一名胜利者积8分。

  负责部门:保障部

  人员安排:张济同当裁判,黄理婷负责记分和发放积分卡,谭东红负责游戏现场音响设备,干万诚和刘家负责随时调整现场板凳个数。

  2、“猪八戒背媳妇”、场地:操场跑道道具:口哨两个、气球若干、打气筒、蒙眼带3条,规则讲解海报等规则:所有参加比赛的选手必须两人组成组合,每轮比赛选择3对参加,由一人背着另一人走向终点。背者必须蒙住双眼,并且每组踩爆途中地上的三个气球,一个气球2分,踩完后并在规定时间内到达终点者积8分,计时一分钟。若最后时间到了没有踩爆一个气球并且没有到达终点者积2分。

  负责部门:外联部人员安排:李欢当裁判,顾泽霖负责记分和发放积分卡,陆晔负责在起点处吹口哨宣布游戏开始,雷西文负责在终点处计时并吹口哨宣布游戏结束,杨新怡、李偲负责补充游戏所需气球,刘梦晓负责摆好游戏途中地上气球的位置。

  3、“推手比赛”

  场地:篮球场

  道具:圆状台阶一个(或用其他类似物品代替)、坐垫若干、规则讲解海报等

  规则:两人面对面蹲在圆形道具上,四掌相对,不许触碰身体其他部位,每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准,离开台阶者为输。本项活动胜者积6分,败者积2分。

  负责部门:宣传部人员安排:李依函当裁判,龚娜负责记分和发放积分卡,闵韬负责随时调整坐垫位置,注意参赛者安全。

  4、“两人三足”

  场地:篮球场

  道具:绳索若干,口哨两个,障碍物5件,规则讲解海报等

  规则:3人一组参加比赛,绑住相互临近的脚,每组需径直走完后绕过障碍物回到起点。犯规一次扣一分,第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积4分。

  负责部门:安检部

  人员安排:肖珂(体育部)当裁判,宋宁楠负责记分和发放积分卡,孙杰负责随时调整现场障碍物,黄海和刘贤双负责绑参赛者的脚,姚远负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤

  5、“袋鼠运球”

  场地:操场

  道具:布袋3个,篮球3个

  规则:每轮共三组,每两人一组,每组其中一人套一个布袋,从A点跳向B点拿篮球,另一个人在B点处等待队友跳过来,返回时去掉布袋两人背靠背夹住篮球,不能用除背部以外的其他部位接触球。若球掉落则捡起继续进行游戏,比赛中犯规一次扣一分,先到的第一组每人积8分,第二组每人积6分,最后一组每人积4分。

  负责部门:生活部

  人员安排:杜开啸当裁判,贺宇峰负责记分和发放积分卡,陈虹宇在A点处分发布袋,吕岩在B点处准备好篮球,刘雍涛和赵丹丹负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤。

  6、“亲密无间”

  场地:操场

  道具:气球30个(根据具体人数而定),座垫3个,零食若干,吊杆三根长的。

  规则:每轮游戏三组人员参加,每组两人(一男一女搭配)。各组的人员自由随机组合,选定好男女搭档,首先,女生在A地点转10个圈,然后奔向B地点去拿气球给自己的`搭档;接着男生拿到球之后在座垫上翻滚2周,用屁股挤破气球,托起自己的女搭档位于C地点挂有食物的长吊杆处,直到女生吃到位于长吊杆的零食,就算获胜。第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积5分。

  负责部门:女生部

  人员安排:卢祯当裁判,陈博雯负责记分和发放积分卡,刘美琪负责数参赛者转的圈数,贺颖负责在B点准备好气球,程赛负责补充游戏所需气球,袁译负责清理和调整坐垫,何思雨、张露和尚白芸在C点每人负责一个吊杆以及挂好上面的零食,汤涯负责准备游戏所需零食并递与C点工作人员。

  七、入口出口以及会场人员安排

  兑换处:秘书处全体负责

  入口:党思琦、梁爽爽、田园负责宣传“游园会”相关活动

  出口:苏扬、李依函、陈虹宇和杨新怡负责算总积分,邓瑞金、刘梦晓、章乐和姚涛负责根据积分数给参赛者兑换相应奖品

  八、活动工作安排

  各部门除把握好各自负责的活动外,还需要进行以下工作:

  1.外联部在前期积极拉动校外厂商赞助;

  2.生活部前一周关注天气动态;

  3.宣传部进行前期大力度的宣传工作及各项活动的讲解海报准备;整体场地分配及布置;

  4.保障部完善活动所需音响设备;

  5.学习部负责制作积分卡,出台积分制度细则。

  6.安检部负责维持好现场秩序,处理突发事件。

  7.体育部负责场地、工体道具申请。

  8.秘书处负责积分兑换点的总体控制。

游园策划书4

  尊敬的领导:

  针对新生对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让新生更快地认识和了解学校,使得更快的融入新的学习和生活。我院“爱我湛江”历史知识服务队现计划在校内,和寸金桥公园开展一个主题为“梦想飞扬的.地方”游园活动。

  同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高服务队队员表达交际能力。在讲解的过程中播撒青年志愿者的种子,为我们的招新工作作铺垫,一届一届地传递我们为人民服务的精神。

  因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为324元。

  恳请老师批准。

  此致

  敬礼!

  申请人:李业达 20xx年8月22日

  附经费使用:三张手抄海报,每张1元,共3元;

  水三箱7元每箱,7*3=21元

  开幕式音响:40元

  帐篷租用30元一共两个,30*2=60元,

  一千张精美书签每张0。2元作为活动的纪念品,0。2*1000=200元

  合计一共324元。

游园策划书5

  一、活动主题:同欢乐,共游园

  二、活动时间:20xx-11月21日14:00—17:30

  三、活动地点:教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207

  四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

  五、活动对象:闽北职业技术学院管理系学生

  六、主办单位:闽北职业技术学院管理系学生会

  七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

  八、活动流程:

  1、前期准备:A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

  B召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。

  C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

  D准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

  E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

  2、活动准备:A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

  B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

  C准备好对游园会的拍摄与记录。

  3、活动总结:A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

  B整理照片,上交系刊。

  C赞助商的后期补偿计划。

  九、活动预算:

  项目

  金额

  游戏地图

  游戏环节费用

  总计(200以内)

  注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

  闽北职业技术学院

  策划书:管理系学生会

  游园会各部门工作安排

  1.体育部:a活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)

  b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

  c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

  2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

  b将上报的.各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

  3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

  b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

  4.宣传部:a负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)

  b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

  c制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)

  5.办公部:a负责发送邀请函。(11月19日完成)

  b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

  c负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。

  6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

  b将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)

  7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。

  b后期的报刊制作。

  8.文娱部:a游园会的整体策划以及统筹。

  b完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)

  c审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)

  e负责好当天的抽奖活动。

  f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

  注:主席团负责监督各个部门的工作进度

  游园会示例游戏:

  1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

  2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

  3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

  4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

  挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

  5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

  6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

  7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

  8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

  10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

游园策划书6

  一、活动背景

  当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

  二、活动主题

  “忆童年、我运动、我健康”

  三、活动的目的及意义

  在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同

  时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

  四、活动单位

  主办单位:xxxxxxxx

  承办单位:xxxxxxxx

  五、活动时间

  20xx年11月18号下午4:30—6:30

  六、活动地点

  新篮球场

  七、活动负责人及参与人

  负责人:xxx

  参与人:全院学生

  八、活动流程

  1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

  2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

  3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

  4、活动结束,干部共同打扫卫生。

  九、活动安排

  (一)活动前期

  1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

  2、由两协会宣传部的'成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团

  联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

  3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

  4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

  5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。

  6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

  7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

  (二)活动中期

  1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

  2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人

  员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

  3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

  4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

  5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简

  单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

  (三)活动后期

  1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

  2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。

  十、经费预算

  xxxxxx

游园策划书7

  一、活动背景:

  为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,提高学生的生活质量,展现闽科学子的青春、热情和活力,同时也通过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进爱校之情,感受校园的温暖。

  二、活动目的:

  (1)庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活

  (2)在这样一个特殊的节日里,让身在他乡的同学们能感受到“家”的温暖、享受愉悦的节日氛围。

  (3)给大家一个体现集体精神和凝聚的空间,在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和给大集体荣誉感,打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,并且通过这个活动加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

  三、活动主题:

  庆五一,展活力,感温暖

  四、主办单位:

  共青团XX师范大学XX科技学院委员会

  XX师范大学XX科技学院学生委员会

  五、活动对象:

  全院师生

  六、活动内容:

  (一) 活动时间

  五月一号

  (二) 活动场地

  地点:新篮球场(12栋前)

  (三) 活动安排

  (1)制作本次活动的宣传海报

  (2)场地的布置

  (3)后勤安排,会前会后的清场工作

  具体游戏安排如下:

  两委办公室学生会宣传部:

  “眼光独到”

  规则:准备好5支筷子,5个空饮料瓶。参赛者站在饮料瓶的一侧,离饮料瓶60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中的`筷子。如果筷子掉入瓶里,便是胜利者。按筷子掉入瓶子里的数量来决定一、二、三等奖。

  奖励:

  第一名 笔记本1本;

  第二名 抽纸1包;

  第三名 水笔1支+糖果2颗。

  团委组织部:

  1.猜谜语

  规则:每人随机抽取三个谜语,答对两题以上均可以得到该项活动的小奖品。若三题都答对,可以继续抽取谜语进行答题,直到答错为止。

  2.夹弹珠

  规则:桌面上放一个脸盆,参赛者要将装有50个弹珠脸盆,用筷子夹到另一个脸盆里,在规定的时间内夹弹珠最多者获胜(规定时间1分钟)。可得该项活动的奖励。

  3.“毛毛虫”

  规则: 三个人成纵列,蹲下,后面一个同学依次把双手搭在前面一个同学的肩上,一起跳或蹲走向终点,手不能离开肩膀。用时最少的小组每人可得到该项活动的小奖品。

  4.“掌上明珠”

  规则:在活动的地方摆好三张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组3人,用时最少的得到该活动的小奖品。

  5.绕口令

  规则:参赛者随机抽取一个绕口令,看上1分钟,5人一组,读音标准且能较流利地读出来的人得到该项活动的小奖品。(以读完的时间为准)

  奖励:

  1.每项小活动都会有小奖品发出,还有全场活动结束后,该项活动的最高奖励一份。

  2.活动期间,每个项目答对最多的人可获得精美礼品一份。

  学生会学习部:

  猜灯谜(字谜、歇后语、猜字、成语等等)、活动板留祝福

  规则:将字谜难度分为 难 、中等、简单,依据参与者答对的不同难度系数的题目数量而分发不同奖品;向团委组织部借用一块活动板,让同学们写下最真挚的祝福。

  学生会外联部:

  广告语接龙

  规则:本游戏是由一个人起头说出一句广告语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的广告语中必须包括前一个人的最后一个字,也可以用谐音代替。五个人为一组,当轮到某个接龙者却不能接出的话就淘汰,直到剩下最后一个人,胜出。

  奖励:每组胜出的人得伊利纯牛奶一瓶

  团委宣传部:

  1.“庆国庆,喜丰收”

  规则:需参加者两人,一人蒙住双眼在原地转6圈后,在规定的25秒内抛出十个乒乓球球,另一个人尽量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐内的球的多少算成绩。

  2.“国庆乐翻天”

  规则:准备四个箱子,按照难度分成入门级、普通级挑战级和极限级。挑战者按照级别抽取题目,题目中将有中国英雄人物的形象和动作,挑战者按照题目要求进行表演,可以选择放弃。如果通过可以继续挑战,每位挑战者可以领取对应奖品。

  3.“发展历程”

  规则:比赛前游戏者一起喊出游戏口号。原地颠乒乓球20个,球必须离开球拍算一个,双脚不可以移动,成功者进入下一关;第二关,将乒乓球放置于球拍上,绕过障碍物,手不得触碰到球,跨越5个成功晋级下一关;第三关,有放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。

  纠察队:

  1.百投不中

  规则:分成2组,每组4名队员。由一名同学腰间(后背)系一个纸篓,背对另外一组同学,站在距离3米之外。系纸篓的同学只可以扭动自己的身体,脚不可以离开地面,躲闪来至后面同学扔来的纸团,不可以转过来看。投纸团的同学必须站在规定的地点不可以超出范围。在60秒的时间内,看哪个队伍投进的纸团多则获胜。A队3名同学投B组的纸篓,同理B组。

  2.默契好不好,背靠背就知道

  规则:两个人一组,背对背站立,由主持人在他们之间放置一个气球,两个人靠近避免气球掉落,(注意:两个人不可以有身体接触)两人夹着气球行走到15米外的放置点将气球放下并再次回到起始点。在规定的时间内,运送气球的数量最多为胜利队。(说明默契很好哦)对于中途两人气球被夹破或者掉落的都必须回到起点重新夹取。

  备注:对于以上参与游戏的同学我们都将给予奖励,获胜的队伍更有大礼。

  学生会女生部:

  小小汽球飘、火眼睛金、巧手叠罐

  规则:参赛者用扇子扇动气球,使气球不落地,并行走10米,先到达者获胜(每次由三人参加);参赛者直立,将手中的筷子释放,并落于装满水的矿泉水瓶中,则获胜(每个人有3次机会);两人一组,叠起易拉罐多的获胜。

  学生会实践部:

  “发展历程”

  规则:1.起步:比赛前游戏者一起喊出游戏口号。原地颠乒乓球10个,球必须离开球拍算一个,双脚不可以移动,成功者进入下一关;

  2.蓬勃发展:吹水漂,放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。

  学生服务权益中心:

  掌上明珠、猜价格

  规则:在活动的地方摆好二张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组2人,用时最少的得到该活动的小奖品;猜价格游戏则分为两组,每一组准备五个物品的图片,让同学猜猜它们的价格,价格误差在0.1元之间。猜对一个可以获得一个小礼物,全部答对有一份精美礼物。

  奖励:糖果3包、水笔2盒、本子4本。

  学生会生劳部:

  连环小游戏

  规则:所需人数,四人,分为两人一组,刚开始,每组分发两颗大苹果,游戏命令一响,四个人在起点处开始吃苹果,吃完苹果后到第二游戏基地(要让检查人员判定苹果已吃完才可以进入下一环节的游戏内容),每组的两个人共同配合,用绳子串起工作人员已经打好气的气球十个,连成一长条,并且绑在其中一人身上,然后跑到第三个游戏基地,这时候每组的其中一人负责完成游戏内容,另一个现在旁边休息,游戏者用牙齿叼起一个大的一次性杯子,在旁边装有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方将一次性被子的水倒进去,往大碗倒水直到水溢出大碗为止,接着是两个人合作,把气球剪开,用背部顶起气球至能容纳两个人的纸箱,十个运送完之后,两个人一起到大箱子里面踩气球,气球先踩完者为胜利一方,并获得大礼包一份,输得一方也有小的奖励。(箱子气球必须是十个,否则要先到有气球地方再顶过来补齐)

  奖励:大礼包2份、小礼包2份。

  (四)人员安排

  1. 活动之前安排奖品采购;

  2. 各个游戏点安排主席团委员;

  3. 游戏环节中每个游戏环节至少安排5人;

  4. 游戏结束以后安排人员进行现场卫生清理。

  (五)后期总结

  1.各部门上交活动总结;

  2.活动照片采集与保管。

  七、活动要求

  (一)活动中要注意人身和财产安全;

  (二)要听从现场工作人员的指挥,服从安排;

  (三)比赛过程中要遵守比赛规则;

  八、经费预算

  两委办公室、学生会宣传部

  笔记本 5元*20本 100元

  洗衣服 4元*20包 80元

  抽纸 3.5元*20包 70元

  香肠 1元*50根 50元

  水笔 1元*50只 50元

  糖果 20元*2包 40元

  合计:390元

  团委组织部:

  弹珠: 0.1*50个 10元;

  阿尔卑斯糖:0.5*100根 50元

  笔记本: 2.0*10本 20元

  合计:80元

  学生会学习部:

  彩色硬纸板 数张 5元

  洗发露 2瓶 40元

  洗衣粉 15个 60元

  牙刷 20把 60元

  洗衣皂 15个 60元

  糖果 两包 20元

  合计:245元

  学生会外联部:

  场地布置 50元。

  伊利纯牛奶 2.5元*100组 250元

  合计:300元。

  团委宣传部:

  乒乓球 1元*15个 5元

  礼品本子 2元*10本 20元

  礼品水笔 1.5元*10支 15元

  合计:50元

  纠察队:

  铅字笔 150支 150元

  糖果 两包 50元

  合计:200元

  学生会女生部:

  筷子 2元*4双 8元

  气球 5元*5包 25元

  扇子 4元*5把 20元

  合计:53元

  团委实践部:

  一次性杯子 2元*1袋 2元

  气球 15元*1包 15元

  精美奖品 50元

  (乒乓球与乒乓球拍可以向乒乓球社借)

  合计:67元

  学生服务权益中心:

  乒乓球 1元*5个 5元

  物品图片 1元*10张 10元

  糖果 5元*3包 15元

  水笔 10元*2盒 20元

  本子 5元*4本 20元

  合计:70元

  学生会生劳部:

  大苹果 2.5元*4颗 10元

  包装绳 15元*1包 15元

  一次性杯子 1元*1袋 1元

  大碗 免费

  大箱子 免费

  大礼包 20元*2份 40元

  小礼包 20元*2份 40元

  合计:106元

  总经费预算:1561元(大写:壹仟伍佰陆拾壹元)

游园策划书8

  活动主题:庆国庆,畅游园

  项目起止时间:XX年9月29日

  项目地点:思恩楼前篮球场

  一、 活动背景 :

  时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

  二、 活动目的及意义

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

  三、 活动项目设计

  1、 纪检部——夹西红柿

  游戏规则:

  道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

  人数:两人。

  玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

  2、自律会——看谁口气大

  游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排 ,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

  3、办公室——传递乒乓球

  游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

  1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

  2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

  3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

  4、文艺部——游戏大冲关

  游戏规则:

  1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

  2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

  3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

  注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

  5、实践部

  1、套礼品

  游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

  2、啤酒和筷子

  游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

  游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的`得神秘‘礼品’。

  3、扔兵兵球 游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

  6、体育部

  1、黑暗投篮

  器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机

  游戏规则:

  1、 将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

  2、 排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

  注意事项:

  1、防止篮球回弹打中投篮队员;

  2、队员不得口头

  提示或语言干扰其他队队

  2、吹乒乓球

  道具:水杯、乒乓球

  规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

  3、障碍跑篮

  目的 ;锻炼学生篮球基本功和能力

  器材:篮球,凳子,

  规则场地:思恩楼场地篮球场.每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

  7、宣传部——愿望树大家许

  活动规则:两元一票 可以一人手持多张(最多不超过三张)

  8、组织部——快乐呼拉圈

  游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

  9、学习部——惊爆气球

  游戏规则:

  在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

  道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

  四、 游戏流程

  1、前期:

  (1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)

  红纸写“入口处、出口处、售票处”

  (2)实践部: 活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)

  (3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置

  (4)自律会:负责维护现场的秩序

  (5)各部门: 准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品

  (6)办公室:负责消费券的制作、复印

  2、中期

  国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

  3、后期

  (1)各部门做好游园结束后清理会常

  (2)办公室、财务:消费券的回收与计算

  (3)办公室:做国庆游园活动的总结

  五、活动内容

  活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

  备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

  六、突发情况应对方案

  1.若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

  2.若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

  3.若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

  4.若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

  七、活动经费预算

  1、宣传海报: 3张*5=15元

  2、现场布置: 50元

  3、横幅:50元

  4、各部门所需礼品费用:300元

  总计:415元

  财经系团总支学生会办公室

  XX年9月

游园策划书9

  新年的脚步逐渐临近,法大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的20xx年!过去的20xx年,伟大祖国取得了各项骄人的成就,而即将到来的20xx年也同样是精彩纷呈的一年。xxx为迎接新的一年的到来,营造元旦欢乐的氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,社团联合会承办,学校各部门通力配合,各学生组织精心筹备的xxx“魅力法大、青春飞扬”元旦游园庆祝活动将在20xx年的最后一个夜晚隆重举行。

  一、活动目的

  此次元旦游园活动是为了展现我校“和谐,阳光,青春,健康”的校园风貌,丰富同学们的节日活动,营造元旦欢乐的氛围,在体现新年传统文化的风韵和历史积淀的同时,契合社团“百家争鸣、百花齐放”的主题,在历史与时代之间,彰显我国经济文化、民俗文化和民族精神,和浓重的中华风情,引领健康向上的校园文化。社团联合会将带领各大社团,在辞旧迎新的华彩之夜,为法大师生奉献一场视觉盛宴。

  二、活动时间及地点

  活动时间:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00

  活动地点:启运体育馆

  三、舞台场地布置方案

  1、中心舞台整体风格:

  此次活动以“朝气蓬勃”的氛围为基调。青春靓丽,主色调为亮红,配以金黄和银色。

  中心舞台主背景上为法大象征“玉兰花”,含祝愿法大新年吉祥之意。主背板两边各有一块辅助背板,辅助背板为金黄色,镶嵌红色小灯。左辅助背板上使用红色小灯拼成20字样,右辅助背板拼成10字样,合起来表示为20xx。左右辅助背板上各挂对联的一边,零点之前呈卷起状态,零点时打开。舞台为圆形,表面用红地毯覆盖,在圆形舞台边缘镶嵌一排17支红色小灯,每一只分别控制,用于零点倒计时方案。

  用金色或银色玻璃纸制作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形状的大图案,悬挂在体育馆上空。配以彩色汽球串,共同烘托游园会的喜悦气氛。

  所需物品:

  一块主背板

  两块带有小灯的辅助背板

  镶嵌有小灯的圆形舞台

  对联一副

  小灯若干

  玻璃纸若干

  汽球若干

  主控电脑一台,备用电脑2台

  音箱两个

  电线,接线板若干

  2、兑奖区域方案

  在体育馆东南角,由社团联合会负责设置兑奖区域。以奖券代替现金来兑换各种礼品,活动环节丰富,游戏具有趣味性。

  具体操作

  所有奖券均为参加中心舞台抽奖或游戏环节获胜所得,奖券面值金额至少为食品金额50%以上。为了调动同学们的积极性和扩大中奖率,奖券同时体现在门票发放中。进馆前10名的同学将各获得一张奖券,以后每逢一百张票时,送出10张奖券。中心舞台的游戏环节均有机会获得奖券,自由麦环节也可获得奖券(由工作人员安排)

  四、游园会具体活动流程

  制作详细的节目单,严格控制时间,以经过审核的各大社团精品节目,各个学院才艺展示位内容,结合整点报时计划,布袋玩偶计划,自由麦计划,零点倒计时计划贯穿整场晚会。

  (一)、整点报时计划

  具体形式:

  社团联合会内部的16名同学编排一段类似拉拉操的舞蹈,在晚会一开始由这段舞蹈作为开场舞。舞台上有7位同学站成圆圈,另外九位成员环绕在圆形舞台周围一圈,手拿金黄色穗穗,以相同的动作跳一段舞蹈。开场舞结束后,播放制作好的'音频“距离20xx年还有X小时”。以后每到整点就跳一次该舞蹈,播放一次该音频。一共六次,分别是6点,7点,8点,9点,10点,11点。

  目的:

  渲染烘托整台晚会青春活泼的气氛环境,制造20xx年即将到来的紧迫感,使在场同学激动的心情在零点时达到高潮。

  需要物品:16只金色穗穗、16套相同的青春靓丽的服装、一段2分钟左右的有节奏感的背景音乐

  (二)、布袋玩偶计划

  具体形式:

  请天空印象美工社与风云动漫社提供大约10套布袋玩偶,由天空、风云社员或社联内部工作人员穿着,仿照Disney模式,让布袋偶每隔相同时间出现在体育馆的任意位置,以供现场同学们拍照。每5套为一组,出现时间为30分钟,30分钟后所有布袋偶撤回控制台不再出现,直至半个小时以后,另外一组出现,如此轮换交替,至零点,所有布袋偶手拉手出现在主舞台下。

  18:00至18:30第一组出现

  19:00至19:30第二组出现

  20:00至20:30第一组出现

  21:00至21:30第二组出现

  22:00至22:30第一组出现

  23:00至23:30第二组出现

  0:00所有布袋偶一起出现在主舞台下

  目的:布袋偶可以很好的活跃游园会现场的气氛,增加游园会的吸引力。间歇性的出现布袋偶可以提高大家参与游园会的积极性,引起大家拍照的欲望,在零点一起出现时制造惊喜的效果。同时,还可以减轻布袋偶内工作人员的工作负担,为其他工作节省人力。

  所需物品:10套风格各异的布袋偶、10位穿着布袋偶的工作人员

  (三)、自由麦计划

  具体形式

  除18:00与0:00外,每个整点之前的十分钟设置为自由麦环节。邀请现场观众上场来演唱歌曲,送出祝福或是爱的告白。自由麦时间可以机动,如果某一小时节目拖延时间过多,导致最后一个节目演完已经接近整点,该整点的自由麦环节可以去掉。自由麦环节共五次

  18:50至19:00

  19:50至20:00

  20:50至21:00

  21:50至22:00

  22:50至23:00

  目的:自由麦环节是同学们展示自我,抒发内心感受的最好方式,可以使观众更好的参与进晚会中来。将自由麦环节安排在每个小时的最后既方便时间的控制又可以与整点报时良好结合,融为一体,营造狂欢的晚会气氛。

  所需物品:麦克风、麦克风支架

  (四)、零点倒计时计划

  具体流程:

  元旦游园活动,从12月31日晚11点55分,开始进入零点准备阶段。

  零点倒计时流程:

  1、主持人用一段温情的主持词尽量使现场安静,播放提前制作好的音频文件,内容为来自全国各地的新年祝福,用不同的方言说出同一句“20xx新年快乐!”最后用普通话结束,音频结束时离零点大概还有一分钟。

  2、主持人邀请校领导走上舞台,站到新年钟的旁边。

  3、主持人告知校领导开始10秒倒计时,校领导带领全场同学一同倒计时,圆形舞台周边的17盏红灯从中间依次亮起,全场同学跟随灯光亮起的频率开始倒计时。

  4、校领导倒计时最后时敲响新年钟声,左右背板上的围成20xx字样的红灯同时亮起,10只布袋偶出现在主舞台下手拉手欢呼。

  5、同时对联从大喷绘两侧落下,在体育馆各个角落拉响礼炮。

  6、主持人控制场面,邀请校领导新年致辞

  7、新年致辞完后,请礼仪端出糖果,由领导向台下同学抛洒糖果。

  8、有请领导退场。

  9、表演节目(最优秀的学院和社团节目,2-3个)

  10、主持人结束语,欢送领导,同学们有秩序离场

  五、宣传方案

  基于元旦游园历年以来在我校的影响力,今年元旦游园的宣传中要采用实体宣传和网络宣传两种形式。

  实体宣传

  实体宣传以视觉冲击为主体,扩大元旦游园的影响力,实体宣传包括海报、传单、门票宣传。

  1、海报平面宣传。海报的平面宣传包括主干道党宣海报栏的电子海报宣传和各个海报栏的手绘海报宣传,电子海报以背景的视觉冲击为主体,配以文字整体介绍元旦游园活动;手绘海报则在同一风格的基础之上,公布部分节目单,一方面渲染元旦氛围,另一方面以整个校园的视觉冲击扩大元旦游园活动的影响力。

  2、传单宣传。传单应以本届元旦游园的主题“魅力法大,青春飞扬”为主题,介绍元旦游园气氛,适当公布部分节目单与表演环节。在各大宿舍楼下的公告栏贴出。为扩大影响力,吸引更多同学的注意,建议以摆展台的形式宣传。在门票分发之前的两个中午,安排工作人员摆出站台,向广大同学发出宣传单。

  3、门票宣传。历届元旦游园的门票主要以“凭证”功能出现。由于门票本身的资源稀缺性,在门票的宣传可以在满足同学需要的基础之上,降低宣传成本,同时,门票又可以作为奖券使用,一举三得,充分利用了门票的资源稀缺性。

  二、网络宣传:

  以xxxBBS论坛以及社团联合会网站作为网络宣传平台,对元旦游园会做出全面细致的介绍。

  六、活动预算

项目金额(元)备注

舞台

8000
中心舞台搭建(长8米、宽6米、高0.6米,包括地毯)


主舞台背景喷绘、支架


20xx
喷绘制作(长8米、宽6米);支架(长8米、宽6米,左右各有长1.5米、宽1.2米的投影框架)

灯光、音响

1500
红色灯泡若干、8支音箱、调音台、4个地灯,两个支架麦以及两个无线麦
演员服装租用500体育馆总体
主持人服装租用500体育馆总体
宣传海报1000晚会板块、节目、游戏、特色区域介绍
门票1000宣传
奖券1000宣传
合计:15500元

游园策划书10

  值xxxx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

  (一)元旦游园活动:

  活动主题

  “庆元旦,构建跟谐校园”

  活动口号

  “ 畅想跟谐”

  活动目标

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现跟谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  组织原则

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

  活动时间:暂定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30

  活动地点:暂定为篮球场

  1、个人赛:

  (1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4-5米的.桶内,按投中个数设置奖项。

  (2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。

  (3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。

  (4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

  (5)小李飞镖: 10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。

  道具: 环靶及镖一套.

  (6)“一气呵成”——吹连排蜡烛

  游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。

  (7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。

  (8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。

  2、集体赛:

  (1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。

  (2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。

  (3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。

  (4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。

  (5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。

  (6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。

  (7)“眼明手快”——拼图

  游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。

  (8)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。

  游园活动经费开支情况:

  为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。

  参与奖: 200元

  活动器材及水:100元

  活动经费: 180元

  美化布置活动场地:100元

  备注:

  准备装饰:各色气球,彩纸,横幅

  奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。

  地方设置:领奖处

  照相:借相机

  研究生学生会

  xxxx年12月6日

游园策划书11

  一、设计思路:

  以“庆祝新年亲子游园”为主题,让孩子们在自由欢乐的氛围下,家长和孩子共同参与各项游园活动,体验节日的愉快气氛,欢欢喜喜地享受节日带来的快乐。本次游园活动,为孩子们和家长提供了进一步了解孩子们园以及亲子同乐参与活动的`机会。

  二、活动总目标:

  1、通过活动,让孩子们和家长感受节日的气氛,共同分享节日的快乐。

  2、让孩子们在游戏中表现自己,体验到努力就会有成功的快乐。

  3、通过游园活动,感受孩子们园大家庭的温暖,加深家园情、师生情、亲子情。

  三、活动安排:

  活动总负责人:

  活动具体负责人:

  照相报道:

  音响设备负责人:

  车辆摆放:保卫科及家长委员会成员

  四、活动时间: 20xx年12月31日上午9:00开始入园参与游园活动10:30活动结束。

  五、活动地点: 大操场、各班

  六、活动对象: 全体孩子们(每一位孩子们要有一名家长陪同来园参与亲子游园活动)

  七、活动方法及细则:

  1、每个班级设一个活动区均向家长和孩子们开放,全园分成14个公共活动区域,

  2、每名孩子们在家长的陪伴下可以跨越楼层和班级进入任何一个教室活动区游戏,获胜者可直接在班级兑奖

  八、注意事项:

  对孩子们要求:(与孩子们及家长讨论制定)

  1、参加活动注意安全,不拥挤,要排队。

  2、活动时,不大声喧哗,不乱丢垃圾。

  3、中大班孩子们在游戏中能够谦让小班小朋友。

  对教师要求:

  1、班长统筹安排本班活动,做好相应的活动安排及分工。要求:每班晨检室设定一个排队等候区,三位老师具体分工,有一名教师负责组织游戏活动,一名教师维持活动区秩序,一名教师负责兑奖。

  2、活动区游戏的名称与规则及家长须知海报于12月30日日傍晚张贴在本班级门口。

  3、各班教师提前做好环境布置和活动准备工作,确保本班财产不受损坏。在活动期间为孩子们做好各项活动的服务工作,维持活动区秩序。

游园策划书12

  20xx年即将到来,新年新气象。为了庆祝元旦,丰富教工生活,在新年到来之际,学校特举办一次开心的教工游园活动。

  一、活动主题:

  相聚一起,有你有我有大家

  二、活动时间:20xx年12月31日下午

  三、签到负责人:金彩琴、陈正宝

  三、活动地点:3号教学楼,1楼:音体美和各校区,2楼:一至四年级,3楼:五六年级(顺序由西往东)

  四、参赛人员:全街道教师,共设一至六年级各一队、音体美一队、各校区各一队,共10队。

  五、奖励:各位教师至少玩九个节目后到领奖处领奖。

  六、领奖处:校仓库

  七、活动内容

  1、教师游园活动:

  三甲街道小学教师“庆元旦”游园卡

  组别 地点 内 容 组长签名

  新建 四(1)班 套 圈

  石柱 四(2)班 筷子入瓶

  高闸 四(3)班 摸一摸

  艺术 四(4)班 过独木桥

  一年级 四(5)班 吹乒乓

  二年级 四(6)班 青蛙跳水

  三年级 六(1)班 巧搬气球

  四年级 六(2)班 一笑就掉

  五年级 六(3)班 能文能武

  六年级 六(4)班 一鼓作气

  本次游园主题:“相聚一起,有你有我有大家,开心地玩!”;至少玩九个节目后到仓库领奖。

  2、摸奖:一等奖:10名,二等奖:30名,三等奖50名。

  3、晚上会餐

  八、活动准备要求

  1、由队各自行商量定出一个最佳活动上报,如有重复者则先报者优先,要求是大家没有玩过的,要有新意。

  2、确定好活动内容后,各队积极准备活动材料和方案。

  3、各队认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教师应该主动地出谋划策把活动搞的.更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

  九、由王邦老师拍照并上报信息。

  三甲街道小学工会委员会

  20xx-12-27

游园策划书13

  一、活动背景

  开心总动员,尽在园游会!

  阳春三月,你是否想要拥有一片新气象?

  热闹浪漫的园游会,你是否心生向往?

  来吧!让我们为你插上现实的翅膀。

  电气之春已经到来!

  在紧张的学习工作之余,参加电气工程学院重磅推出的“电气之春开幕式”暨惊喜园游会。

  二、活动目的

  为丰富同学们的课余生活,增进彼此间的情感交流,同时也为营造一种轻松和谐的校园氛围,迎接新春的到来,电气学院学生会特策划本次惊喜游园会。让大家在紧张学习之余得到一定的放松,并借此表达各级领导老师对同学们课余生活的关心。

  同时,“电气之春”系列活动的开幕将确定电气学院09-10学年第二学期学生工作的主题,为本学期学生活动的顺利进行开展打下良好的基础。增进电气工程学院新老生之间的交流沟通,增强学院凝聚力,尽展我院学子的`青春与风采。

  三、活动主题

  促进交流,展现活力,放飞青春,时尚三月,美好未来。

  四、参与对象

  电气工程学院相关领导。

  电气工程学院08、09级各行政班。

  其中:开幕式08、09级全体同学(08级有课的同学除外)参与。09级14个行政班各负责一个小游戏项目。

  五、活动时间与地点

  时间:本次游园会预定于3月18日(周四)下午2:00举行。

  地点:重大虎溪校区足球场

  六、前期准备与分工

  1、外联组

  1)外联部于游园会前1周开始准备活动赞助事宜,联系商家洽谈合作。

  2)请与有意向的赞助商商谈商业宣传事宜,即活动中穿插的事宜。尽量争取到商家赞助活动奖品,印发奖券等。

  3)在与商家的商谈中,请外联部务必礼貌,保持电气工程学院的良好形象。

  2、活动组

  1)组织部负责联系各班,要求各班尽快组织落实各班所负责的活动。于3月13日(周六)收齐各班的游戏项目安排,并交由主席团审批。

  于3月16日(周二)组织各游戏项目进行预演。

  2)根据各班项目情况,制定场地分配计划。

  3)统计各班游戏项目所需物资。

  4)活动进行中,部门人员充当现场工作人员,维护现场秩序,并处理可能出现的现场突发情况。如:

  游园活动中同学发生争执,应迅速前往调解;发生有同学受伤的情况,及时送校医院;出入口人流量大时,疏通道路,避免出现事故等在处理事件时,工作人员应谨慎,反应迅速。

  3、宣传组

  1)展板制作:与活动前2天完成大、小展板制作,并于一食堂广场摆放大展板。活动当天在活动现场摆放小展板。

  展板规格:3mX4m(大),1mX2m(小)

  2)海报制作:大海报5张。分别于竹一,竹四,松六,松三(2张)。

  3)横幅制作:横幅上书“电气工程学院电气之春系列活动开幕式暨游园会”,悬挂于活动现场。

  4)游园票制作。

  4、奖品组

  1)道具采购与租赁:生活部、女生部协助制作或租赁活动道具。本次活动为锻炼同学们的动手能力,建议各活动小组尽量自行制作活动道具。

  2)奖品采购:生活部、女生部于3月13、3月14日完成礼品采购。

  3)奖品发放:生活部、女生部干事于活动当天负责奖品的兑换与发放。

  5、场地组

  1)场地申请:主席团提前申请好场地。本次场地选择为足球场。

  2)场地布置:外联部在游园会开始前根据场地规划方案布置现场,划分各游戏区,领奖区等。

  6、善后组

  活动结束后,两部门成员负责整理场地,打扫清洁,将场地还原。

  7、新闻工作组

  请新闻部负责租赁摄像所用相关设备,并完成活动当天的照片拍摄与新闻稿撰写。

  七、游园规则(各游戏项目,及兑奖规则详见附录)

  1)本次游园活动,参与者凭游园券入场并参与活动。

  每完成一个活动项目,工作人员将在游园券上为参与者做一个记号(记录失败或者成功)。

  2)礼品兑换处,按照活动完成度领取相应的奖品。

  3)游园券同时拥有抽奖功能,活动结束时将抽取幸运大奖。

  八、活动流程(3月18日星期四)

  13:00工作人员到场准备游园会活动,进行场地布置。

  13:30活动参与者陆续到场。08、09级各班同学到场后,以班为单位站成一个方队(每班一列)等待仪式开始。迎接相关领导。

  14:00主持人宣布“电气之春”开幕仪式暨惊喜游园会开始。我院领导致开幕词。

  14:30——16:30游园活动(可随时领取奖品)。

  16:30活动结束,抽出幸运奖

  16:30——5:30整理活动现场,归还活动道具

  九、活动经费预算与所需物资

  活动台各组根据本组情况,自行准备工作证若干

  工作人员与活动当天佩戴,由办公室提供

  宣传:2块展板、1条横幅、5张海报、900张入场券、约500元

  礼品:

  一等奖:50名*8元=400元

  二等奖:150*5元=750元

  三等奖:400名*1元=400元

  礼品共计:1550元

  (幸运奖:4名*50元=200元,由迎新晚会结余支付)

  音响:400元

  各班准备道具:14个班*30元=420元

  共计:2870元

  十、活动特别注意事项

  请各位组织者注意:

  为预防春季流感。本次活动在室内举行。望各班班长注意,避免让有感冒发烧等症状的同学参与,并对同学们宣传,在活动期间不得随地吐痰。如有咳嗽使用纸巾掩口等。

  各现场工作人员注意维护现场秩序,在开场与散场时应特别注意,避免出现过度拥挤现象,避免因人多产生事故。

  提醒同学注意人身财物安全,如发现有同学受伤或不适应立即组织人员送往校医院并即时向有关领导报告。

  活动过程中如遇同学情绪异常激动,有发生冲突的苗头,工作人员应立即做出适当的处理。疏散人群,并及时报告上级老师及领导。

游园策划书14

  学生社团联合会活动部

  20xx-12-01

  一、 活动背景

  冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量;同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。

  二、 活动主题

  虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的.那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!

  三、 活动目的

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。

  四、 活动口号

  梦想青春,别young年华

  五、 活动对象

  全体师生

  六、 主办单位及协办单位

  七、 活动总策划

  学生社团联合会活动部

  八、 游园活动工作组人员名单及分工

  Ⅰ.筹委会人员名单

  组长:

  副组长:

  组员:

  Ⅱ.工作组人员名单

  (一).活动组

  组长:职责:联系其他组组长,了解各项工作进展,监督本组其他各项工作,及时发现工作的不足并予以完善,购买奖品。

  1. 规划组组长:成员:职责:游园活动场地规划、布置,协助协会场地布置、开展活动,场地卫生监督。

  2.节目组组长:成员:职责:节目编排、监督,联系、协调演员,联系游园活动主持人,会场音乐播放,大型游戏的组织、主持。

  3.安全监督组组长:组员:职责:监督协会活动准备、开展,考评、监督协会工作人员,应急事件处理,协会活动的实时把控。

  (二).后勤组

  组长:职责:联系其他组组长,制定奖品购买计划及兑换方式与其他组协商、确定,购买奖品,了解本组各项工作进展,监督后勤组其他各组工作,适时安排其他组工作进行,衔接各组工作,适时统计经费。

  1. 奖品组组长:

  组员:职责:了解各奖品的单价,制定相应的购买方案,制作相应的购买预算及兑换方案,及游园活动当天奖品的兑换。

  2.票务组组长:

  组员:职责:游园活动门票、奖券、邀请函的制作及数量的确定,审核;确定游园活动当天各协会奖券的发放张数,协调奖品组及各协会游园活动当天票数的实时统计与定时发放。

  3. 预备组组长:

  组员:职责:机动小组,随时注意游园活动各情况,如发现问题及时报告筹委会组,并进行相应的处理。

  (三).宣传组

  组长:职责:联系其他组组长,实时了解相关活动进程,制定、实施合适的宣传发案,了解、监督宣传组各组工作进展。

  1.展板组组长:组员:职责:游园活动展板的制作,展板质量把关;监督游园活动前一周至游园活动完协会展板的摆放、回收工作。

  2.海报组组长:组员:职责:游园活动期间相关宣传海报的制作、粘贴,海报质量的把关。

  3.多媒体组组长:组员:摄影协会等职责:游园活动前中后期宣传PPT的制作、审核,收集、书写游园活动相关新闻稿件、播音稿,联系信息中心,收集游园活动期间的图片。

  九、 活动时间

  20xx年12月27日或28日

  十、 活动宣传

  (一)前期(游园活动开展前3天)

游园策划书15

  一,活动主题:HAPPY 20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"

  二,活动目的:通过HAPPY 20xx活动一方面丰富西溪校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强西溪学生对校园的感情,促进爱校之情。

  三,具体活动策划方案

  (一)圣诞礼物派送——"对对碰"

  活动时间:12。22—23(报名)

  12。23晚派送贺卡

  12。24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物 )。

  活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的.寝室(或者现场领取 )。

  附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加。

  宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定。

  (二)圣诞游园活动

  时间 12。24(周五)下午

  地点 室外 生科院操场

  内容:7个小游戏组成,流程如下:

  首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡。

  1。名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)

  道具:问题

  参加人员安排:集体

  游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题。(问题另附)

  答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×。

  2。名称:吹气球

  道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)

  参加人员:5人一组,多次

  游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖。比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励 。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  3。名称:抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  4。名称:心心相印,我来比你来猜

  道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

  (题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

  并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  5。名称:踩气球

  道具:气球若干

  参加人员:多人

  游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  6。名称:顶气球比赛

  道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  7。名称:结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起 跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员 ),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念。

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